# 为了让你减肥，任天堂发了一个「圈」

- 作者：吴志奇
- 发布时间：2019-09-14 14:33
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/1259991

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卡路里你的天敌？

别急，任天堂[公布了一款新游戏](https://ringfitadventure.nintendo.com/#buy)，要让你把运动健身变成打怪冒险——燃烧你的卡路里。

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这款游戏名为[《健身环大冒险》（Ring Fit Adventure）](https://www.digitaltrends.com/gaming/ring-fit-adventure-announced-nintendo-switch/)，是一款适用于 Switch 的角色扮演游戏，最终目标就通过游戏战斗从邪恶健美龙手中拯救世界。但玩家需要穿戴好外设配件，才能在游戏中进行交互。

这里也是这款游戏最特别的地方——所有动作和技能都要通过一个柔性健身环来进行。

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### 怎么用圈圈玩 Switch？

一提到《健身环大冒险》，你不得不提那个圈——实际上，这是一款类似「普拉提圈」的外设。

「普拉提」是一种[源于德国的全身协调运动](https://baike.baidu.com/item/%E6%99%AE%E6%8B%89%E6%8F%90/187378?fr=aladdin)，形式上类似瑜伽，而「普拉提圈」则是一种其中的一种运动器材。从《健身环大冒险》的已有情报来看，作为游戏控制器的「健身环」与「普拉提圈」有异曲同工之处，环的两侧有握把，还可以装上 Switch 的左 Joy-Con，此外还有一个类似臂环的外设，可以装上 Switch 的右 Joy-Con。

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是的，平平无奇的「普拉提圈」在装上 Switch 的手柄之后，就变成了颇具新意的新型手柄——握好你的圈圈，戴上你的臂环，游戏开始了！

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这是一个经典的 RPG 游戏，你将扮演一名历经重重难关拯救世界的勇者，这个老套故事最大的出其不意之处在于：**玩游戏的你，真的要锻炼身体。**

比如，向左右摆动并向内挤压圆环，来控制人物奔跑的方向：

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向下摆动并向内挤压圆环，就能跳过眼前的障碍物：

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把圆环放在腰上滑动，就能划船；在腰上朝内按压，就能飞行；拿着环不断高抬腿，才能跑上楼梯：

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当敌人来了，游戏会切换到回合制战斗系统。

这时你将需要用更复杂的动作来对抗，比如持续下蹲、倒下升腿、举环拉升、双腿压环，甚至还要用到一些瑜伽姿势，让圆环释放出持续的战斗光波。

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当敌人攻击你时，你可以通过使用守卫动作来防御他们的攻击，将圆环平行于腰部前方的地面，就可以减少攻击带来的伤害。

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但不用担心游戏中的动作过多上手困难，屏幕左侧会同步显示游戏指南，越贴近准确的动作，你的攻击力就愈加 MAX。

除了主要的冒险模式，游戏还提供了「快速游戏」和「迷你游戏」模式，让你能专心做一项动作训练。

快速游戏模式下，你可以选择一个名为「套装」的类别，专项锻炼特定肌肉群：胸大肌、三角肌、背阔肌等等，并不断挑战高分；

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迷你游戏模式下，你将需要飞快地跑、爬墙、打箱子，甚至雕刻陶器，同时可以锻炼身体的不同部位，因为这种模式便于快速切换，因此很适合和朋友一起互动比赛。

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游戏完成后，画面将会显示详细的统计分析，里面有你锻炼的时间、跑步距离、燃烧的卡路里等等。

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可以想象得到，《健身环大冒险》依旧会充分发挥 Joy-Con 的各种机能：灵敏的体感操作、HD 震动的拟真反馈、甚至连红外摄像头也考虑到了——你可以用这玩意儿来测心率：

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以往，普拉提并不是一种适合在家锻炼的运动，但《健身环大冒险》反其道而行，因为它的常规冒险模式就是在轨道上慢跑，圆环会根据你的力量水平进行力度校准，你也可以选择自己的速度、时间、游戏模式，直到你觉得达到了足够的健身效果。

另外，游戏中还有一些亲民的小细节，比如其中有个「安静」模式，就是在你担心晚上玩的时候吵醒别人时，可以把慢跑换成一系列深蹲来穿过关卡。

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那么，售价 80 美元（约合 566 元人民币）的《健身环大冒险》可以玩多久？

任天堂一位代表人员[在 TheVerge 的采访中](https://www.theverge.com/2019/9/12/20860767/ring-fit-adventure-nintendo-switch-fitness-game-price-release-date)表示：

> 如果你每天玩一小时，那么完成这个游戏中的所有运动需要三到四个月的时间。

是的，花一节私教课的钱，你就能玩上好几个月。

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### 外设，是 Switch 的差异化战略

任天堂最近动作频频，8 月底上线了续航强化版的新 Switch，而 9 月底 Switch Lite 掌机也将正式开售，紧接着 10 月份就上线了《健身环大冒险》——紧锣密鼓的新硬件大潮背后，不难看出 Switch 的差异化战略。

主打掌机模式的 Switch Lite，可以说是目前性价比最高的游戏机，可以玩到 Switch 平台几乎所有的游戏，核心体验没有缩水，价格也足够厚道。那么，拥有双模式切换、HD 震动、体感游戏等特性的 Switch 怎么办呢？

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**任天堂的解决思路是：强化主机模式的体验。**

可是，Switch 和 Switch Lite 的性能差距极小，传统游戏体验差异不大，如何去拉大二者之间的不同？

于是，**「外设」就成了不二之选**。Switch 模块化的设计，也让外设有了各种新奇古怪的可能性。还记得 2018 年发布的任天堂 Labo 吗？通过一套套厚纸板，就可以让你用 Switch 钓鱼、开车、玩 VR、开高达：

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《健身环大冒险》可以说是 Labo 概念的延伸，甚至可以说这是一种侧重于体感表达的 VR 形式，是一种迥然不同的虚拟现实体验，让你在家就有去健身房的感觉。此前，在 Switch 平台大火的《有氧拳击》也是类似的产品。

体感游戏，可以说任天堂游戏机抢占客厅的制胜法门——这事儿从红白机时代就开始了。

早在 1987 年，任天堂就和万代一起，在美国推出了一个[名为 Power pad 的垫子](https://www.hollywoodreporter.com/heat-vision/ring-fit-adventure-can-nintendo-spark-gaming-fitness-revolution-1239147)，上面配有各种压力传感器，和不同的 NES 游戏一起使用。

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1989 年，任天堂还推出了一款「短命」的[能量手套 Power Glove](http://baijiahao.baidu.com/s?id=1600974656406916251&wfr=spider&for=pc)。虽然它开创了体感控制游戏的先河，但理念过于超前，最后也只是昙花一现，推出后的第二年就退出了市场。

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但真正把体感游戏发扬光大的，还是任天堂在 2007 年推出的[游戏主机 Wii](https://baike.baidu.com/item/wii%20fit/5898561?fr=aladdin)，而其中 Wii Fit 则是让任天堂精准地掌握了扩大游戏人口的关键词——健身。

Wii Fit 配备了一块平衡板，玩家通过平衡板，就能跟着游戏完成各类瑜伽动作和健身操，让游戏和健身无缝结合，变得亲民化和生活化，也让娱乐和锻炼真正结合在了一起。

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可以预见的是，未来 Switch 必然还会有越来越多诸如 Labo、《健身环大冒险》这样的「奇葩」游戏，对于核心玩家（fei zhai）来说，可能玩五分钟就发腻了，但对于更多没有接触过游戏机的人来说，这不失为一个阖家欢乐的好办法，毕竟还能健身呢对吧？

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好了，擦一擦 Switch 上的灰，我要下单预购了。

本文由肖钦鹏、吴志奇共同完成

文中图片来自：任天堂
