2012 开发者经济:一幅信息图
VisionMobile 网站发布了 2012 开发者经济研究报告,对移动平台开发者的状况做出了详细的分析。根据这些数据,该网站制作了一副信息图,以帮助我们更形象的了解目前移动开发市场的情况。其中,iOS/Android 的主导优势应该是众所周知的事实。移动网页在开发者心目中占有的地位有所下降,但是仍然占据第三位。开发者的日子并不好过,1/3 的开发者生活在贫困线以下(无法依靠应用来维持生计),超过 25% 的开发者没有任何收入,而 70% 的开发者发现其应用的最多下载量来自本地市场。下面是一些事实和数据:
- 无论主要开发平台是什么,超过 3/4 的开发者说他们正在使用 Android;黑莓系统继续下滑;尽管有微软和诺基亚的联姻, Windows Phone 仍未产生显著的影响。
- 智能手机是开发者最关注的平台,而平板的影响也在扩大。85% 的开发者为智能手机开发应用。51% 的开发者为平板开发应用。仍有 33% 的开发者面向可上网的功能手机。跨屏幕的开发在不同平台显现出不同的态势,超过 75% 的 iOS 开发者为平板开发应用。
- 1/3 的开发者生活在“应用贫困线”以下,他们无法靠应用来维持生计,大概 25% 的开发者没有获得任何收入。
- 从收入情况来看,14% 的开发者能够从单个应用获得 500 到 1000 美元;13% 的开发者每月从单个应用中获得 1001 到 5000 美元;不到 7% 的开发者每月从单个应用中获得 1 万美元。
- 单月单个应用的平均收入,各平台有所不同。黑莓和 iOS 是最高的,黑莓甚至超过 iOS。紧随其后的是 Android 和 Windows Phone。(黑莓为 3853 美元;iOS 是 3693 美元;Android 是 2735美元;Windows Phone 是 1234 美元)。
- 从开发成本来看,iOS 是成本最高的平台,黑莓(和 Java ME)是成本最低的平台(而且开发时间最短)。iOS 单个应用的平均开发费用是 2 万 7 千美元,比 Android 高 21%(2 万 2 千美元),比黑莓高 81%。Windows Phone 的开发费用相对较低(1 万 1 千美元)。平均来看,单个应用的开发时间大概是 3 个月的人工。
- 开发成本与应用类型密切相关。社交网络应用开发时间较长,比地图和导航应用长 14%,比新闻和媒体应用长 52%。
- 70% 的应用开发者发现,应用下载量多是来自本地市场。在所有的地区中,北美地区用户从其它地区下载应用最多,该地区以外 36% 的开发者将北美视为应用下载最高地区的前三名。
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