# 作品 Bug 漫天飞，评分被刷到 0\.5，暴雪是怎么走到今天的？

- 作者：李， 晨
- 发布时间：2020-02-06 12:14
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/1306167

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> 眼尔加尼斯逼迫坏尔萨斯做出了父马可亲的决定，坏尔萨斯抛弃了虐光，拔出了被像操了的剑，获得了永傻的力量，在克尔苏加狗的辅佐下坏尔萨斯冰于成为了巫妖王的扰士，此时伊利丹也获得了木大的力量，他觉得自己不能再皮下去。萨尔大酋魂收到麦迪文的预言指引，带领兽人部落乘坐治船跑到了几利罐多，却和格父毁什地狱咆哮走散了，只能沿尿去找他们。

看不懂？很正常，因为这是根据《魔兽争霸 3 重制版》的 Bug 合集编造出的段子。

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### 对魔兽曾经爱有多深，现在就恨有多切

实际上这是一个让对话出现叠字和错乱的 Bug，他让阿尔萨斯变成了「坏尔萨斯」，让巫妖王的神器霜之哀伤变成了「霜之哀姐」，拔出它就能获得「永傻的力量」，暗夜精灵伊利丹变成恶魔猎手时说出「如此木大的力量」（此处应有 JOJO 迷）……

其实 2002 发售的原版《魔兽争霸 3》也有这样的 Bug，但这个 Bug 出现的原因和运行游戏的分辨率有关，在高分辨下很容易出现字符串重叠。而这个 Bug 也几乎是原汁原味的带到了重制版。

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问题是，相比十几年前，现在以高分辨率运行游戏实在是太常见了，况且《魔兽争霸 3 重制版》也并非什么吃性能的游戏，这就导致该 Bug 重现的几率大为提高，而在 2020 年还会有这样的 Bug 出现，只能说明暴雪不走心。

哦，还不仅仅如此，重制版除了多到漫天飞的 Bug 以外，整个内容制作上也是十分不走心。比起两年前公布的预告，最终实际上架的版本出现了多方面的缩水。之前暴雪出品的游戏虽然品质不再很稳定，但 CG 效果还是保持着高水准，「CG 大厂」的调侃从另一方面来说也给暴雪留下了一些面子，但《魔兽争霸 3 重制版》就连 CG 也做得非常敷衍。

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▲ 我们的老朋友「坏尔萨斯」



比如阿尔萨斯和伊利丹对决的这场 CG 动画，无疑重制版在画面上要比老版精美了太多，但是在最基本的动作上，新版的死亡骑士和恶魔猎手都像得了肌无力一样，整个打斗的过程不仅短促，同时也毫无节奏，动作设计也软绵绵，完全没有展现出意境和神韵。

无论是心有余而力不足还是本就敷衍了事，这都导致了《魔兽争霸 3 重制版》的评分彻底崩盘。在业界惯用的评分网站 MC 上，《魔兽争霸 3》的两个老版本《混乱之治》和《冰封王座》分别为 92 分 和 88 分，足以担当得起优秀这两个字。但是重制版目前的评分则仅仅只有 60。用户评分则更是天怒人怨的集中体现被刷到了只有 0.5 分，而两个老版本则有 9.2 和 9.3 分。

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媒体打出堪堪及格分（留了情面），又被玩家唾弃锤爆，《魔兽争霸 3 重制版》狠狠打了情怀的脸，同时更狠狠打在了暴雪的脸上。讽刺的是，《魔兽世界怀旧服》反而再度火热，一度要排队数个小时才能进入游戏。

无奈之下，暴雪只得公开道歉，并在美国战网上增加了一键退款的选项，从万众期待到黯然道歉，真是「眼看他起高楼，眼看他宴宾客，眼看他楼塌了。」

### 暴雪的落寞不是一天造成的

罗马不是一天建成的，暴雪走下神坛自然也不是一款游戏的锅，顺着 MC 的评分往回看，其实可以看到暴雪的游戏在这十几年间大致有三个不同的阶段。

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从 1996 年到 2010 年可以说是暴雪的巅峰期，《魔兽世界：巫妖王之怒》以及《星际争霸 2：自由之翼》可以说是一个分水岭，在这之前暴雪的游戏无论是媒体评分还是用户评分都非常出色。也打下了「暴雪出品必属精品」的名号。

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从 2012 年的《暗黑破坏神 3》开始事情则有了不一样的变化，尽管媒体评分在这段时间依旧给出了 85 分以上的优秀评价，但用户评分开始出现明显的下滑，可以看到 MC 的用户评分在 7 分以下时颜色会变为橙色，在 2010 年之前用户评分基本都是绿色，而从《魔兽世界：大灾变》和《暗黑破坏神 3》开始，暴雪游戏的用户评分基本已经全部跌下 7 分。唯有缝缝补补之后的《暗黑破坏神 3：终极邪恶版》在全平台拿到了绿色的分数。

2016 年的新作品《守望先锋》可能是暴雪最后一次还算「辉煌」的作品，虽然用户评分依然只有不到 7 分，但媒体综合分数取得了超过 90 分的成绩，还获得了 TGA2018 年度最佳电竞游戏的荣誉。不过在 2017-2018 期间密集更新的《炉石传说》版本全都一败涂地，用户评分只有 3 分左右，甚至最低达到了 1.4 分，终于这个分数在 2020 年被《魔兽争霸 3 重制版》打破，0.5 分再次刷新的暴雪的下限。

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▲ Ben Brode. 图片来自：XGamer



游戏品质的下滑，和暴雪人才的流失有着直接的关系，2014 年 5 月《暗黑破坏神 3》的首席制作人 Alex Mayberry 选择了离开奉献了 10 年的暴雪。同年 7 月 4 日，暴雪首席创意执行官，17 年的老员工 Rob Pard 宣布辞职。2015 年，资深社区经理 Bashiok 也宣布离开暴雪。2018 年，炉石之父 Ben Brode 离开暴雪……一直到去年，暴雪仅剩的一些人才依然在不断流失。

暴雪的人才流失问题甚至可以追溯到 2003 年，为什么备受好评的神作《暗黑破坏神 2》与第三代之间隔了那么久，直接原因就是暴雪北方副总裁 Bill Rope 以及《暗黑破坏神 2》的主创人员集体辞职。

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优秀人才流失以后的暴雪傲慢而愚蠢，在 2018 年的暴雪嘉年华上，台下的粉丝们无不期待着《暗黑破坏神 4》的消息，但现场播放的只是手机游戏《暗黑破坏神：不朽》的宣传片，在现场一片嘘声的情况下，暴雪方面最终一句「你们没有手机吗？」自以为幽默实则傲慢的发言彻底点燃了暴雪粉丝的愤怒。

暴雪粉丝为什么愤怒？因为他们的一腔青春都给了暴雪，而暴雪却用一款 Bug 无数，缩水严重的游戏践踏了他们的青春。如今的暴雪看着满眼的差评，不知道会不会想念起十几年前那个才华横溢用心打磨的自己？

题图来源：GamesRadar
