# 高通发布第二代扩展现实平台，智能眼镜设备会迎来爆发吗？

- 作者：木斯
- 发布时间：2019-12-06 04:54
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/1288989

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高通骁龙技术峰会进展至第三天，聊了些和 VR/AR 有关的话题。

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今天高通正式发布了第二代骁龙 XR 平台，这里所说的 「XR」是一个囊括了 VR、AR 和 MR 等多个领域的混合平台，此前的 Oculus Quest、HTC Vive Focus 等 VR 一体机就采用了高通的第一代 XR，目前市面上已有 30 多款 VR/AR 设备采用了高通的初代 XR 平台。

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新的 XR2 又有哪些改进？按照高通的说法，它的 CPU 和 GPU 性能将比采用了骁龙 835 的初代 XR 快 2 倍，还有 4 倍的视频带宽提升和 11 倍的 AI 性能提升。

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此外，骁龙 XR2 平台还支持最高 7 个具备计算机视觉的摄像头并行使用，这些摄像头会实时追踪用户的头部、嘴唇和眼球，并支持 26 点手部骨骼追踪，让用户可以在虚拟现实的世界中更好地进行观察、交互和创作。

性能增强后，XR2 也将支持更高分辨率的屏幕，让用户获得更好的视觉体验和沉浸式观感。

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高通表示，基于 XR2 平台开发的设备可以采用单眼达 3K x 3K 分辨率的屏幕，并以每秒 90 帧的速率输出内容；或是传输和播放 360 度环视角的 8K 分辨率视频，以每秒 60 帧输出。

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同时，XR2 平台还将支持 5G。这一点十分重要，毕竟，高速率、低延迟的 5G 网络一直被视为 VR/AR 平台的重要助推剂，有了 5G，这些头戴式设备便无需局限于室内的固定场景，而是可以脱离 WiFi 走向室外，并靠 5G 来确保内容的稳定传输。

高通也强调，XR2 将是全球第一个支持 5G 网络的扩展现实（XR）平台，面向的是全新的移动计算时代。

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开发了《Pokemon Go》等知名 AR 游戏的 Niantic 也在本次峰会上发表了演讲，该公司联合创始人兼首席技术官 Phil Keslin 表示，他们将与高通合作，基于新的 XR2 平台开发一种类似于 AR 眼镜的通用参考设计，该方案会整合相关的软、硬件以及云服务，能够和手机和 PC 相连接。

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事实上，高通给出的 XR2 概念设备同样是一款和普通眼镜很相似的产品。

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高通还在现场展示了一个由 Spatial 公司开发的远程会议解决方案，借助搭载了 XR2 平台的设备，用户足不出户就可以在身处其它地方的同事开展远程会议，还可以根据需求变更虚拟现实场景中的内容。

高通还表示，目前有多家 OEM 厂商正在规划基于高通 XR2 平台的设备，按照之前 XR1 的发布节奏，我们应该会在 2020 年末或 2021 年初看到相关的 VR/AR 产品推出。
