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黑鲨 3S 体验:更顺滑的 120Hz 屏幕,更易操控的肩键配件

产品

2020-07-31 22:04

7 月份又是一个游戏手机扎堆发布的时节,ROG、红魔、联想的新品都已经缤纷亮相,赶着月底最后一天,黑鲨带来了自己的升级款产品——腾讯黑鲨游戏手机 3S(以下简称黑鲨 3S)。

黑鲨的新品这些天在微博已经预热了一段时间,但最让我惊讶的还是签下了甜美姐姐张含韵成为代言人,怎么看都和硬核的黑鲨似乎不是一卦的,不过或许这也是一种反差萌?

就像黑鲨以前的策略一样,新品推出仍然维持着一年出两款,一次大升级,一次小改款的样子,但这三次小升级款的名字很有意思,每代都不太相同。第一代是黑鲨 Helo,第二代是黑鲨 2 Pro,而这一代则是黑鲨 3S。

顾名思义,黑鲨 3S 是以黑鲨 3 为基础升级而来,从外观上来说,无论是黑鲨 Helo 也好,还是黑鲨 2 Pro,在设计上都还是做了一些变化的。不过黑鲨 3S 和黑鲨 3 的区别就没那么大了,似乎只有一些颜色上的小差异。

那正好把上次没有讲到的设计部分再说一说。

其实黑鲨一直非常执着于「X」的概念,比如「X 天线」设计,机身背后的「X 」的线条设计等等。「X」意味着未知和不被定义,更重要的是自带一些炫酷的属性。

黑鲨 3S 的后背也依旧有「X 」元素,并且分割出了上下两块近似三角形的区域,形成了一种上下左右对称的设计。

对称设计在游戏手机中有着比较特别的意义,因为游戏基本上都要横屏游玩,左右手这时候分别握持机身的上下两端,对于普通设计的手机来说,凸起的摄像头这时大概率会成为影响手感的一环,而保持对称设计则能带来相同的握持手感。

对称设计不仅体现在背面,同样在正面也有使用。为了保持屏幕内容的完整性,游戏手机大多都采用了非异形屏的完整屏幕设计和双扬声器。

首先自曝下处理器,黑鲨 3S 用的依然是骁龙 865 处理器,没有那个「Plus」后缀,不过性能方面的差距相当微小,我甚至不觉得有人能用出两者的区别。

当然,鉴于市面上已经有骁龙 865+ 的游戏手机存在,跑分性能的确更高,如果从追求极致性能上说,黑鲨 3S 确实不应该放过这颗芯片。

从安兔兔跑分的情况来看,黑鲨 3S 的跑分在 58W+ 左右,整体还不错,调整下设置应该还能更高。

屏幕升级 120Hz,1080p 中的扛把子

黑鲨 3S 相比黑鲨 3 的一大升级之处在于屏幕,我们已经知道黑鲨 3 的屏幕不错,采用了 90Hz 1080p 的三星 OLED 屏幕,也知道黑鲨 3 Pro 的屏幕更好,升级到了目前不多见的 2K 分辨率。

虽说黑鲨 3S 没有 2K 分辨率,但这次却把屏幕刷新率堆到了 120Hz,并且在设置中取消了 60Hz 的选项,只保留了 90Hz 和 120Hz 两种高刷新率设置。

从实际体验来说,120Hz 的确没有 90Hz 刷新率出现时感知那么明显,但就像考试你考到 85 分肯定也不会就此满足,屏幕刷新率理论上也是越高越好,直到人眼再也察觉不出区别。

值得一提的是,黑鲨 3S 采用了 JOYUI12 系统,本质上是精简过后的 MIUI 12,所以从这台设备上其实也能看出 MIUI12 对 120Hz 大体优化的如何。

从我的实际感受来看,90Hz 的 MIUI12 已经相当流畅了,但 120Hz 的 JOYUI12 感觉则更加的「丝滑」。虽然刷新率的提升已经产生了边际效应,但也不能说 85 分和 95 分明没有差距。

上一台给我如此顺滑感觉的产品还是三星 Galaxy S20 系列,而且从优化的稳定性上来说,明显是要比 OPPO FindX2 Pro 要好,后者可能也是被 2K 分辨率拖累了,为了优化功耗,导致 120Hz 偶尔无法火力全开。

这块屏幕的分辨率还是 2400×1080,6.67 英寸三星 OLED 屏幕,E3 材料的亮度有保证,因为带有独立的显示芯片和校色,色准数据也非常出色。

综合下来,我觉得这块屏幕已经可以称之为 1080p 级别中最强。其它什么天马屏和维信诺主流,在三星面前依旧还是逊了一筹。

你可能想问,120Hz 有游戏支持吗?黑鲨表示现在已经解锁了《龙族幻想》的 120Hz 模式,这游戏我之前玩过感觉不是很好玩。

如果算上支持 90Hz 的,那支持高刷新率的游戏就更多了,包括 QQ飞车、CFM、王牌战士、一人之下、新笑傲江湖、新神魔大陆、灵界之痕、鬼泣-巅峰之战、巅峰坦克:装甲战歌、跑跑卡丁车、和平精英、火影忍者、猎手之王、天谕、咔叽探险队等游戏。

这些似乎都是腾讯旗下的游戏,所以你看黑鲨背后印着的那个「Tencent Games」还真的有些用处的。

模拟肩键不如自带肩键,自带肩键不如出个配件

不过黑鲨 3S 让我我觉得最有意思的地方是这个肩键配件,因为实际使用上实际和黑鲨 3 大致相同,《和平精英》、《王者荣耀》乃至其它主流游戏,其实玩起来真的没有什么不同,顶多是一些新功能在操控性上玩出一些花样,比如压感操控和语音操控都有了升级。

肩键配件简单有效,比起黑鲨 3 Pro 那个变形金刚似的升降式肩键,其实还是直接加一个配件手感会更为出色。

这个配件最大的好处是不需要任何的额外供电就能工作,通过导电橡胶的设计,按下按键时会直接映射到屏幕最上方两处伸入屏幕的位置。

不过这个配件只适用于能够自由移动操作按钮的游戏比如《和平精英》,同时顶部还是会遮挡一部分界面,有的时候也会觉得有点不舒服。

不过一但操控起来,多两个实体按键的感觉还是会更舒服一些。

手感上,这款配件按键的手感比较生脆,我比较喜欢更厚实一点的手感,希望以后可以做的再有弹性一些,黑鲨可以参考一下主机手柄的肩键手感。

黑鲨 3S 这次保留了黑鲨 3 Pro 上面的双电芯快充,还是 65W PPS 方案,在目前这个时间依旧是顶尖水平。只是这个充电头依旧是白色的,插在手机上面显得不是那么和谐,如果能统一换成黑色就好了。

实际测试下来,39 分钟即能充满 4780mAh 的电池。其实现在凡是超过 50W 充电功率的我一般已经不会在晚上进行充电,早上洗漱的一段时间足以充到 70% 使用大半天,也算是高功率快充对我的使用习惯造成了实质性改变。

JOYUI 现在更好,与腾讯合作也更深入

前面也说了 JOYUI 升级到了 12 版本,现在不仅底层的动画效果向 MIUI12 看齐了,像 MIUI 的一些看家本领比如「照明弹」和「隐私面具」等功能也都一应俱全。

如果你喜欢尝试一些来路不明的游戏,那么这些功能就能起到很好的保护作用。

背靠小米的黑鲨,在乘上了 MIUI12 这艘大船后,从实用性到美观性都有了一个飞跃性的进步。加上和腾讯的合作日渐深入,在实际游戏体验上反而会获得更好的表现,支持更多的新特性。

在腾讯系手游做江湖老大的现在,那黑鲨无疑是最好的游戏手机。

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