# 华硕灵耀 X 双屏体验：这副屏绝不是大号 TouchBar

- 作者：王志劭
- 发布时间：2021-02-23 21:00
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/1402137

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都说手机的形态越来越公式化，好看的皮囊千篇一律。

而笔电这边风景独好：有极致性能游戏本；有榨干任何多余重量的超极本；还有糅合前两者特色的双修产品。

除此之外，还有许多在形态上进行多种尝试的产品，这期体验的主角-华硕灵耀 X 双屏，便是其中一员。

### 开盖前，它长得就像是我多年的老朋友

正面延续了华硕 ZenBook 系列的偏心同心圆设计，右侧的 ASUS 图标自中心向外扩散，一圈又一圈的拉丝同心圆就像是小石头落入湖中激起的涟漪一般。

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▲ 随机附赠一个皮质保护套



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金属拉丝的 A 面并不像我想象中那样抗指纹和油污，反之，若想保持它最美的一面，需要经常为它擦拭。

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先来看一看灵耀 X 双屏的侧面。

左侧是 HDMI 和两枚雷电 4 接口，右侧有一枚 USB 3.2 Gen 1 接口、3.5mm 音频接口和 Micro SD 卡卡槽，接口数量颇为全面，基本涵盖了日常需求。

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机身重量和厚度亦有惊喜，厚度为 15.9 mm，重量在 1.5KG 上下。

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▲ 厚度大概相当于两部手机



### 开盖有惊喜，双倍惊喜

打开盖子，原来它藏有两块屏幕：B 面主屏和 C 面上半部分的副屏，命名为 ScreenPad Plus。

机身尾部的小小 ErgoLift 铰链会把整个机身抬起，同时副屏也会抬起 7°，方便用户观看。

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华硕最新的 AAS Plus 风洞技术被引入到灵耀 X 双屏上，出风口设置在铰链处，而副屏底部隐藏了进风口，正常情况下，副屏抬起可以为其扩充进气量。这样的设计着实体现了其优势，即便在游戏过程中，C 面也不会出现烫手的情况，甚至没有温热感，热风都随着主屏被往上吹。

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我倒是有点担心长时间使用后，副屏底部会积灰且难打理。

副屏的面积是主屏的一半，这也意味着，C 面的键盘会比常规笔电的键盘小很多，同时变小的还有触控板。

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C 面从未如此拥挤过，没有一丝留白的空间，以至于英特尔的贴纸都变得只有小小一张。

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键帽与键帽之间的缝隙较窄，但按键有着上乘的敲击手感，落差明显，反馈及时，可以说是码字工作者的福音，这点还是蛮令人意外的。

键位进行了专门的设计，我花了一周的时间才习惯过来，现在点选右下角的方向键时，终于不会错按到触控板的左右键了。

触控板的面积只有灵耀其他产品的 1/3 之大，不过滑动和灵敏度方面还算不错，若觉得触控板实在太小，可以进入副屏的设置界面，将三指点击进入触控模式的功能打开。以后外出忘带鼠标时，可以用副屏代替触控板进行更加精准的操作。

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双屏作为这台机器的最大特色，主屏是一块 1920×1080 的 14 英寸触控屏，四边较窄，屏幕左右两边距离外框仅 3.5mm，进而让主屏屏占比达 93%，最高亮度为 400nits。

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触控副屏的尺寸为 12.65 英寸，屏幕比例是罕见的 32:9，分辨率为 1920×515，清晰度不逊主屏，亮度也与主屏看齐。

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从参数上看，这块副屏不像 TouchBar，显示素质并未因定位而妥协。两块屏幕的观感相当统一，显示细腻，色彩明亮准确。主副屏都通过了 PANTONE 专业色彩认证，适合于经常与设计、调色工作打交道的用户。

有了这块副屏，意味着我在写作、修图、排版时，都能更高效地去处理各项事务。且两块屏幕都支持华硕 4096 级压感手写笔，不过笔需另购。

写作时，副屏可以打开浏览器和微信，引用参考内容和摸鱼两不误（bushi），再加上出色的键盘手感，让我很是喜欢在这上面码字。

排版时，主屏用于显示咱们后台，副屏显示文档内容，插图更方便。

华硕提前考虑到这种使用场景，所以为用户准备了预设工作流，官方名称是任务群组，最多可设 4 组。用户可以按照自己的习惯，在里头放进几种常用的 app，连开启后的默认位置都可以具体设置。

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而在使用 Adobe 全家桶软件时，副屏界面会进入对应的控制面板，显示出各种旋钮和滑动条，让调节参数这个原本枯燥无味的交互更具可玩性。

搓着副屏的旋钮，修图修出了 DJ 的感觉。

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虽然这样的操作更加直观和方便，然而需要进行细致的参数修改时，譬如将「曝光度增至 0.78 」时，还是手动输入参数来得更直接。

华硕尽可能地为 Screen Pad Plus 创造着使用场景，延长它的使用时间，而不只是一块大号 TouchBar。在没有外接显示器的条件下，这块副屏切实地帮到了我。

### 独显加持，游刃有余

从前面那张贴有 i7 标识的贴纸图可以看出，这台灵耀 X 双屏用的是酷睿 i7 处理器，准确的说是 11 代酷睿 i7-1165G7，配有锐炬 Xe 集显和英伟达 MX450 2G 独显，32GB 的内存和 1TB 的 SSD，是该系列的顶配产品，售价为 11999 元。

之后还会有配备 RTX30 系列独显的灵耀 X 双屏 Pro 版本上市，图形需求更硬核的创意工作者和游戏玩家可以关注一波。

回到这台笔电上面，这样的配置用于驱动双屏显然是没有太大难度的。面对我平日常用的 Adobe 三大件，都能很好地应付，只是初次开启应用时需等上几秒，之后运行流畅，切换功能响应也相当迅速。

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而且这台灵耀 X 双屏通过了英特尔 EVO 认证，意味着它在性能、续航、散热等方面得到了英特尔的「点赞」。

相当于你在「王者荣耀」中打到了星耀，侧面说明了你对这个游戏的掌握度，已经处在一个较高的水平，跟你一同开黑，大概率是可以被带飞的。

英特尔 EVO 认证相当于起到了天梯的作用，只不过这里的排位只有「通过」与「不通过」这两种结果。

不仅仅是工作上常用的软件使用起来流畅自如，即便突发奇想想要玩玩游戏，灵耀 X 双屏也能应付，我试探性地打开了「心灵杀手」，这款游戏在 PC 平台上发行已有 9 年时间，不过画面的精细程度并不输现今的 3A 大作。

「心灵杀手」可以在这台笔电上以中等画质的模式下流畅运行，基本上跑满 60 帧，没有明显的掉帧。值得一提的是，读档进入游戏时，几乎是秒进，没等显示 Loading 字样就已经出现游戏画面了。

我试着再提高一点难度，把画质选项调至高，脚下的地板和远景贴图都非常细腻，此时帧数偶尔会掉至 54 帧，但也还算是流畅，对游玩体验来说几乎没有影响。而看着这细节满满的画面时，能让人更加沉浸在这款游戏的美剧叙事设计当中。

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看来这款由 Remedy 在 9 年前出品的游戏对 MX 450 独显而言，并未构成任何难度。于是我打开了 Forza 地平线 4。

Forza 系列作为微软头牌作品，固然是以最高规格的要求去制作，玩家们也用真心回报，将 Forza 捧为赛车游戏界的常青树。

系列最新作地平线 4 发行于 2018 年，可自定义的图形选项众多，当然优化也做得很好，所以我初开地平线时，就运行了其自带的性能测试。

游戏判断本机适合在全高清的中等画质下游玩，在这个模式下，远景贴图加载数量较少，但车辆细节和天气系统所带来的视觉震撼感令人满意，帧数一直稳定在 60 不变，GPU 占用显示在 80% 左右。

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抱着试一试的心态，我把画质模式调至高，并开启垂直同步，算是榨干了这台机器的机能了。回到游戏，此时机器的风扇噪声达到顶点（近出风口 60 分贝左右），当你沉浸在游戏中时，这点噪声也不算什么了。

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帧数降至 45 左右，反应有点迟滞，能明显感受到游戏流畅度受到了影响，而且 GPU 占有率在 90% 以上高居不下，很快游戏弹窗提示显卡内存不足，显然这个画质对 MX450 独显来说有点强人所难了，然而非游戏独显能有这般成绩，已经叫人欣慰。

### 双屏绝非噱头，实用性与颜值兼顾

灵耀 X 双屏的性能水平，足以让它跻身同价位创意工作本的前列。双屏的存在，让你在投入游戏过程中也不错过任何工作上的召唤，「忙里偷闲」，这词用在这款笔电上再合适不过了。

上面提到的英特尔 EVO 认证， 会对笔电的续航能力提出对应要求，灵耀 X 双屏为了应对内置两块屏幕时的能耗需求，给它配备了 70Wh 容量的电池。

配合 11 代酷睿的能耗优化技术，实测在浏览器常驻后台时，码字 3 小时，修图 1 小时，再看一集旺达幻视（周末，并非摸鱼），电量还剩 45%，若 ScreenPad Plus 闲置时将其关闭，续航时长还能再续一点，满足 8 小时不间断工作基本不成问题。

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附带的电源适配器功率为 65W，能在两小时之内将电量在 10% 以下的灵耀 X 双屏充至满电，外出差旅时也不至于电量焦虑了。

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▲ 充电器大小比较



诚然，灵耀 X 双屏并不是市面上第一款尝试双屏形态的产品，但它无疑在前辈的基础上，加强了 ScreenPad Plus 的功能实用性和续航。

华硕还把起售价定在了 7999 元，大有降维打击搅局之势，或许待华硕双屏这条路跑通之后，双屏这种形态会被越来越多用户所接纳。
