# 华硕灵耀X2 Pro 体验：两块屏幕的笔记本电脑，体验怎样？

- 作者：陈文俊
- 发布时间：2019-10-20 14:12
- 分类：爱范儿
- 原文：https://www.ifanr.com/1271382

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半年前，双屏电脑只活在两张图里：一张是设计师的概念图，一张是厂商的专利图。

但在半年后，双屏电脑就像手机中的 5G 和曲面屏一样突然成为一个热门话题、一股设计潮流。

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[随着微软在月初公布 Surface Neo](https://www.ifanr.com/1267625)，笔记本电脑正式从单屏进入双屏时代，笔记本电脑不但能够打字输入，还能用触控进行多屏交互，瞬间变身设计师们的移动生产力工具。

不过现在谈全双屏的笔记本电脑似乎还有点早，毕竟除了解决硬件问题，也需要给软件做适配。所以微软也给出了一个时间，大概明年圣诞节，我们才能买得到 Surface Neo。

那么在 Surface Neo 到来之前，我们有机会体验到两块屏的电脑吗？

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华硕在今年 5 月的台北电脑展上展出了多款设备，其中一款 ZenBook Pro Duo 的双屏电脑特别引人关注，因为它不但是有两块屏幕，而且还是当时唯一一款有实体的双屏笔记本电脑。

前段时间，这款电脑在国内正式上架，中文名为「灵耀X2 Pro」，售价高达三万元。最近我在用它来当我的主要生产力工具，也许我可以和大家分享下这台双屏电脑给我的体验。

### 同心圆，华硕对金属面板的「执著」

和市面上各种有着 RGB 灯光点缀的游戏本不同，灵耀X2 Pro 的设计和华硕自家的 ROG 系列形成了鲜明对比。

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主体造型没有浮夸的走线、没有各种纤维拼接，甚至连 A 面的 Logo 也不会发光，外壳唯一能发光的地方只有屏幕开口处那一列会变色的灯。

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**它的作用主要有两个：**

给你指出屏幕开口和好看。

如果你只是在对面看着我用电脑，你可能会觉得我是在用一台三四千块的华硕笔记本。因为即便是售价高达三万元，灵耀X2 Pro 的 A 面都依然还是那块我们经常在大学宿舍里能见到的同心圆金属面板。

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这也是我为什么会在开头说它能跟 ROG 系列形成强烈对比，因为实在太低调了。

当然，我想这里可能也是有着华硕对这款电脑的考虑。在我在华硕官网查找产品资料时，我发现他们并没有把这款产品完全定位在游戏这个项目，而是包括设计、音乐、编程、摄影、视频等几个分类，游戏只是六项分类中的其中一项。

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所以我们从产品属性能看到，这款电脑实际上并不是专门为游戏而生，它同时也是设计师、摄影师的工作站。定位偏生产力工具，自然设计也就没有游戏本那么浮夸了。

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电脑的主屏观感要比我想象中好很多，一查资料才发现原来这是一块 15.6 英寸的 4K OLED 屏（初步判断为 PWM 调光），怪不得我第一次看这块屏幕的时候会有种看手机 OLED 屏的感觉。

具体到参数，屏幕色彩达到了 100% 的 DCI-P3 广色域和 133% sRGB，60Hz 的屏幕刷新率。

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▲ 屏幕上方的摄像头



实际上除了华硕，目前已经有厂商在用 OLED 来取代 LCD，不过在 OLED 的成本影响下，它们都是售价过万元的产品，比如 Alienware m15、Razer Blade 15……不同厂商对使用 OLED 的原因有着不同的解释，有的说为了提升色彩表现，有的说为了省电。

但我认为还有一点是为了减少屏幕所占空间，尤其是在灵耀X2 Pro 这种有两块屏幕的电脑上，更需要用 OLED 来省电减重，不然电脑分分钟都能担当健身器材。

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▲ 灵耀X2 Pro 的厚度大约是索尼 WF-1000XM3 耳机盒的厚度



不过虽说电脑在细节上已经做了减重，但它也还不至于方便你带出远门。参数上，灵耀X2 Pro 的重量达到了约 2.5 公斤，加上充电器，其实整套装备的重量都已经达到 3 公斤了。

### 双屏设计的用途和意义

翻开这个长得普普通通的 A 面就像推开新世界的大门，映入眼帘的是其他笔记本没有的副屏和排列「奇特」的键盘、触摸板。

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▲ 翻开 A 面会支撑起 C 面主机部分



虽然单从表面看它只不过是在普通电脑基础上加多一块屏幕，但这块看似普通的屏幕却是一块 14 英寸的 4K 触摸屏，这里也是我过去一周整机体验最长的地方。当我在星巴克把电脑打开，会有一种当时用 Galaxy Fold 买咖啡的「嚣张感」。

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不过说实话，双屏手机我接触多了，双屏电脑我还是第一次接触。对于灵耀X2 Pro 双屏配置的作用，总结出三大类：

**多任务操作、触控交互、延展显示。**

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ScreenPad Plus，顾名思义就是「大号的触控板」。为了让这块 14 英寸的「触控板」用起来更顺手，副屏所用的是和主屏完全不同的磨砂玻璃，摸起来非常舒服。

不过在用磨砂玻璃的同时，也会折损一定的屏幕分辨率和可视角度，从侧面我们能看到两块屏幕的显示区别。还好这块副屏也是 4K 分辨率的 IPS 屏，所以即使在磨砂玻璃下表现也十分优秀。

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作为一个不会码代码、不懂设计，只会上网和码字的编辑，灵耀X2 Pro 的双屏给我的感觉就是随身的 PC 和两个显示器。

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▲ 在等连接游戏的同时，我用副屏看起了推文



比如在我跟直播报道的时候，主屏可以看直播、副屏码字、上网页；打游戏的时候，主屏显示游戏、副屏显示攻略、回微信；再比如平时上班写稿，主屏一个窗口排版，副屏一个窗口找资料，多任务处理的效率要比一个小屏幕高不少。

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▲ 屏幕最多可显示 3 个窗口



**另一个让我感觉副屏有用的地方是延展显示。**

参数上，主屏的显示比例为常规的 16:9，副屏是窄长的 32:9，在打开程序窗口时，两块屏幕能够拼接显示，变成一块 4:3 的「折叠屏」，截屏时，画面也能进行跨屏截存。

就像这样：

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不过我觉得这种双 4K 屏的阵容，用来看网页实在有点大材小用。需知，ScreenPad Plus 的设计本身除了显示以外，还兼备了触控交互，不然它也不会用更顺手的磨砂玻璃了，对吧。

根据华硕官方介绍，目前能完美兼容主副屏交互的创作类工具有 Corel Paint 2019 和 Corel VideoStudio 2019 两款，这两款工具能让主屏在显示主画面的同时，在副屏提供相对应的调节滑块，进而提升创作效率（据悉之后 Adobe 套件也会适配 ScreenPad Plus）。

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对于笔记本电脑使用触屏这个问题，其实我在 Surface Studio 2 的时候也有探讨过，结论是面对创作类人群来说，触屏确实能够对办公效率提供一定帮助，但这个帮助并不是绝对大的。

原因主要有两方面，一方面是触屏的精度对比专业工具还有明显差别，处理大图形可以，但小而美的需求，其实还是专业绘图板更加实际。另一方面，是目前专门为触屏定制交互的工具并不多，尽管我们能够点按、拖动窗口，但交互效率实际并不一定会比键鼠高。

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所以归根到底，决定副屏作用和前途的，其实除了改变用户对笔记本的使用习惯外，还需要软件的支持。这一点其实和苹果几年前在 MacBook 上加入 Touch Bar、今年[手机厂商用瀑布屏取代实体按键](https://www.ifanr.com/1269368)的变化很像，都需要丰富的功能让用户适应使用，才能让这种新设计继续生存下去。

好消息是，在 Adobe 8 月下旬的活动中，他们表示之后会针对灵耀X2 Pro 的双屏设计对程序进行优化，这种改变我认为对今后的双屏设备前途尤关重要。

### 键盘和触控板，粗中带细的细节

在加入 ScreenPad Plus 之后，电脑的键盘和触控板都被水平下移到 C 面边缘的位置。

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也正因如此，电脑的 C 面已经没有空间再放进横向的触控板了，只能被放到键盘右侧。所以你也能看到，灵耀 X2 Pro 的 C 面空间利用率达到了 90%，剩下的 10% 是 ScreenPad Plus 四周的边框。

在这个「寸土寸金」的 C 面里，华硕还给电脑配上了一个小键盘。实际上，这个小键盘是触控盘兼备的另一个功能，当你需要用的时候打开开关，LED 灯会照出数字键。

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**很酷，很赛博朋克。**

不过个人建议在使用触控板时，先把数字键功能关闭。因为在触碰面板时会触发数字键误触的情况。当然如果你是外接鼠标用户，可无视这种误操作。

键盘能说的地方其实不多，因为在办公室我通常都会外接红轴键盘打字（青轴太吵会被同事投来嫌弃目光），真正用到这个键盘的时候并不多。

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▲专为屏幕切换而设的两枚的功能键（上下显示切换、副屏开关）



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▲ 音响模块由哈曼卡顿调校



我曾经尝试用这个被「推」到边缘的键盘，但却因为没有带掌托而减慢了 50% 的打字速度，最终选择放弃。后来我尝试加上掌托使用，主观体验键盘的手感还不错，反馈明显、偏软。长时间使用键盘的话，个人认为还是有必要备上随盒附赠的掌托，这样能有效减缓手腕支撑疲劳，不然你会恨不得把外接键盘带在身上。

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至于电脑的性能，其实单从英特尔酷睿 i9、32GB 的运存、1TB SSD、RTX2060 这套配置阵容就已经能看到电脑能够用作处理图形、视频、设计等等等等任务。

当然，既然这台电脑在我手上怎能不玩玩游戏趁机划水呢。下面我分别运行了《GTA5》、《古墓丽影 12》、《PUBG》三款游戏，和大家简单分享下电脑的游戏运行情况。

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▲ 《GTA 5》最高画质 / 最高分辨率 / 帧数 52-60 / 电脑温度 77℃



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▲《PUBG》最高画质 / 最高分辨率 / 帧数 70 帧以上运行 / 电脑温度 77℃



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▲ 《古墓丽影 11》（雪山关卡）最高画质 / 最高分辨率 / 帧数 30-41 / 电脑温度 77℃



### 我们是否真的需要一台双屏电脑？

灵耀X2 Pro 的最大卖点是双屏，虽然它长得更像是一台游戏本，但事实上它的定位是个高性能工作站，双屏并非专为游戏而设，而是以触控交互来提升工作效率。

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作为编辑，我可以同时打开两个甚至更多窗口，一边写稿一边查资料；作为图片后期，我能用副屏去查看更多设置参数，甚至在打游戏的时候，如果你能兼顾到的话，还能一边打一边看直播。

在我的主观角度来讲，副屏给用户所带来的效率提升是无形的，你可以不需要他，但有它的话处理多任务会更方便。它就像现阶段的 5G 网络，看在线视频完全不用等，但其实现在的 4G 也只是让你多等两三秒而已。

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从过去的 MacBook Pro、今天到的灵耀X2 Pro 再到明年的 Surface Neo，我们能看到的是，双屏笔记本电脑和多屏触控交互正在以线性的趋势在进化。如今的双屏除了带来不一样的人机交互方式以外，还兼备着打破传统 16:9、16:10、4:3 屏幕比例的功能，在有限的机身和屏幕体积内显示更多的内容。

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诚然，两块屏幕虽然能给我们带来一定的效率帮助，但同时也遵循着「多一个零件，多一点耗电」的自然规矩。无论是手机还是笔记本电脑，耗电和重量都是消费者对移动设备尤其敏感的地方。

尽管灵耀X2 Pro 的主屏是有着轻量和省电特点的 OLED（相对于传统 LCD 屏幕），但电脑的重量也难以避免地因屏幕、显卡等硬件因素超过了 2 公斤。这也注定了它最佳的使用场所，应该是在家里或公司靠近电源的办公桌，而不是咖啡店的小圆桌、飞机里的小桌板。

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总的来说，灵耀X2 Pro 是华硕迈向双屏幕设计的第一步，不可否认这是个非常大胆的尝试，也让我们初步认识到了两块屏在笔记本电脑上的作用。

不过客观来看，当下的双屏笔记本无论是功能、定位还是定价都属于小众用户才会用上的产品。很显然，想要把双屏笔记本成为主流，华硕、微软、联想这些先驱者还有很长一段路要走。
