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黑鲨游戏手机 3 体验:它像是小米 10 游戏版

评测

2020-03-03 21:21

正处在宣传期的黑鲨最近有点火。

去年下半年时黑鲨还因为 60Hz 刷新率的屏幕吃了个暗亏,今年就早早放出了曝光,在高端版本的黑鲨游戏手机 3 Pro 上采用了 2K 分辨率+90Hz 的组合(现在好像流行叫 3K 了?)。

前些天,升降式的机械按键设计又火了一把,在 B 站已经获得了超过 50 万的播放量。

但这些光环都是 Pro 版的,而在 Pro 之下,还有一个标准版的黑鲨游戏手机 3(以下简称黑鲨 3),在失去这些极端设计的光环后,普通的黑鲨 3 又是一个什么样的手机?

由张扬变得更沉稳的外观设计

在黑鲨最近的预热的微博可以看到,他们的 Slogan 如今已经变成了「创造不止游戏」,对于 Pro 版来说,其实依旧是非常极限的游戏体验,但对于黑鲨 3 来说,似乎有一点平衡游戏与日常的意思,并从外观设计上似乎就已经体现了这一点。

▲ 黑鲨游戏手机 2 Pro

对于上一代的黑鲨 2 Pro 来说,外观设计成了一个仁者见仁的问题,我个人觉得外观非常具有个性,硬朗的线条很有未来感,并且塔式散热结构带来的凸起部分带来了强烈的机械感。

这样的设计风格上可以说是极端,是脱离了当前任何一款主流手机设计语言的,甚至在几个游戏手机中也算是异类。

奈何这种「非主流」并非每个人都可以接受,美或丑的评判先放到一边,更多人觉得这不像是一个拿出来日常使用的手机,即便这么做其实没问题。

在黑鲨 3 上,设计师改变了思路,或者说做出了一定的妥协。

我曾说黑鲨在设计上一直在平衡玻璃材质和金属材质的比例。比如黑鲨 Helo 上的玻璃部分就较多,而黑鲨 2 上面则较少,实际上玻璃的部分越多,在玻璃背板流行的当下就越趋近于主流。

在黑鲨 3 上,玻璃材质占据了后盖设计的主要部分。并且有很明显的对称设计,三摄矩阵部分和底部也呈对称,上面有四个金属触点可能为一些外设而准备,「Tencent Games」也彰显了与腾讯的合作,5G 标识意味着这是一台 5G 手机。

中间的「S」字母依旧是标志性设计,也依旧能亮,但上一代中框两侧的 LED 灯带不见了。

不过中框部分仍然延续了金属的冷冽和坚硬,并且采用了带有棱角的设计,握持起来自然没有圆润的手感。这或许是我们对硬核游戏设备设计的刻板印象,却也是当下展示游戏这一属性最简单直接的方式。

标准版屏幕不错,但 Pro 版素质更强

去年黑鲨 2 Pro 没能赶上高刷新率是个遗憾,我当时询问了一下黑鲨比较核心的员工,并不是高刷新率不重要,而是在去年那个时间节点上,黑鲨还没拿到显示素质足够优秀的高刷新率屏幕。后来部分采用天马屏和维信诺屏幕的产品出现了一定的「翻车」现象,也证明了上高刷新率这事上不能顾此失彼。

今年的黑鲨显然有备而来,准备充分了很多,无论是标准版还是 Pro 都上了 90Hz,但是没有更激进上探到 120Hz。标准版的屏幕为 6.67 英寸,分辨率为 2400×1080,Pro 版则较为夸张,尺寸达到了 7.1 英寸,分辨率也提高到 3120×1440。

鉴于手上没有 Pro 版,我还是只谈谈标准版的黑鲨 3。黑鲨手机的屏幕除了最早出现过断触现象,但在之后一举将触控采样率提高到 240Hz,成了市面上触控采样率最高的手机之一。

虽然我觉得没必要,但可能更高的数字会比较好看,黑鲨 3 上将触控采样率再次提高了 30Hz 达到了 270Hz。就是说在屏幕刷新一次画面的时候,实际上触控已经检测了三次。

由于独立显示芯片的存在,黑鲨在屏幕调教方面一直有着极为出色的数据,比如最近流行的色准数据 JNCD<0.55,ΔE<1,只是在亮度方面稍微逊色,官方数据为 500nits。像之前一样,黑鲨 3 支持类似 iPhone 原彩显示的自动色温调节。

自从在黑鲨游戏手机 Helo 上加入了 Pixelworks 这颗独立显示芯片之后有一个功能一直没有受到重视,就是「超级影院」。在之前写 MEMC 动态补偿的文章的时候我也提到过,黑鲨可能是最早搭载了 MEMC 功能较为主流的手机品牌。

不过这个超级影院功能除了自带的播放器之外,对于在线视频网站的支持非常匮乏,经测试腾讯、爱奇艺、哔哩哔哩、优酷均无法正常开启「超级影院」的补帧效果,只有在 Netflix 上支持良好。

高刷新率屏幕普及了,游戏手机概念还成立吗

长久以来,我对游戏的手机的态度其实都算不上很好,尤其是在主流旗舰手机今年已经开始支持 90Hz 甚至 120Hz 的情况,游戏手机高刷新率的这个优势就被磨平了,甚至游戏手机的概念正在被挑战。

此外为了应付 5G 带来的发热和续航,当下的旗舰手机的体积也是越来越大,同时内部散热设计比以前更好,电池容量也更大,这些特性的迅猛发展造成了游戏手机所面临的的一些窘境,所以现在游戏手机就要更加极端,就像黑鲨 3 Pro 版那样。

游戏多样性的匮乏也是游戏手机要面临的另一个困境,如今游戏测试离不开《和平精英》和《王者荣耀》,性能测试离不开《崩坏 3》。这给人的感觉就像十几年前去网吧,里面要么是在打 CS 要么是在打红警一样无趣,手游还是缺少一个像 STEAM 一样成熟且充满全新大作的市场。

现在《和平精英》能榨干骁龙 865 了吗?只要把帧数提上去完全可以带来更大压力,目前《和平精英》已经为部分手机开启了 90Hz 的高帧率模式,虽然在该帧数下只能使用最低的「流畅画质」。

从实际表现来看,黑鲨 3 在《和平精英》90Hz 模式下还是相当稳的,大部分时间都在 89-90fps,偶尔会掉到 86fps,但是由于单位时间生成的帧数更多几乎是感觉不到任何卡顿的,这一点和 30fps 或者 40fps 时的体验并不相同。

尽管没有 Pro 版的机械按键,压感屏幕操作如今也算是黑鲨的特色操作功能了,实际用起来习惯之后比一些没有良好手感的中框触控键还更好使一些。不过 Pro 版更进一步的设计说不定能让人找回主机游戏上常用「肩键开枪」的习惯。

双翼手柄外设这次依旧只拿到了左边,配合带有滑轨凹槽手机壳使用,用来控制人物行动挺方便,只是这种官方认可的外设会匹配到同样使用外设的玩家,然而匹配时间长了十倍不止,有时候好几分钟也匹配不到人。

对了,当用上手柄的时候,手机顶部的 3.5mm 耳机口就会被盖住,选择手柄还是有线耳机用户要自己掂量掂量。

采用什么样的散热方案到这一代我已经不关心了,在 90Hz 的加持下《和平精英》的性能需求还是很可观的,所以发热量也不小。十分钟左右的《和平精英》游玩时间之后,热量很明显传递到了中框和背板,皮肤能感觉到温热,底部热量较顶部热量更多一点,中框的导热性能最好。

实际上我觉得这样的散热表现非常 OK,而手上的 iPhone XS 有时候玩个 2D 游戏都会明显烫手。如果觉得这样的发热还是显大,那黑鲨这个冰封散热背夹 Pro 版也不是吃素的。

这个 Pro 版的散热背夹和黑鲨手机一样是黑色,整体比前些天小米 10 发布会上那个要再大一圈,效果对付手机也是绰绰有余。关键是这个 Pro 版散热背夹的风扇部分支持 RGB 灯带,看起来会更 cool 一点。 众所周知,RGB 灯能够极大提升散热效果。

专属的 Shark 键也还在,对性能不会有什么提升,但是能极大增加玩游戏的沉浸感,以及有复数个好用的小工具可以使用,比如实时显示帧率的悬浮窗。

总而言之,言而总之,如今也没有了曾经的「鸡血版」GPU 频率,不降频版的骁龙 865 性能上限就在那里,此外我手上这台是 12GB(LPDDR5)+128GB(UFS3.0)的存储配置。良好的散热和冰封背夹可以尽可能减少降频带来的卡顿,加上一些为游戏专属的网路、视觉以及操作性优化,构成了这台黑鲨游戏手机 3 的体验。

黑鲨 3 的电池容量为 4720mAh,数字很眼熟,使用了串联并充技术让 65W 的充电头能够全功率发挥,实测 25 分钟左右可以充到 85%。

就像之前那样,游戏手机的摄像头即便不是凑数,也绝不会成为主打。

黑鲨 3 后置采用了三摄方案,其中主摄是 6400 万像素,f/1.8 光圈。副摄分别是一颗 1300 万像素的超广角镜头和一颗 500 万像素的景深镜头。

▲ 主摄

▲ 超广角

黑鲨 3 还有个比较奇葩的功能就是「2.56 亿超清拍照」,耗费的时间不少,但实际出片的素质我觉得还是用 6400 万就足够了。

或许可以称之为小米 10 游戏版

对于黑鲨 3 来说,在上面还有更高端的 Pro 版情况下,黑鲨 3 的定位就显得有点暧昧,论性能和配置,黑鲨 3 依旧是目前市面上最顶级的配置,软件上也保留了之前的压感操作,也新加入了语音操作。但 Pro 版的升降机械按键先不谈实用性,单论设计思路就酷到没边,这也造成了实质上的差异化。

所以我更愿意把标准版的黑鲨 3 看做是小米 10 游戏版,或者说如果把小米 10 变成一台游戏手机会是什么样,那可能就是黑鲨 3。两者有着类似的分辨率和核心配置,只不过在挖孔屏、双曲面等不适用于游戏部分被去掉了。

如果说小米 10 是一台日常使用很棒,玩游戏也不错的手机,那黑鲨 3 就是一台玩游戏很棒,日常用也不错的手机。

这里还得提一句,日常易用性的提升 JOYUI 11 也是功不可没,因为这就是一个稍微魔改了一些的 MIUI 11,不仅带来了许多小细节上的提升,甚至可以使用所有的 MIUI 主题。

这绝对是黑鲨手机的一大利好,因为在日常使用手机的时候,哪怕再重度的游戏用户,也不会只把手机当做一个游戏机。当一款游戏手机在顶尖的配置上还有了 MIUI 加持,这也算是应了黑鲨「创造不止游戏」的 Slogan 吧。

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