「游戏误国」已经过时了,父母现在要做的是帮孩子「玩得聪明」

文娱

01-13 16:31

少玩一点游戏,你的眼睛还要不要。

成绩又下降了,以后你的游戏都别想玩了。

回去我就把你游戏机都送人,免得你每天玩得不吃饭不睡觉。

这些话熟不熟悉?是不是你小时候经常听到的教训?当你开始玩游戏,你的成绩下降、食欲不振、精神不济、睡得太晚、视力下降的「锅」都由游戏接了。当然,游戏是有部分「锅」的。毕竟玩游戏时间过长确实对眼睛不好,游戏上花了太多时间,那学习、吃饭、睡觉等时间也会相应的减少。

但要从这个角度来说「游戏误国」,游戏误人子弟确实过于夸张了。存在即合理,游戏为国家增加了生产总值,让玩家找到了释放激情的空间,甚至让不少青少年有了成为游戏策划、设计、编剧、电竞选手的职业目标。

游戏并不误人,沉迷游戏才会误人。与其一味地否定、制止孩子玩游戏,不如想个办法让孩子不要沉迷,玩得聪明。

英国娱乐和休闲软件发行商组织(Ukie)与退役足球运动员里奥·费迪南德合作,发起了一项「玩得聪明」的活动。这个活动鼓励更多的父母和监护人者使用家长控制的功能,通过活动提高家长使用数字技术进行管理干预的能力和意识,从屏幕时间到游戏内购项目,一切都能被家长所控制,让孩子适当的玩。

这个项目更为聪明,他给那些和孩子相差几十年的父母提供了一些更有效的方法指导。它告诉更多的父母,能不能成功的控制孩子对电子游戏的痴迷是为人父母的关键。作为父母,他们需要在孩子还小、还没自控力的时候为孩子在电子产品上的体验负责,他们必须控制局面。

Ukie 的 Jo Twist 就:「如果一个孩子在圣诞节得到了一辆自行车,我们希望他们也能得到对应的稳定器——家庭控制也不例外。」

以前的父母教孩子走路、说话、拿筷子、骑车、游泳……而在今天,父母更应该教导孩子的基本技能或许是掌控数字生活的能力。如何使用电子设备?如何让控制自己不要使用过度?在家长的言传身教之外,数字工具也很重要。

▲ 图片来自:Daniel Cheung on Unsplash

不管是 Android 还是 iOS 系统都有专门的家长控制模式,可以限制电子产品使用的时间、花费的金额,让孩子有限制的使用电子产品。更别说各个游戏平台现在几乎都加上了儿童保护模式,「让所有人都能负责任地玩游戏。」保护未成年人也不是说笑的。

但问题在于,现在对电子产品玩得溜的都是年纪尚小的孩子,父母在这方面真没孩子擅长。去年英国防止虐待儿童协会的一项研究就发现,5 岁至 15 岁之间的孩童家长中,只有 19% 的人会使用家庭控制的联网设备。

本因引导孩子、教导孩子的父母对游戏平台的感情非常复杂,除了纯粹的愤怒忧心之外,其实他们的态度还有恐惧。

玩着弹弹珠、编花篮长大的父母并没有接触过这类新事物,因此他们在面对这类内容的时候,不屑之外还有更多的恐惧。在舆论的影响下,他们对游戏的认知是偏片面的,但一味的压制也很难让孩子真正放弃这些游戏,大部分的家长都不会想到从游戏本身的设置入手对此进行限制。

▲ 专门的家庭控制 app unGlue.

消费者在面对不断更新换代的电子设备时是有挫败感的。只是这次的角色恰巧是父母,除了他们自己的挫败感外,他们的反应也会影响下一代的孩子。

费迪南德建议这些父母更多的参与进孩子的游戏当中,不要对飞快发展的技术产品充满恐惧,也不要对它们置之不理。

和孩子一起玩游戏,去熟悉已经写好的游戏规则,用上已经面世十年的家长控制功能,更新新一代的硬件产品。和他们一起玩游戏,从三四岁的益智游戏再到十几岁的枪战游戏,你能帮孩子规避不良的内容,也能从游戏中获得独属的快乐,这也是你适应这个世界的方法之一。

▲ 图片来自:Fatherly

现在的孩子是真正的「数字原住民」,他们理解世界的方式都和父母生活的环境有很大的不同,但他们依旧需要帮助。

从游戏控制开始,参与自己孩子的「现代」生活,这已经成为了父母的必修课。面对部分缺少自控力的未成年人,现在是时候「拿起遥控器了。」

题图来自 Laura Dewilde on Unsplash

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