# 世界差点就没有 iPhone

- 作者：王崇旭
- 发布时间：2012-08-01 17:00
- 分类：产品、公司
- 原文：https://www.ifanr.com/126905

[![iphone&#95;1474535b](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/08/iphone_1474535b_thumb.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/08/iphone_1474535b.jpg)

2007 年，苹果发布 iPhone。这款革命性的产品“重新发明智能手机”，在过去的五年里累计售出 2.5 亿部，创造了 1500 亿美元的营收。全触屏直板造型如今已经是大部分智能手机的形象。

可你或许想不到，这个世界差点就没有 iPhone。

据 [The Independent](http://www.independent.co.uk/news/people/profiles/sir-jonathan-ive-we-nearly-axed-the-iphone-it-wasnt-enough-to-be-good-we-knew-it-had-to-be-great-7988045.html) 报道，苹果副总裁兼首席设计师 Jonathan Ive 在英国商业大使馆（British Business Embassy）的活动上透露：

> 有好几次，我们都差点把手机项目束之高阁，我们当时以为遭遇了无法逾越的困难。

Ive 所说的“无法逾越的困难”之一是——把手机放到耳边，耳朵会碰到触摸屏从而引发误操作。这样的问题放到今天来说显然不值一提，后来苹果通过内置传感器来解决。

> 我们有好些时候在准备量产 iPhone 的时候发现，我们似乎太过夸大某些优点（talking a little too loud about the virtues of something）了。
> 
> 这对我来说是一场危机：如果我自己在夸大某一方面，同时又发现我正在尝试说服自己“那东西确实很好”。

那不是一种完美的感觉。你明知道它没那么好，却拼命暗示自己“它已经够好”了。如果 Ive 抱着这样的想法去设计 iPhone，那么 iPhone 绝不会是今天的 iPhone。还好这不是事实：

> 你内心深处会有那种非常非常糟糕的感觉，你知道它“还可以”但绝称不上“伟大”。而我觉得我们做过的最勇敢的事情之一，就是在那个时候告诉自己“它不错它还可以，但它并不伟大”。

如果目标是伟大，那么结果就不会平庸。Ive 补充道：

> 如果我们真的想做出我们所能做的卓越至极的产品，那就意味着我们必须对平庸说“不”。

对卓越设计的追求，Jonathan Ive 在英国连线的[采访](http://www.ifanr.com/125473)中已经多次提到，有些言论值得再次提起：

- 设计不重要……因为设计是必要的，是先决条件！
- “好”是“卓越”的敌人。成功的设计不应该是一种延伸，如果你真的想要尝试新的东西，会在很多方面遭遇荆棘。

我们应该庆幸，iPhone 的背后有 Jonathan Ive 这么出色的设计师。在拥有顶级的设计触觉之余，他还有披荆斩棘的勇气、坚持到底的决心。

我们期待他能继续带来卓越的产品设计，我们更期待，Jonathan Ive 之后，还能有另一个 Jonathan Ive。

题图来自 [Telegraph](http://www.telegraph.co.uk/finance/newsbysector/mediatechnologyandtelecoms/9440639/Apple-design-chief-Sir-Jonathan-Ive-iPhone-was-nearly-axed.html)
