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GoPro MAX 体验:实现「一机两用」的它,能成为你的 Vlog 主力机吗?

产品

2019-12-23 09:00

还记得在 GoPro 要发新品的那个晚上,我还是把所有的目光放到的了 HERO 系列上。

HyperSmooth 防抖得到强化,这让 GoPro HERO8 Black 拥有了「地上最强防抖」的实力。机身经过优化之后,新机用起来也变得更方便。加上官方推出的模块,新一代 GoPro 现在对于非极限运动的视频创作者也很友好,也算是一台针对 Vlog 专门优化的设备。

可能是这个原因,加上 360° 视频的特殊性,让我忽略了 GoPro MAX 的更新。总觉得,一款主力拍摄 360° 视频的设备,和我的日常记录没有太大的关系。

但事实上,并不是这样。

从 Fusion 进化过来的 GoPro MAX,依旧保留了 360° 相机的特性。它既能拍摄 360° 视频,而已能透过这个功能让用户实现任意角度的选取,取景限制会比一般运动相机少很多。得益于 360° 相机的优势,用上 Max HyperSmooth 防抖之后的 GoPro Max 拥有更强的稳定性。要是想一直手持拍摄的话,这个稳定性也能够满足行走和随时切换视角的需求。

当然,这些都还是 GoPro MAX 的常规操作。GoPro MAX 这次更新的最大惊喜,应该还是「英雄模式」HERO Mode。

这个模式能够把 GoPro MAX「分割」成两台 GoPro HERO,用户可以选择用两个不同的视角拍摄。

用户可以像正常 GoPro 一样用来拍摄前面的画面,也可以用对向自己的镜头进行自拍,此时「前置」的屏幕也能够方便你取景。比起以前只能玩 360° 拍摄的 Fusion,GoPro MAX 就显得更加贴地。

加上,GoPro HERO8 Black 和 GoPro MAX 之间其实只相差了 800 元。这样的话,可以「一机多用」的 GoPro MAX 就变得更加吸引了。

至少,我在用之前是这么想的。

终于有屏幕了

自 GoPro HERO5 系列开始,GoPro 的设计元素就出现了变化。

他们放弃了以前那种方块式切割的设计,改用了更加圆润的造型,机身上也多了防滑防水胶的包裹,提升机身一体性的同时也增加了裸机的防水性能。这个进步对于近几代机身来说,还是比较实用的。

至少,这个机身本身就带上了防水,用户用的时候也不需要那么纠结。

到了 HERO8 Black 和 MAX 这一代,GoPro 更是优化了外置结构。在之前 HERO8 Black 的体验中已经提到,他们放弃了 GoPro 外置框架和内置折叠头的设计,电池仓、充电口以及卡槽都变得比之前更集中,使用的时候也变得更方便。

的确,GoPro MAX 这些结构都就集中在电池仓内。

它用上了跟 HERO8 Black 相似的电池盖,只要卡扣落下就能够打开。比起那些需要双卡扣锁定的设计,GoPro 这个也很方便。如果可以加一个在没有安装的前提下无法扣紧的设计,那用户检查的时候就会更加安心。

电池盖打开后,你就能够看到 GoPro MAX 的电池、microSD 卡槽和整机唯一的 USB-C 接口。和 GoPro HERO8 Black 一样,GoPro MAX 的舱盖也保留了 Y 字形的转轴设计,用户拍摄时如果要用 USB-C 接口设备,其实也可以把盖子拆出来。

和 GoPro Fusion 比起来,GoPro MAX 这次也换成了单 microSD 卡槽的设计。

因为之前 360° 视频处理方案的关系,GoPro Fusion 拍摄时需要用到两张储存卡,拍摄完之后还需要将这两张卡的素材合成,用起来很麻烦。现在,GoPro MAX 优化了拍摄和处理方案,只需要单张卡就能够在机内完成拼接,这么说来也是一个让拍摄和后期变得方便的进步吧。

要是 GoPro MAX 在优化了拍摄模式的前提下保留的双卡槽设计,让机器拍摄时候拥有更多储存空间,这样的提升也会更大。只是对于大众用户来说,在 GoPro MAX 上推双卡槽的作用好像还不大。

另一个优化过的设计,就是这个内置折叠头设计。

和 HERO8 Black 一样,GoPro MAX 在底部加入了可折叠的接口,在不拆卸的前提下也能做到完美收纳。比起折叠结构复杂的 Fusion 要方便不少,MAX 这个操作起来更方便,而且也不会有「拆掉丢失」的问题。

对于 GoPro MAX 的使用来说,以上几点的设计改变都是成效不错的优化,是能让拍摄变得更方便的「小改变」。

但真正让 GoPro MAX 好用起来的,其实是新增的这块屏幕。

以前,GoPro 并没有在 Fusion 上加装屏幕。用户要查看相机里面的内容,都需要通过手机 app 来完成。不管你是拿着手机,还是把手机固定在自拍杆上,操作起来也不是很方便。

现在,GoPro 终于给 MAX 加上了一块屏幕。但受到镜头的限制,MAX 的屏幕会比 GoPro HERO8 Black 上的窄一些,如果想再扩展一下屏幕尺寸的话,估计还是有一些麻烦。

不过跟 HERO8 Black 一样,要是 GoPro 可以压缩一下屏幕边框,那背部的触控屏也能大一点。至少用户在取景的时候,也不会因为屏幕太窄而尴尬。

GoPro MAX 这次为了适应 360° 视频拍摄的收音需求,将机身上的麦克风扩充到六个。这六个麦克风能够提升全景模式下的收音效果,切换到单向模式自拍的时候,也有更好的定向麦克风进行辅助。GoPro 在宣传时表示,这样的设计其实也是为了 Vlog 用户准备的。

至于机身上的其他设计元素,GoPro MAX 基本和 HERO8 Black 相似。

机身上只保留了两个按键,机器开关整合了模式控制功能,录制按钮也能在关机状态下唤醒机身进行拍摄。机身也有防水材质包裹,但可能因为麦克风或其他原因,GoPro MAX 官方宣传时只有 5 米防水,并没有达到 HERO 系列的 11 米防水。

GoPro MAX 最核心的外观变化,其实就集中在这里了。机身直接内置折叠接口,无需拆卸变形收纳的话,也避免了丢失的困扰,想替换成其他的固定结构也很方便。

增加了屏幕后,GoPro MAX 单机拍摄的能力就提上来了。随着机能提升,原本必须双卡才能录制的设计在这一代上也优化成了单卡就可以完成,这样也减少了用户在后期处理上的麻烦,配合 GoPro 在 2019 年推出的新款 GoPro app,要用手机和 GoPro MAX 做一些简单的片子也没有太大问题。

只要之前是接触过近两代的 HERO 或 Fusion 的话,拿到 MAX 你也会有一种亲切感。

合二为一的「英雄」

操控方面,GoPro MAX 用上了跟 HERO8 Black 一样的操作方案。实体按键的功能相同,触摸的方法也一样。只要你之前用过 HERO7 系列或者 HERO8 Black 的话,要快速上手 GoPro MAX 也不是难事。

MAX 的界面其实也很直观,像 HERO 模式和全景模式的切换按钮,麦克风选择等功能等日常拍摄用到的功能基本都会集合在画面上。

和 HERO8 Black 一样,GoPro MAX 的主界面上也有快速的拍摄模式选择功能。用户只需要按照拍摄场景设置模式,之后也可以直接用模式来拍摄。

只是,MAX 能够预存的设置并没有 HERO8 Black 多。要是 GoPro 官方之后能通过固件更新开放出更多的位置,那用起来会更好。

同样,GoPro MAX 也支持语音控制功能。只要在状态栏的菜单中打开「语音控制」开关,那机器就能直接用语音指令来控制。

GoPro MAX 兼容的语言也跟 HERO8 Black 一样,识别效果也差不多。就像我这种带上浓重「广普」口音的塑料普通话,MAX 跟 HERO8 Black 也都能识别,可用性其实还是挺高的,这个功能也方便在你没有手操控相机的时候使用。

不过在这个模式下,语音控制拍 360° 视频的时间其实也不多。不过 MAX 可以切换成 HERO 模式进行拍摄,要是用户把机器固定在背包上当 GoPro HERO 那样拍摄前景的话面,那能直接用语音启动还是很方便的。

简单提到操控之后,再看看 GoPro MAX 这次新增的功能。

对于一个不怎么接触全景素材的陆地用户,MAX 身上吸引力最大的新功能应该就是 HERO 模式了。

这个模式能够把 GoPro MAX「分割」成两台 GoPro HERO,用户可以选择用两个不同的视角拍摄。模式开启之后,MAX 主界面会多出一个视角切换的按钮。按钮的思维就跟手机相机一样,按一下,用户就能够从「后置镜头」切换到「前置镜头」,搭配 MAX 身上的屏幕和镜头旁边的麦克风,用户在不需要外接其他设备的前提下也能够用 MAX 拍摄自拍 Vlog。

HERO 模式的操作跟 HERO8 Black 也很相似,它也附带数字焦段的切换功能,最广能够实现等效 13mm 的视角。这个模式也拥有 MAX HyperSmooth 防抖功能,只是不能像 HERO8 Black 那样做更仔细的强度调节而已。

另外,MAX 开启 HERO 模式后,右侧的按钮就变成了视角切换和自定义功能。用户在长按视角切换上的功能时,可以替换成自己需要的常用按钮。

除了这次特意提到的 HERO 模式,HERO8 Black 有的核心功能,MAX 都做了对应全景的优化,并把它们都搬了过来。像类似运动延时效果的 TimeWarp,移植到 GoPro MAX 上之后变成了「Max TimeWarp」。

Max TimeWarp 其实就是全景版的 TimeWarp,它在录制的时候可以记录下全景画面,拍摄完成后用户也可以通过 GoPro app 的 Reframe 功能选择视角,用户可以对视频进行分段,也可以通过关键帧的形式设定视角切换的点,让视频做视角切换运动,制作出类似官方样张那种类似「飞行拍摄」的效果。

要是在 HERO 模式下开启 MAX TimeWarp,也能像 HERO8 Black 一样实现自动调速的功能。

▲ GoPro 官方样片

当然,Max TimeWarp 也有新一代 TimeWarp 支持的变速功能,它能在视频中切换成正常拍摄的速度。这样的速度变换,也方便用户做一些简单的过场效果。

既然是全景相机,那 GoPro MAX 也加入了 PowerPano 270° 全景照片拍摄功能,用户也可以通过这模式拍摄出取景范围更广的照片。因为 360° 全景相机的特性,用户也不需要像手机那样移动拍摄,开启 PowerPano 就能够直接拍摄出 270° 照片。

除了几个基础功能,GoPro MAX 几个重点的拍摄参数就是:

  • 全景模式最高 6K 30P 的视频拍摄,拼接后是 5.6K 30P
  • 最大可以拍摄 1800 万像素的全景照片,拼接后是 1660 万像素
  • 可以进行 360° 全景模式和 HERO 模式之间的切换
  • 支持 2 倍慢动作拍摄
  • Max HyperSmooth 防抖
  • MAX TimeWarp 模式支持 2x、5x、10x(默认)、15x 和 30x 四个档选择
  • HERO 模式最高可以拍摄 16:9 1080P 60fps 视频,4:3 模式下可以拍摄 1440 60P 的视频
  • HERO 模式的数字焦段选择有:Max SuperView(等效 13mm)、Wide(等效 16mm)、Line(等效 19mm)还有等效 27mm 的手机视角

确认过参数之后,我们再来看看 GoPro MAX 的具体表现:

画面观感与拍摄规格

不管是 360° 视频还是 HERO 模式下,GoPro MAX 的风格倾向都跟 HERO8 Black 不太一样。

▲ GoPro MAX 样片截图

从画面中就能够看到,MAX 的风格更像是回到前两代 GoPro 的感觉。颜色、对比度、画面反差有所下降,画面看起来会比 HERO8 Black 的要灰一点。鉴于 GoPro 之前继 WDR 模式之后,再也没有在机身上植入一个主打高宽容度的拍摄模式,所以这样的调色会让人觉得,GoPro 还是希望为用户保留多一点后期空间而作出的选择。

在日光充足的环境下,GoPro MAX 拍摄全景素材和用 HERO 模式拍摄的观感其实都还好。可能一部分习惯手机效果或用惯了 HERO8 Black 的用户会觉得画面表现不太突出,还是需要后期调整一下才可用,但整体影响其实也不大。

而跟 HERO8 Black 的画质比起来,GoPro MAX 还是会有一些可见的差异。考虑到全景算法的影响以及机器本身的考虑,有这样的差异其实也不会太意外。就 MAX 自身而言,HERO 模式和全景模式有这样的表现,其实还是不错的。在光线充足的环境下,它确实也能当两台机器用。

▲ GoPro MAX 样片截图

但到了晚上和弱光环境,没有专门针对夜间环境的优化,机器本身底子就小等原因,GoPro MAX 还是会被打得很惨,总有一种像是回到好几年前智能手机的水平。这样的问题暂时还无法解决,要是在晚上没有可用的补光方案,还是不建议在此环境下使用全景模式或开启 HERO 模式拍摄。

提起全景素材的话,还要提到 GoPro MAX 的全景拼接问题。

▲ GoPro MAX 样片截图

GoPro MAX 刚推出时的出版固件,处理全景素材拼接的时候可能会出现一些奇怪的错位,视频切换视角的时候也会看到痕迹。虽然不算太常见,但要是素材要用到某个视角的时候,碰上还是很麻烦的。

不过,如果只是解决自拍杆的拼接穿帮问题,只需要在拍摄时将自拍杆垂直就可以。这样确实最稳妥的办法,不过有些时候需要斜着握杆的话,那就只能够用躲视角的方法来解决了。

而 GoPro 近期推出 MAX 的新固件,修复了拼接上的处理问题,效果会比之前好。如果有用户之前已经入手了 GoPro MAX,那建议更新了再拍摄。

防抖

对于现在的 GoPro 来说,防抖应该是最核心的强项了。

加入了新一代 HyperSmooth 后,HERO8 Black 也获得可以感知的提升,即便在快跑中也能压制抖动。启动最高级别的防抖后,确实有一种「地上最强防抖」的霸气。

GoPro MAX 也一样,升级成 MAX HyperSmooth 之后,防抖带来的效果也会更加自然。结合 360° 全景相机的特性,可以通过陀螺仪来为防抖算法提供帮助。

切换到 HERO 模式的话,GoPro MAX 的防抖表现也不错。虽然没有像 HERO8 Black 最高档来得夸张,但正常速度的上下楼梯和平路走动其实还够用。

只是,有些时候,震动未能完全消除。然后你就会感受到,画面基本保持平稳,但周围还是会有一些奇怪的抖动现象。更新了最新版固件之后,效果其实也没有太明显的差异。这个可能要等官方推出进一步的优化固件才能够解决,现阶段的话,还是拍的时候握紧手柄保持稳定吧。

800 元的「差价」和取舍

只谈产品的话,新一代的 GoPro MAX 无疑是一个更亲民、更方便的选择。

它去掉了 Fusion 身上的复杂元素,还加上了屏幕和优化了操作和固定的结构,搭配 GoPro 那款「拍剪合一」的应用,未接触过 360° 全景素材的用户也可以透过这个组合快速上手。

加上,提供了「英雄模式」的 MAX 可以像正常的 GoPro HERO 那样拍摄。在这个模式下,MAX 也拥有正常的 TimeWarp 和防抖功能,多了屏幕的帮助,自拍也能够看到取景效果。如果真的要 Vlog 起来的话,那真的是一个很理想的状态。

再加上,它和 GoPro HERO8 Black 只相差了 800 元。在此差价前提下,GoPro MAX 看上去更像是打亲民牌的一款机型。如果你真的想两机合一的话,MAX 也是一个不错的方案。

但如果你真的想用它来取代你的 GoPro HERO 或其他运动相机,成为手持的 Vlog 主机时,你还需要考虑这些问题:

  • 在 HERO 模式下还没有 4K 或帧率更高的 1080P 240P 等模式
  • 拍摄观感有变化,弱光效果表现一般
  • 麦克风虽然有提升,但在街外的表现还是一般,要提升声音还是要外置麦克风
  • ……

总的来说,MAX 本质上还是一款 360° 全景相机。虽然它通过 HERO 模式拥有了 HERO 系列的属性,但机器的重心还是会放在了全景的部分上,HERO 模式更多只是一个选项。

▲最初加入「蓝牙耳放」功能的 WALKMAN

正如当年 WALKMAN 加上蓝牙耳放功能意义,它的本质也还是让你做本地播放,蓝牙耳放只是一个附加功能,设计不会着重真的这个功能做优化,也不会把看做体验的核心。这样的话,如果你还是执着把它当做主要使用点,用起来那肯定也没有真正的 GoPro HERO 那么合适。

所以,如果你只是一个入门者,想同时体验两种功能,那 GoPro MAX 会是一个不错的产品。但如果你想把它当做最核心的 Vlog 主机,那它还有比较多的进步空间。

而个人感觉,MAX 更像是 GoPro 下一个方向。

他们未来的旗舰可能真的会是结合两条产品线的机器,既能够拥有 HERO 系列的单侧拍摄性能,也可以像 MAX 一样无限制取景。搭配其他配件,实现出一个兼容运动场景和陆地 Vlog 体验的完美姿态。

这个,可能才是 MAX 真正想「Fusion」出来的效果。

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