# iQOO 3 评测：就像一辆肌肉车，一款实打实的性能手机

- 作者：陈文俊
- 发布时间：2020-02-28 23:03
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/1312954

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今年开年，小米发布了数字系列的两款新品，和往年一样，这两款新品都搭载了高通最新的处理器；但和往年有点不同的是，今年小米数字系列整体调高了售价，去年的小米 9 是 2999 元起步，而今年的小米 10 则直接从 3999 元起。

小米此举有人认为是冲击高端，也有人认为是给 Redmi 腾出 3000 到 4000 元的定价空间。但怎么说，在 Redmi 发新机前，小米算是暂时让出了 4000 元以下的定价空间，给其他厂商带来冲击性价比的机会。

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在恰逢距离第一代产品问世 360 天之际，iQOO 在前几天发布了 iQOO 3，这款手机继续走 iQOO 的一贯的性能路线，除骁龙 865 以外，LPDDR 5、UFS 3.1 这些配置也挺有看点。

不过这款手机最关键的还是定价，这是第一款有以上这些配置，但售价却是 3500 元起的手机。

### 家族标志的外观，不太起眼但挺精致

iQOO 3 在外观上延续了家族一贯的设计，双面玻璃机身和金属中框已经是 iQOO 手机的标志性设计风格。背部玻璃两边采用大弧度弯曲，由于手机本身比例较宽，所以拿在手上的玻璃贴掌感还是挺舒服的。

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在我手上的这台驭影黑配色中，手机背部中线会以浅至深往两边渐变扩散，仔细观察，能发现玻璃内部还有一些纹路点缀，当然这也是 iQOO 手机的标志性加工手法之一，从第一代手机开始一直沿用至今。

但这次 iQOO 并非只有驭影黑一种配色，除流光银这种曾经出现过的配色以外，这次还新增了拉力橙，iQOO 在发布会上介绍这种配色的灵感是来自于拉力赛车比赛，所以手机背部的黑点就是飞溅的「泥土」，使得手机更具速度感。

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不过我个人比较喜欢用更接地气的「火锅橙」来形容这个配色，毕竟重庆火锅料也是这种橙色。

这评测写着写着就开始饿了。

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在尝试过竖排、横排、双排、三角排、正方排之后，手机相机镜头的排列开始使用矩形模组设计，这除了是因为相机镜头数量越来越多以外，同时也是因为部分 CMOS 越来越厚，导致手机不得不用增加厚度的方法，以容纳体积更大的镜头。

在 iQOO 3 当中，矩形区域内放置了 4800 万像素的主摄、1300 万像素的超广角、50mm 人像定焦镜头以及 200 万像素的景深镜头。这个区域采用了两种质感加工，一边是普通镜面，一边是 AG 磨砂玻璃，给手机带来了一点精致感。

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作为一款既是双面玻璃机身，又有 4440mAh 电池的手机，iQOO 3 的机身重量达到了 214 克，接近 iPhone 11 Pro Max 的 226 克，拿在手上还是挺显分量的。

不过在电池和发热尚未有突破性进步下，5G 手机暂时只能通过电池容量、物理散热系统去维持手机使用，因此也必然增加了手机厚度和重量，除非将手机的平面尺寸做得更大来削减手感重量，但显然这便会影响了手机的便携性。

所以，当下 5G 手机重量在 200 克左右都是在正常范围内，等手机功耗、电池性能在未来取得突破性进步，那么 5G 手机的重量就有望能降到 200 克以下了。

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iQOO 3 的屏幕是一块长处短板分明的屏幕，6.44 英寸的钻孔屏有着出色的触控感和色彩表现，屏幕唯一的开孔也只有 2.98 毫米，是目前钻孔屏手机中直径最小的开孔，大小只有一个通知栏图标这么大，存在感很低。

然而，这块屏幕的规格并不如其设计一样出色，1080P 分辨率和 60Hz 刷新率的配置中规中矩，尽管 iQOO 3 并非定位游戏手机，但如果在刷新率上能有提升，相信能给屏幕配置、触控体验增色不少。

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让我比较惊喜的是，iQOO 竟然还在这款手机里留有 3.5 毫米耳机孔，这给手机音频保留了最靠谱、最低成本的传输方式。

另外，iQOO 3 内部也搭载了 iQOO Pro 系列同款的 AK4377A HIFI 芯片来提升手机音频播放质量，这让我不禁对 iQOO 有种接过当年 vivo HIFI 手机的班的既视感。

虽然定位不是游戏手机，但 iQOO 3 仍然保留了 Monster Touch 压感按键，这能给游戏玩家提供一个比四指触屏更舒适的游戏体验。

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但除了当游戏 LR 键以外，这两枚按键还增加了「熄屏秒拍」功能，熄屏状态下长按两个压感键能呼出相机，增加了压感键的实用性，不仅仅只在游戏中使用。

与此同时，待机状态下长按按键也能呼出「游戏空间」，快速打开、优化游戏。

### 性能提升的背后是节能的思考

骁龙 865 是这次 iQOO 3 的重头戏，同时组合的还有 LPDDR 5 和 UFS 3.1 这些新技术。

虽然骁龙 865 仍然采用台积电代工的 7nm 制程，但这次 865 采用 A77 架构打造，对比 855 系列的 CPU、GPU 能力有着明显提升，幅度约为 20-30%。

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▲ 骁龙 865 / 骁龙 855+ GeekBench 5.1 对比



同时，骁龙 865 在功耗上也降低了 30% 的耗能，尽管「节能」对于日常使用来说可能不会有太明显的体现，但对于手机来说实际颇为重要，关键零部件省电，就能给手机在不改变电池容量的条件下，给手机其他通讯部件留出更多余量。

同样有着省电加成的，还有 LPDDR 5 和 UFS 3.1。

对比之前的 LPDDR 4X，这次 LPDDR 5 在数据传输速率上达到了 5500Mbps，换算成通俗的话语，就是用更大的水管去满足手机每秒的传输需求，这样也就能提升手机每次操作下的反应速度，继而提升手机运行流畅性和内部数据传输速度。

比方说，加载一局游戏的时候，在同样的网络下，你总能比别人快 2-3 秒。

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但实际最重要的还是 LPDDR 5 在功耗上的变化，相比 LPDDR 4X，LPDDR 5 节省了 14-20% 的耗能，虽然单个零件节省不多，但和其他部分组合就能起到一定的节能作用。

同样道理，UFS 3.1 这次新增加的 Deep Sleep 休眠模式也是为了给手机节省电量，在手机闲置状态下，存储芯片会自动进入休眠状态，进而实现节约待机续航消耗的目的。

当然，省电本身就是一个感知不强的玄学技术，表面上 5G 手机续航还是和 4G 手机差不多，但其实只要手机没出现续航尿崩，实际上都是硬件省电、软件优化的功劳。

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▲ UFS 3.1 对比 UFS 2.1



理论来说，UFS 3.1 对比 UFS 3.0 在速度上有着 14% 的提升，但在诸如小米的「增强写入」或其他厂商给芯片选配的 HPB 技术后，UFS 3.0 和 UFS 3.1 之间的差距已经非常接近。

不过，在如随机读写这些环节中，UFS 3.1 依然还是领先一个马鼻，而且这次 UFS 3.1 新增了前面提到的 Deep Sleep，所以选择 UFS 3.1 还是有一定的必要性，尤其是在 5G 手机这种耗电大牛上，省电就是增加续航时长。

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当然，iQOO 3 在电池配置方面本身也不差，4440mAh 的电池在我不玩游戏，只是用 5G 网络刷微博、微信、相机、视频网站的中等强度使用中有 23 小时的总续航。如果加入游戏，那么总续航时间大约有 10-12 个小时。

**不过还是老规矩，续航因人而异，数据仅供参考。**

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在去年的 44W 闪充后，今年 iQOO 将 55W 的 Super FlashCharge 2.0 用在这款手机上，[在我 15-100% 的测试中](https://weibo.com/1730021021/Iw8P2icZ8?from=page_1005051730021021_profile&wvr=6&mod=weibotime&type=comment)，充电使用了 40 分钟；15分钟充电至 48%；0-100% 的全程充电大约需要 53 分钟。

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值得一提的是，这次 iQOO 在散热方面采用了碳纤 VC 液冷系统，内部有大面积的石墨散热片、碳纤维导热片和外部的合金中框来控制热量，官方数据表示能给游戏状态下的 CPU 降低 12℃，手机表面降低 3.5℃。

但很遗憾，由于最近疫情原因我只能在家办公，手上没有可以对手机测温的设备，只能通过体感上的「温暖不烫」来表达手机在 30 分钟游戏后发热情况。

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在测试游戏过程中，我也顺带测试了新增的「鹰眼显示增强」技术。通俗来说，这个功能通过提升游戏画面亮度、色彩对比度、饱和度和锐度的方式，进而让玩家在《和平精英》这类射击游戏下能更好发现远处敌人。

这个功能有点像一些电竞显示器中的「竞技」色彩模式，虽不完全一致，但原理基本相同。

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此外，诸如 180Hz 采用率的触控优化、4D 震感、语音变声、信息勿扰、游戏投屏等等功能都能在游戏侧栏中根据需求选择开关（180Hz 触控优化全局开启）。

即使 iQOO 3 不是定位游戏手机，这些功能也让它胜似游戏手机。

### 参数一般，但能一键讨好眼球的相机

虽然 iQOO 3 的 4800 万像素主摄（IMX582）没有 6400 万甚至一亿像素来得吸睛，但面对日常拍照需求还是能满足使用，如果不是对相机参数特别严苛，那么 iQOO 3 的相机我认为可以给到 70-80 分的成绩。

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而且，我在相机设置中找到了 4K 60fps 拍摄的功能开关，算是一个小惊喜。

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相机表现我展示样张比文字描述更直观，毕竟文章到这里再堆参数我怕读者会睡着。

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▲ 日间样张



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▲ 日间样张



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▲ 日间样张（黄昏）



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▲日间样张（美食模式）



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▲ 微距表现如何？



主摄能支持 2 倍的光学变焦，20 倍的数码变焦。

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除 4800 万像素的主摄外，1300 万像素的超广角镜头也增加了手机的拍摄焦段，而且这次 iQOO 也将之前在 vivo X30 Pro 出现的等效 50mm 定焦人像搬了过来，并且也支持人眼对焦技术，增强了人像镜头的对焦速度和背景虚化准确性。

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▲ 人像模式样张



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▲ 人像模式样张



综合来说，iQOO 3 的主摄出品色彩偏艳，解析力和之前的同级 CMOS 没有太明显的差别，基本达到中上出品的水准，在开启 AI 辅助拍摄后，能更加容易一键拍出讨好眼球的照片。至于两枚副摄的表现都不错，对于日常生活记录基本都能满足。

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老实说，iQOO 3 虽然在相机参数上中规中矩，但实际出品并没有明显的短板，只要相机出品符合自己要求，其实不必过分追求参数上的差距，毕竟现在影响相机出品的，除了先期硬件，还有软件的后期优化。

### 一款实打实的性能手机

很显然，iQOO 3 的定位是一款实打实注重性能的手机，骁龙 865、LPDDR 5、UFS 3.1 组成的性能三角是这款手机的核心。

而在这套配置下，iQOO 也在试图通过增添手机的设计、功能来吸纳更多年轻人的关注，比如不同风格的机身配色、屏幕设计、对 5G 和 WiFi 6 的支持、专门给提升娱乐体验打造的游戏优化……它是一款让消费者以最低成本体验到最先进性能组合的手机。

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当然，正如前文所提及，这款手机在部分环节上配置中规中矩，或者也有一些待提升的地方。这也让我不禁猜想，iQOO 之后会不会推出 Pro 产品，来加强 iQOO 3 系列的竞争力？

不过总的来说，iQOO 3 这一次在用户最关心的售价上已经有着颇高的诚意。一些人可能会觉得3500 元的定价还是高于预期，但我认为当下的 5G 手机都应该有一个循序渐进的过程，只有当技术普及之后，5G 手机的定价才会下降，这样才会有更低价的手机出现。

而在更低价的双模 5G 手机问世前，这些 3000-4000 元的 5G 手机就是推动普及的主力军。
