# Android 手机的快充标准太乱，Google 打算让 PD 充电变成标配

- 作者：木斯
- 发布时间：2019-10-08 12:53
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/1267342

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/10/USB-Type-C-macro-image.jpg)

为了确保全球的 Android 手机、平板等硬件设备能够符合系统标准，Google 往往会在产品量产上市前先进行一轮 GMS 认证测试，用于检查兼容性、稳定性方面的问题。

一般来说，所有要在海外市场销售的 Android 手机都必须通过这个认证，否则就无法正常使用 Play 应用商店、Gmail 邮件等各种 Google 服务。

近期，[据 XDA Developers 报道](https://www.xda-developers.com/google-new-android-devices-type-c-support-usb-pd/)，一份于 9 月份发布、疑似为最新的 GMS 认证文档显示，Google 官方对其中部分条例进行了更新，明确了 OEM 厂商需要遵循的新标准，比如 USB-PD 充电和数字健康等特性。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/10/DSC1925.jpg)

先简单介绍下 [PD 充电协议](https://www.ifanr.com/1187376)，这其实是 USB-IF 组织制定的一个快速充电的通用规范，能够让设备支持更高更强的电压和电流，输送功率最高可达 100W。

但很多人仍会混淆 USB-C 接口和 PD 充电这两个指标，事实上 USB-C 只是一种接口，但有的设备厂商为了省事就借机把 PD 快充的特性去掉，要不就是只支持自家的私有快充标准，这也让各家 Android 手机的充电头兼容性变得十分混乱。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/10/dsc_1901.jpg)

▲ 图片来自：[Digitaltrends](https://www.digitaltrends.com/mobile/how-does-fast-charging-work/)



早在 Android 7.0 时代，Google 就曾希望 OEM 厂商提供完整的 USB-C 接口标准，但当时认证文档中只标注为「建议」，具体的执行还是得看厂商意愿。

现在，这条规定的措辞已经调整为「必须项」。

按照文档的说法，所有 2019 年发布并配备了 USB Type-C 接口的新设备，必须要确保与 USB 协议规范下的充电器具备「完整的互操作性」，并需要标配 USB-C 的充电插头。

虽然 XDA 也指出，Google 的说法有些模糊，会让各家支持的 PD 快充功率出现一些差异（比如只支持最低标准），但从整个生态来看，新规仍有助于 Android 新机的配件实现基本兼容，而不会出现「都是 C 口却不能用 PD 快充」的尴尬情况，最终还是对消费者有利。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/10/oneplus_7_pro_powered_by_android_1.jpg)

▲ 图片来自：[9to5Google](https://9to5google.com/2019/09/04/android-10-boot-screen-new-logo/)



除了充电标准的改动，XDA 还在这份 GMS 文档中发现了一些有趣的信息。

一个是旧版 Android 系统的审批时间表。按照文档内的说法，[在 2020 年 1 月 31 日前](https://www.xda-developers.com/google-require-android-10-new-devices-approved-january-31/)，OEM 厂商仍可以提交预装了 Android 9 系统的产品以供检测，但在该日期之后，Google 只会接受预装了最新 Android 10 系统的硬件，设备开机时也要显示最新的「[Powered by Android](https://9to5google.com/2019/10/07/powered-by-android-branding-2020/)」标志。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/10/DSC1945.jpg)

其次，[在手机成瘾问题上](https://www.xda-developers.com/google-digital-wellbeing-parental-controls-required-android/)，文档要求所有更新至 Android 9、10 系统的设备都要将「数字健康」、家长控制等特性内置到自己的系统中。目前这个应用已经应用在华硕、诺基亚等部分第三方 Android 手机上；当然 Google 也并未强求厂商必须使用原生的「数字健康」应用，只要能提供类似的功能即可，如小米和华为都定制了自己的健康应用。

和 iOS 上的「屏幕使用时间」一样，这个「数字健康」也包含了各种能让用户调整、监测自己手机状况的功能，比如会显示你每天使用手机的时长、哪些 App 花的时间最多、睡觉时手机可以强行进入勿扰模式等。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/10/concact-2019-10-08-115821-1.png)

[此外是有关手势交互的设置](https://9to5google.com/2019/10/07/android-gesture-navigation-systems-google/)，文档表示，所有通过 GMS 验证的 Android 10 手机，都需要将传统的「三大金刚」虚拟按键或 [Android 10 纯手势交互](https://www.ifanr.com/1255947)作为可选项，同时不允许厂商将自己的手势交互作为出厂默认的交互，至于之前的「药丸」导航栏则不做硬性规定。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2019/10/2087de58.jpg)

最后，文档还曝光了 Google 一项名为「[游戏设备认证](https://www.xda-developers.com/google-game-device-certification-android-gaming-smartphones/)」的新计划，需要通过该认证的手机必须要保证芯片中所有 CPU 核心都能被调用，避免出现降频，还需要支持最新的图形 API 接口、能够为游戏分配足够的运行内存等。

坊间猜测，这可能是 Google 面向雷蛇、黑鲨、华硕等一系列游戏手机而设立的标准，因为现在市场对「游戏手机」的定义还不太明确，说不定，以后我们就会在相关产品的包装盒上看到「XXX 认证」的字样了。

题图来源：Google
