# iOS：最流行的移动游戏平台

- 作者：何宗丞
- 发布时间：2012-08-09 12:01
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/132419

[![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/08/iPhone-Game-Center.jpg "iPhone-Game-Center")](http://www.ifanr.com/132419/iphone-game-center)

基于产品销量的推动，苹果 iOS 平台正在逐渐成为世界最流行的游戏平台。越来越多用户开始从索尼、任天堂掌机转向手机、平板电脑。

毕竟不是所有用户都在手机上玩游戏，因此单纯以 iOS 设备的销量考量并不合理。Asymco 最近对作为游戏平台的 iOS 与其他游戏平台进行了横向[对比分析](http://www.asymco.com/2012/08/07/measuring-ios-as-a-gaming-platform/)，将产品销量、Game Center 的用户数、OpenFeint 账户数纳入考量范围。

[![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/08/2-620x378.jpg "2-620x378")](http://www.ifanr.com/132419/2-620x378)

根据苹果在 WWDC 2012 上公布的数据，Game Center 已经突破 1.3 亿个账户，这大抵可以代表 iOS 平台的游戏用户数量，而另外两家游戏平台索尼 PlayStation 和任天堂 DS 的出货量均保持在 1.5 亿左右，因此，iOS 平台已经成为目前第三大游戏平台。

[![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/08/111.jpg "11")](http://www.ifanr.com/132419/11-22)

苹果目前已经卖出约 4 亿台 iOS 设备，从出货量方面已经超过任何一家游戏平台产品。[Ars technica](http://arstechnica.com/apple/2012/08/data-suggests-ios-may-be-the-most-popular-gaming-platform-of-all-time/) 的高级游戏编辑 Kyle Orland 指出，以 Game Center 计量，即便 iOS 用户中只有一小部分是活跃游戏玩家，它仍然领先于其他主要游戏平台。

Asymco 估计，以目前的增速，Game Center 用户数量有望在今年 9 月份突破 1.5 亿，随着新一代 iOS 在秋季发售，用户数在今年年底可能会突破 2 亿。目前还没有哪一款游戏设备拥有超过 2 亿的用户。

其实早在 2010 年 Game Center 推出的时候，其他类似的第三方游戏平台已经出现，比如 OpenFeint 平台目前在 iOS 平台上仍然有大量的活跃用户，据 OpenFeint 在去年 10 月公布的数据，约有 1.8 亿用户在 iOS 设备上玩游戏。

当然，以游戏账户统计仍然趋于保守，作为一个社交游戏平台，iOS 游戏玩家无须人人都拥有一个账户，像不少游戏也无需登录 Game Center 账户，像 *Real Racing 2, Ticket to Ride* 和 Words with Friends* 等游戏则使用自己的服务器，还有通过连接 Facebook 账户进行的游戏，这些游戏的玩家都是不涵盖在内的。去掉重复的 Game Center 账户，iOS 游戏平台的前景仍然大有可为。

而反观 Android 设备，尽管在销量上超过 iOS 设备，但是正如游戏开发者的态度，Android 平台的游戏市场远不如 iOS 成功——据报道，曾有一个风靡全球的游戏在 iOS 的销量是 Android 的近 20 倍。
