# 苹果 M1 版 MacBook Pro 评测：不高估，但这性能还是很离谱

- 作者：爱范儿
- 发布时间：2020-11-25 17:26
- 分类：爱范儿
- 原文：https://www.ifanr.com/1381273

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> *本次 M1 版 MacBook 评测为视频内容，[欢迎大家前往 B 站爱范儿观看](https://www.bilibili.com/video/BV1ci4y157TU)。*
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> *以下为视频文字稿，部分内容稍做调整。*

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「你扫我，还是我扫你？」

万万没想到，iOS 应用如今跑在了一台 Mac 上，而这一切发生的缘由，来自这颗苹果自研芯片——M1。

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过去一周，我们体验了苹果新发布的 13 英寸 MacBook Pro，它的最大特点，就是搭载了苹果自己的 M1 芯片，而不再使用英特尔处理器。

这就涉及到架构转换的问题。我们都知道，目前 PC 市场里有两种最常见的架构，一个是英特尔所代表的 x86 架构，另一个，就是苹果 M1 芯片使用的 ARM 架构。

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不同的架构有不同的指令集，而不同的指令集也对应着不同的应用程序，它们彼此间并不通用。

如何让 M1 芯片的 Mac，可以顺利运行之前 X86 架构下的软件，就成了本次苹果最大的挑战。

但我们还是没有料到，苹果第一次在电脑上用上 ARM 架构，居然就做得如此之成熟。

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比如说 Office 三件套，WPS、Chrome、微信、QQ、网易云音乐，以及 Adobe 家的 PS、LR、AE、PR 等等，这里面的大部分应用，都是要借助编译器才能运行，但我们也没有遇到过不兼容，不能安装的情况。

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这里所说的编译器，就好比一个「翻译助手」，它能够将之前英特尔的指令，转译成 M1 芯片可以「听懂」的代码，来实现兼容。

但转译版应用还是会有一些小 BUG。比如我们在 M1 版 Mac 上跑 PR，就遇到了画面撕裂，以及失真的情况，我们检查了不是素材的原因，而更像是软件本身的问题。

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现在大型生产力应用也在加紧适配苹果的新架构。包括微软的 Office 三件套、Edge 浏览器，还有 Google 的 Chrome 浏览器，以及 Adobe 家的 Photoshop，都已经把适配版软件提上了开发日程表。

如果你关心自己正在使用的应用是否有适配，也可以直接登陆这个网址 doesitarm.com，搜索查看。

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这些已经适配的应用 ，会从原来的英特尔版变成「通用」版，这代表它们可以同时在英特尔和苹果芯的 Mac 上运行，不仅 BUG 少，也会更快速，更稳定。

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PhotoShop 就是一个典型。我们在 M1 版 MacBook Pro 上使用转译版，最开始扫遍了几个常用功能，都没发现问题，直到用上了自动抠图….

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这精度确实有点惨了，其实这个错误并不会在之前的英特尔版 MacBook 上出现，明显是兼容性的问题，幸好 adobe 已发布了适配 M1 芯片的 PS 版，我们又测了一遍，抠图功能就正常许多了。

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至于苹果自家的后期应用 Final Cut Pro，以及开发工具 Xcode，都已经第一时间适配了 M1 芯片，让我们来看看他们在 13 英寸 M1 版 MacBook Pro，以及 2019 款的顶配 16 英寸 MacBook Pro 上的使用差异。

首先是 Final Cut Pro，两台机器都可以流畅预览 4K ProRes 422 HQ 视频格式，以及 H.264 编码的三轨视频，但进入到四轨后，M1 版 MacBook Pro 就出现了卡顿的情况，16 英寸似乎是没啥压力。

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差别更大的体现在 H.265 编码上，这里我们选择的是一条双轨高帧率的视频素材，两台机器都会有卡顿现象，但一切换到单轨高帧率部分，M1 版 MacBook Pro 就会比隔壁的 16 英寸顺畅些。

我们还将这三条视频渲染输出，可以看到，M1 版 MacBook Pro 的优势仍然是在 H.265 部分，速度直接反超了 16 英寸，但在 ProRes 以及 H.264 的部分，16 英寸 MacBook Pro 还是有 10-20 秒左右的速度优势的。

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看来在日常使用上，如果你是拍摄 H.265 的视频素材比较多，M1 版 Macbook Pro 会是你的首选机型。

当然啦，这种满足，也仅限于你去剪辑一些发布到社交媒体上的 Vlog 视频，或者是简单的素材拼接。正所谓术业有专攻，要是换成需要大量后期处理的多轨道视频，M1 芯片还是会有些力不从心。

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但老实说，这个结果已经很不错了。你要知道，和 M1 对比的，可是在价格上比它高出整整一倍的 16 英寸顶配版，但两者不仅没有拉开明显的差距，还互有胜负。

这其实就像是木桶效应一样，M1 版的木桶有一块板特别特别的长，那就是 H.265 的视频素材处理，长得相当恐怖，而 16 英寸 Macbook Pro 则拥有更坚固的木桶，但如今只是崩了一个口子，就被很多人唾弃，多少有点以偏概全的感觉。

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接下来是 Xcode 编码。这次我们邀请了我司工程师小哥，在 M1 版 MacBook Pro 上使用 Xcode 编译客户端源码，编译耗时为 55.27s，archive 打包耗时 210.97s。

对比下，2019 款的顶配 16 英寸 MacBook Pro，编译耗时为 66.26s，archive 打包耗时 285.24s，所以 M1 的速度优势还是挺明显的。

工程师小哥还告诉我们，之前的编译、打包等工作，都可以在新版 Xcode 上正常进行，只是在初次使用时，可能需要对某些编译配置进行调整。

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但因为我们这台 MacBook Pro 是最低配，在我们测试 Xcode 过程中，8GB 的内存还是暴露出空间不足的情况。

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最后是游戏对比，我们直接用古墓丽影暗影来做测试，两台机器都选择了默认的中等画质水准，16英寸mbp靠着AMD独显，还是会更游刃有余一些，基准测试下的平均帧率结果，比 M1 版高出了15帧左右，想用 M1 玩 3A 游戏的同学，还是尽早打消这个念头。

还有一种应用，是 M1 芯片独享的类型。

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在 M1 版 MacBook 的应用商店里，我们可以直接搜索到 iPhone 和 iPad 的应用，而这个页面，也只有在 M1 芯片版 Mac 上才会出现。

在 Mac 上直接运行 iOS 应用，也是本次苹果换芯希望达成的结果，因为只有当 iPhone、iPad 和 Mac 都使用同样架构的芯片，才能真正意义上实现底层的打通，运行相同的软件。

有了手机应用，Mac 的使用场景就丰富很多了，这意味着你可以一边上网，一边办公，然后再开个抖音和淘宝，摸两份鱼。

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但在 Mac 上直接使用 iPhone 应用挺费劲的。窗口太小，不能放大，只有一部分 iPad 版应用才支持调整窗口。

何况，iOS 应用本身是为多点触控设计的，但 Mac，可是只有一个光标。

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其实，苹果也为这些 iOS 应用提供了一个「触控替代」功能，等于是把 Mac 触控板当成一块触屏，然后再将你手指点按的位置映射到应用上，但这种操作非常不直观，感觉就像是在玩弄一个提线木偶，还不如拿鼠标点点点。

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最后一点是实用性。像 B 站、爱奇艺这类视频应用，在浏览器里全屏观看，明显会比用手机端好，不过，在 Mac 上用 iPad 版微信，玩玩小程序，刷个朋友圈，以及，抢红包，还是挺幸福的一件事。

随着 M1 芯片的登场，这次新 MacBook Pro 还顺带解决了两个「历史遗留」问题：散热，以及续航。

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测温仪让我们看到了这惊人的一面，16 英寸 MacBook Pro 在处理 Final Cut Pro 视频时，就像是从机身尾部喷出了两条小火龙，但在 M1 版 MacBook Pro 这边，整个机身都是温的，就是那种可以直接放到大腿上的温度，而且你也听不到风扇转动的声音。

很多时候，我一度怀疑它机器里面是不是没有散热风扇的存在。

同样的生产力场景，M1 芯片却可以靠更低的功耗来完成，续航的差距自然也就被渐渐拉开了。三段视频处理完，16 英寸 MacBook Pro 就掉了快一半的电，而 M1 版 MacBook Pro 仅掉了不到 20% 的电。

若是出门使用，简单码字，开个浏览器，完全可以不带充电器，支撑从早到晚一天的使用。

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再来看看这开盖亮屏的速度，瞬间点亮，瞬间唤醒，完全和手机一样。

2015 年，苹果推出了一台12 英寸的 MacBook，整机只有 920g，比当时全副武装的 12.9 英寸 iPad Pro 还要轻，也让很多人惊叹，苹果居然可以将笔记本电脑做得这么精致。

但这也是一个妥协的产品。因为内部空间太小，它只能去用英特尔的酷睿 M 系处理器，还没法去配散热风扇，导致在性能上捉襟见肘。

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最终，12 英寸的 MacBook 系列只经历了两次升级，就退出了历史舞台。但它的很多轻薄化尝试，比如蝶式键盘，USB-C 口，还有阶梯电池，其实都沿用到了之后的 MacBook Air 还有 Pro 上。

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时至今日，苹果拿出了自己的芯片，以更低的功耗，更强的性能，完成了一次对英特尔 X86 架构的逆袭，而当年生不逢时的 12 英寸 Macbook，说不定也会迎来一次重生。

今年的 M1 版 MacBook Pro 值得买吗？就结果而言，苹果确实给出了十足的诚意，大部分 Mac 用户甚至不会察觉到架构变化，对使用体验带来的影响，同时还能享受到续航、散热的改善，这其实也是我们最乐于看到的结果。

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当然，今年才换了 Mac 电脑的同学，也不用觉得自己是 49 年入国军，因为对苹果来说，M1 芯片只是拉开了 Mac 变革的序幕，多等一两年，新外观，新形态，新生态，以及更成熟的软件适配阵容，都将让 Mac 拥有一个更光明的未来。
