AirPods Max 首发体验:头戴式耳机的新标杆
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设计
AirPods Max 的第一感受是非常精致。同样叫 AirPods,但 Max 的耳罩采用了更为高级的阳极氧化铝,但是冬天在室外也非常凉。耳罩上没有 logo,简直无印良品。
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头梁是不锈钢的,可以伸缩固定在一个位置上,阻尼感很好,不会滑动。头梁和耳罩连接处很特别,内置了弹簧,实现更大角度的开合。
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头梁上方做了 U 型槽的设计,官方叫穹网,用于分散头部压迫感。
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耳垫采用的记忆棉材质,外层覆有网面织物。一个很棒的设计是,耳垫是通过磁吸吸附在耳罩上,可以更换不同颜色的,价格 499 元一对。
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这次 AirPods Max 共有五种的颜色,包括太空灰色、银色、天蓝色、绿色和粉红色。
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唯一觉得不便的是,AirPods Max 没有做成折叠设计,比较占地方。AirPods Max 随机附赠了一个智能保护套用于收纳,硅胶材质,同样是用上了磁吸结构。造型让我联想的东西比较多,只能包裹耳罩部分,有点像给马卡龙套了件硬壳冲锋衣。
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佩戴感
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作为一个头部 UP 主,我 63 厘米的头部应该在方圆五公里找不到对手,在佩戴舒适度这个问题上应该还算有发言权。
首先是重量,AirPods Max 连同耳罩重 384 克,这个重量着实不算轻,作为对比,索尼 WH-1000XM4 重 254g,Bose QC35 II 重 240g,Bose 700 重 250g。转动脑袋的时候,还是能感觉到有些坠头,挂在脖子上,虽然不会累,但是不够舒适。
然后是头梁压力对脑袋的压迫感,我带了半个小时脑袋没有不适,但是个人觉得舒适度不如 Bose 700 ,当然,最舒适的依然要属 Bose QC35。
过于松垮可能会影响佩戴的稳定性,我特别找了一个小头的同事,戴上后蹦迪呢,不会脱落。
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很多人问我,头梁会不会压塌发型,这里我很负责的告诉大家会的,不过随着时间的流失,这个也许就不是问题了。
交互
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这是最有亮点的部分,很难想象一个耳机可以塞入这么多传感器,目的就是让一切符合直觉。
AirPods Max 的配对方式跟 AirPods Pro 一样,耳机靠近设备时,弹出一个动画,点击连接。
取下暂停戴上即播,这个也不用多说了,AirPods Pro 也有,用的光学和位置传感器。
AirPods Max 引入 Apple Watch 的旋钮可以说是鬼才设计,按下暂停/播放,旋转调整音量,双击下一首,对盲操作非常友好,旋转的时候还有齿轮的声音。
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我一直不喜欢耳机上的触控手势,因为凭空触控而缺少反馈,会给我一种交互不确定性的心理暗示。
除此之外还有一颗噪音控制按钮,用于切换降噪模式与通透模式。
最有趣的是,AirPods Max 没有电源键,压根没有开关机的概念,就和当年的 iPod 一样。苹果的思路是,你不需要考虑开关机的问题——只要耳机不在工作,就会自动进入到低功耗模式。
其实只要耳机不在工作都可以进入低功耗状态,挂在脖子上,放在桌子上,不一定非要放在智能保护套中。原理是耳机上的光线传感器在监测耳机是否戴在头上。
至于这个低功耗究竟耗电量如何,后面再反馈给大家。
关于蓝牙的延迟,看视频玩游戏,基本上没有太多问题,不过如果用于后期监听这种对音轨精确度极高的工作,还是会有一些影响。
虽然 AirPods Max 并没有配备 3.5mm 的耳机接口,但是通过买一根 Lightning 转接线把它变成有线耳机,就可以消解蓝牙的延迟。
关于 Android 手机的兼容性,我试了下手上这台小米 10 Ultra 可以正常配对,什么降噪的切换、音量调节、播放暂停、切换下一首统统可以正常使用。
音质
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下面是例行玄学环节,仅代表主观感受。
相比 AirPods Pro,拥有更大发声单元的 AirPods Max 在听感上优秀很多,低频量感力度明显更大,弹性也圆滑,不是轰头的感觉。
相比 Bose 700,AirPods Max 声音三频都更加饱满,人声和背景的分离度也更清晰,特别是高频的细节要比 Bose 700 更细腻,Bose 700 则稍显干涩与浑浊。
讲完了传统的音质,来看看 AirPods Max 与众不同的地方。
AirPods Max 在两个耳罩上都配备了 H1 芯片,实现每秒 90 亿次运算,苹果把它称为「计算音频」。
音质之所以是玄学,是因为每个人对声音的感受都是不同的,耳道、头型、佩戴方式都会对声音产生影响。如何保证听到的声音都是最佳的?
苹果的做法是自适应均衡的功能,根据耳垫的贴合情况和密合度去定制音效,比方说左边戴得比较松,内向式的麦克风会检测聆听的内容,并以此去调整左边的声音频率,就会放大这部分,保持声音的平衡。
另外,与 AirPods 一样,AirPods Max 也搭载了「空间音频」的功能。所谓空间音频,就是给声音赋予了现场感,更有身临其境的感觉,加大视听的沉浸感。
不管你怎么转头,感觉某一种声音是从固定方向传出来的,就好像是身处 Live 或者电影院现场。
这个功能非常惊艳,但跟 AirPods Pro 没有拉开差距。
降噪
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AirPods Max 配备了 9 个麦克风,其中 8 个用于主动降噪。按一下噪音控制按钮,duang 一声,世界遁入空寂。
为了测试 AirPods Max 的降噪水准,我们使用 ASMR 设备进行监听,横评的对手是头戴式耳机——bose 700。
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第一组测试模拟办公室环境,开启中央空调,噪声大概 45dB 左右,属于平常比较安静的状态。
AirPods Max 和 Bose 700 变化不大,都可以带来一下非常宁静的效果,处于顶级水准,差别不大。
第二个环境我们选择在非常吵闹的车流很大的马路上,噪声大概在 60-70dB 左右。不管是从从音轨示波器上看,还是实际听感,AirPods Max 的降噪都是更胜一筹。
AirPods Pro 因为不够贴合 ASMR 的耳道,没有上 ASMR。主观感受竟然没有比 AirPods Max 差太多。可能是因为耳塞的被动降噪更好,也就是把耳朵堵得更紧。
总结
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在 AirPods Max 之前,我很难想象,一个耳机会配备 18 颗传感器,我很难想象,我可以用一副耳机,听出 Live 的味道。
就像很多年前之前,我想象不到,没有硕大的光学镜头,仅依靠双摄、 TOF 传感器和 ISP 算法,手机也能再现刀锐奶化般的意境。
AirPods Max 不是一个传统的头戴式耳机,它没有跟去跟传统「Hi-Fi」耳机那样拼单元、拼用料、拼线缆、拼结构和声学设计,而是在把重心放在了交互体验、降噪能力和计算音频上。这三个方面,AirPods Max 已经成为了标杆。
某种程度上,它甚至不是一个耳机,它就是一个智能可穿戴设备。
继计算摄影之后,音频也不可避免地被拉入到 sensor 和算法的洪流里,这不禁让我幻想,当算法加持下的视觉与听觉共同作用于人的时候,我们究竟能感受的是一个怎样的真实而虚幻的世界,而它造就的究竟是一台怎样的计算设备。
iPhone 12 Pro 的 LiDAR,AirPods Max 上的计算音频,也许都在为它铺路。