# 《动物森友会》新作快发售了，这是款什么样的游戏？

- 作者：李， 晨
- 发布时间：2020-03-11 18:46
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/1316488

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作为一个销量千万级的 IP，《动物森友会》系列远没有任天堂其它大 IP 像《马里奥》系列、《宝可梦》系列、《塞尔达传说》系列这些金字招牌有名。

但是从销量上来说，《动物森友会》却是名副其实的千万销量游戏，其中 NDS 上的《欢迎光临！动物森友会》销量达到 1079 万套，3DS 上的《来吧！动物森友会》销量达到 1109 万套。

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▲ 《来吧！动物森友会 amiibo 庆典》



如果不算 2017 年登陆智能手机的那一作，上一次《动物森友会》完全新作登陆主机（掌机）平台还是 2012 年 3DS 平台上发售的《来吧！动物森友会》。

即便算上 WiiU 上的《来吧！动物森友会 amiibo 庆典》，距离上一次在主机上见到《动物森友会》也已经过去五年了。

当任天堂公布 2020 年 3 月 20 日发售完全新作《集合吧！动物森友会》时，粉丝们一下子就被点燃了。

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▲只狼:影逝二度



在这个时代，找一款没有什么打打杀杀元素的游戏其实并不容易，无论是获得去年 TGA 年度游戏的《只狼:影逝二度》，还是前年的《战神》，甚至再早一点的《塞尔达：旷野之息》，核心都是战斗冒险要素。

那《动物森友会》究竟是一款什么样的游戏？这里引用知乎用户@朱华军的两段话：

> 《星露谷物语》太肝，《我的世界》太硬核，《牧场物语》解锁完流程就没东西了。这几个的反面就是《动物之森》的特点。

从核心玩法上来说：

> 这个游戏的核心是自由打造生活。物品收集和设计创造都是为这一游戏核心思想服务。情感共鸣是为了让玩家在游戏时投入更多情感。游戏的主要操作只需要一个摇杆、一个返回键、一个背包键和一个万能的道具使用键。游戏会随着你建设的增加解锁更多新鲜事物（NPC、家具、商店等）。前期玩点是收集和探索，后期玩点是建造和联机分享。

尽管是个慢节奏的游戏，但凭借着丰富的内容和独特的玩法，《动物森友会》在全世界都还是有一批热爱的玩家，目前《动物森友会》的百度贴吧有 394924 个帖子，Slogan 是「宇宙最强养老游戏」。

### 《动物森友会》和《牧场物语》等种田游戏有什么不同

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▲ 大雄的牧场物语



很多人喜欢把《动物森友会》与《牧场物语》系列或者《星露谷物语》对比，或者认为是同一类型的游戏，实际上具体上手之后就会发现两者的差异还是不小的，《牧场物语》系列和《星露谷物语》核心都是明明白白的模拟经营类游戏，这种游戏的特点是在有限的时间中塞进满满当当的任务。

赚钱升级设施，始终是模拟经营类游戏的核心玩法，将剧情和道具推动到一定的程度后，模拟经营类游戏的可玩性就会锐减。

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▲ 星露谷物语



在《牧场物语》这样的游戏中，时间是被压缩的，你需要在开机的这段时间内尽可能的赚钱。同时你养的那些牛啊鸡啊什么的，只要你不及时照顾它们就会生病甚至是死亡，而牧场的产出就会受到损失。

换言之，种田游戏的核心是商品交易，日常内容就是如何卖出去更多的货，这种数字变化驱动着玩家去把经营规模越做越大。即便是 NPC 也是完全照着设计好的目的性去的（比如和可攻略角色结婚）。

而《动物森友会》是一款没有生存压力的游戏，你甚至可以放置 Play，没有什么事情是必须要很快完成的。这种机制也奠定了《动物森友会》慢生活类型的游戏的基础。

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《动物森友会》当然也可以肝，也可以努力赚钱，但核心更多是社交关系变化，小动物的好感度完全是隐藏的，只有从他们的行为中才能判断出来。甚至小动物之间还会互相串门，有的小动物生病了还会有其它的小动物去探望它。小动物之间的人际关系非常丰富甚至复杂。

无论你的身份是普通的村民还是村长，《动物森友会》的核心玩法都不会改变，无论是一直住在帐篷里，还是建设村子，只有和里面的小动物们交流互动才是永恒的主题。当然你也可以和其它玩家一起交流互动，甚至让别人村子里的小动物到自己的村子里居住。

游戏的另一特点是游戏内的时间和现实时间是一致的，不仅是白天黑夜的变化，甚至四季的更替都是和现实世界一样的，这使得玩家其实有大量的时间是「休闲时间」。

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不过更重要的是这会带来真实的时间流逝感觉，因为当你存档后第二天才进入游戏时你会发现，时间并没有在你存档的一刻停止，你只是暂时退出的这个村子，但村子的事还在你不知道的时候继续发生。

如果你过了很多天都没有玩游戏，下次再进入游戏时甚至可能会已经有小动物搬走了，而与别的小动物对话可能还会提到这位已经搬走的村民。这种你无法控制自然时间流逝的感觉，让这个村子与其中的村民们都有了一种「鲜活存在」的感觉。

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在新作《集合啦！动物森友会》中，也添加了许多新新要素，比如开场换成了无人岛而不是以往那样直接搬进村子，要从零开始打造生活环境。比如在无人岛上采集的素材可以 DIY 各种东西，比如新增加了对应南半球的季节变化等等。

当然最重要的还是增加了中文语言支持，大大降低的了游玩的门槛。也使得这一作《动物森友会》成为了国内热度最高的一款。

### 《动物森友会》适合什么样的玩家

尽管没有人会给游戏限定性别才能玩，但确实更多的男孩子会更偏爱热血与冒险元素更多的游戏，而像《动物森友会》这样汇集了许多可爱小动物的游戏则会受到更多女生的偏爱。

实际上在《饭堂电台》播客节目中最近就有一期是《动物森友会》的专题，而两个主力来介绍游戏的反而都是女生。她们给出的游戏关键词是「安逸」和「治愈」。

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对于许多玩家而言，冒险类游戏更像是「刺激」，那些 3A 大作能够从感官、剧情、操作等多个维度对玩家进行刺激，但也因为这次刺激集中在短时间内，所以它像一顿摆好的大餐，一次让你吃个爽。

而休闲养成类游戏带来核心要素则是收集与互动，好比你在小吃街里寻寻觅觅，时间长了哪家好吃全都一清二楚，平常可能不像大餐那么诱人，但等到小吃街关闭的是时候反而能回忆起许多不同口味好吃的，以及寻觅过程的点点滴滴。

同时，玩这样的游戏也需要有耐心，虽然和《怪物猎人》这样的刷刷刷游戏有着本质不同，但却都是名符其实的时间杀手，沉下心来玩的话时间是按年来计算的。

总而言之，如果你喜欢可爱的小动物，喜欢收集养成，并且热爱虚拟社交，更宽泛点说，如果你想在这个快节奏的社会里体会慢生活的乐趣，那《动物森友会》会是你的不二之选。

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另外任天堂在前不久也推出了《动物森友会》的限定版主机与配件。机身原型是长续航版 Nintendo Switch，配有不同颜色的 Joy-Con。

限定版主机在 Joy-Con 的配色上采用薄荷绿、浅蓝两种配色设计，比较特别的是 Joy-Con 的背部和绳带部分采用的是纯白配色，整机看起来十分清新可爱。背部增加了《动物森友会》的定制花纹，这也是限定版主机独有的标识设计。

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此外，限定版底座也采用了相当特别的米白色为主色，和传统的黑色主色完全不同，底座上还有狸吉、豆吉、粒吉三只狸猫在海岛上的图案。

对于喜欢限定版主机的设计，但又不想增添多一台主机，任天堂也提供了单独的限定版配件可供购买，而《集合啦！动物森友会》游戏本体将在 3 月 20 日发售。

游戏本体：6578 日元 / 424 元  
限定版主机套机（包含游戏）：39556 日元 / 2554 元  
Joy-Con 手柄：8228 日元 / 531 元  
主机底座：6578 日元 / 424 元  
限定版包装盒：550 日元 / 35 元
