# 买不到健身环的玩家们，盯上了一款 14 年前的老游戏

- 作者：木斯
- 发布时间：2020-04-07 16:46
- 分类：游戏
- 原文：https://www.ifanr.com/1324612

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你可能已经听说过 Switch 游戏《健身环大冒险》变成「理财产品」的故事了。[一个月多前](https://www.ifanr.com/1310545)，我们在报道这款突然流行起来的产品时也说，疫情激发了很多人在家运动的需求，令健身环的价格越涨越高，而当时也有一些淘宝商家告诉我们上游供货十分紧张。

然而，随着现在疫情在全球范围内的扩散，健身环游戏的缺货和涨价现象不仅没有消失，而且欧美等多个地区的玩家们，也纷纷陷入到这波健身环缺货困境之中。

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[来自Polygon 的报道便称](https://www.polygon.com/2020/3/13/21177214/ring-fit-adventure-sold-out-stock-coronavirus-nintendo-switch)，在 3 月份，健身环在北美各处都出现了「一环难求」的情况，哪怕是任天堂此前已经有过预警并开始增加供货量，但至今为止，这款游戏的价格仍没有回落到一个合理范围内。

这也彻底苦了那些仍宅在家里，却又实在按奈不住「动起来」念头的人们。就像我们在今年 2 月份所经历的那样，现在很多国外玩家也因疫情的封锁，进入到全民下厨房和撸猫不停歇的时光中，也没少跟着线上直播做运动。

相应的，《健身环大冒险》的走红也间接带动了整个健身游戏市场。基本上只要是跟健身有关的，比如说 Switch 上的《舞力全开》、《有氧拳击》等，最近都收获了不少新玩家。

至于一些没有 Switch，又实在不想花高价入手健身环的玩家，只能选择退而求其次，翻箱倒柜重新找出了当年的任天堂 Wii 游戏机，为的就是能重新玩上一次《Wii Sports》这样的体感游戏。

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如果不是因为疫情的原因，《Wii Sports》这款只存在于大部分老玩家记忆里游戏，已经淡出人们视线很久了。

它在全球掀起体感热潮的时间还是在 2006 年。当时由于任天堂 Wii 的机能较为落后，无法运行高清化的游戏画面，很多人认为这根本无法和同时代的索尼 PS3、微软 Xbox 360 相抗衡。

可在数年后，Wii 却成为了三者中唯一一台销量破亿的主机，出乎很多人的意料外。

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而 Wii 能成功的很重要一点，显然要归功于像《Wii Sports》这类玩法独特的体感健身游戏。

虽然这只是一个内置了拳击、网球、保龄球以及高尔夫球等几个体育赛事小游戏的合集，但体感操控的加入，极大地降低了那些没有手柄经验人们的操作门槛，他们只要挥动手臂做出相应动作就可以畅玩，放在数十年前可以说是一次游戏硬件设计的创新了。

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同时，任天堂还选择在部分地区将本作与 Wii 主机捆绑，这使得很多玩家不需要另外给游戏掏钱，只需购买一台主机就能体验到《Wii Sports》的乐趣。

这也间接吸引了不少平时不怎么接触主机的非游戏爱好者玩家，甚至很多医疗中心和疗养院也选择将 Wii 拿来当作康复设备，就是看中了它足够低廉的价格，以及《Wii Sports》直观的体感操作。

可以说，《Wii Sports》的火热也直接改变了 Wii 主机的命运，最终它也获得了 8288 万份的累计销量，让它成为了目前单一机种上销量最高的电子游戏。

或许连任天堂自己也没有意料到，时隔 14 年后，这款以体感为核心卖点的运动游戏会焕发又一春，重新占领国外玩家们的客厅，为的就是让自己在家里伸伸胳膊和动动腿脚。

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仅仅一个月的时间，重新被玩家们挖掘出来的《Wii Sports》也出现了和《健身环大冒险》类似的涨价情况。

根据 [PriceCharting](https://www.pricecharting.com/game/wii/wii-sports) 网站的价格曲线变化图可以看到，自今年 3 月起，《Wii Sports》游戏在 eBay、亚马逊和 GameStop 等国外电商网站上的价格都出现了一定的上涨。

考虑到这是一款年代略显久远的游戏，现在还在销售的大部分都是二手版本。过去几年这款游戏的二手价格基本都稳定在 10 美元左右的范围内，只是在最近一个月涨至 20-30 美元，价格几乎翻了一番。

但如今疫情已经在多国爆发，《Wii Sports》这种强调室内健身和运动的游戏能够突然间成为了玩家们的「抢手货」，显然也是受到了当下大环境的影响，倒也不算太令人意外。

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只不过，有的 Switch 玩家不想重新买一台 Wii，但他们也买不到健身环，如今只能抱怨说：「为什么 Switch 都上市三年了，任天堂还不做一款类似于《Wii Sports》的游戏？」

这其实也不能怪任天堂，毕竟当年的 Wii 是因「体感」而生的。为了专注于体感的玩法，任天堂甚至抛弃了自己引领的手柄设计，开发出一个分离式的 Wii 双节棍控制器，实现了良好的空间定位，也才得以让运动、健身类游戏的乐趣得以充分发挥出来。

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但对于 Switch 而言，虽然两侧的 Joy-Con 手柄同样内置了陀螺仪和重力感应器，可以让它发挥出部分体感作用，但为了照顾广大的第三方作品，Switch 手柄的整体布局会更偏向传统，体感操控并不作为最核心的功能点。

当然，如今 Switch 上也诞生出了像《健身环大冒险》这样的融合了体感操作的健身游戏，而且后者在游戏性上还有进一步的深入，某种程度上说也算是《Wii Sports》理念在 Switch 平台上的一种传承和延续了。

题图来源：[BornCute](https://borncute.com/best-wii-games-for-kids/)
