# 黑鲨 4 Pro 体验：告别盲目堆料，开始回归「日常」

- 作者：换新言
- 发布时间：2021-03-24 08:31
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/1405962

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在 3 月份的「机圈大战」中，有这么一个「肌肉派」。它声量不大，以性能著称。体积不小，以堆料闻名。这个派别就是游戏手机。

在过去近一个月里，我们先后体验了红魔游戏手机 6、ROG 游戏手机 5。本着要多体验、测试，为读者负责的原则，我们光明正大地在办公室里玩了不少手游。

虽然测评过程并不是轻松的，但我们还是希望这份「辛苦」多来一些。这不，最近我们又收到了一台黑鲨 4 Pro。

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但实话说，在短时间内体验多款主打性能的游戏手机，稍微有点审美疲劳了。伯仲之间的性能，让手游流畅度的差异已经肉眼难辨。

那么**黑鲨 4 Pro 有没有什么特别的地方？它和其他游戏手机在体验上有没有区别？**这是我们想重点探讨的方向。

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### 长得不像游戏手机的游戏手机

在体验上一代黑鲨 3 系列时，我们对它设计语言的理解是「平衡游戏与日常」。毕竟黑鲨 2 系列张扬、不羁的设计，到了黑鲨 3 系列上变得内敛、沉稳。

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▲ 左为黑鲨 2 Pro，右为黑鲨 3



而这一代更是完全朝着「日常」的目标出发，外观设计上极为克制。在开箱撕膜的那一刻，我甚至认不出它属于黑鲨家族。

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首先来看正面，黑鲨 4 Pro 没有像主流的游戏手机那样，将额头垫厚以实现「无孔全面屏」，而是采用了中置挖孔的设计方案。

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厚额头与屏占比，黑鲨 4 Pro 选择了后者。在我的印象中，游戏玩家对于屏幕挖孔还是比较敏感的，这一「美人痣」设计，可能存在被吐槽的风险。

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▲好在黑鲨 4 Pro 的挖孔比较小，不会阻挡过多视野



后盖的设计更加收敛。没有明显的线条，也没有花哨的撞色。在 RGB 灯光关闭状态下，它就是一部日常的手机，丝毫没有游戏手机「该有的样子」。

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这种「日常风」的设计，可能和前置挖孔一样有争议。我个人觉得黑鲨 2 系列个性、硬朗的设计语言更合我胃口。但有同事觉得这种内敛的设计，会让她在公共场合接电话时，不至于那么「羞耻」。

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可以说，在一众游戏手机想要通过夸张、丰满的设计，来凸显自己的存在感时，**黑鲨走了相反的道路，意图让游戏手机回归日常。**

### 先做好散热再堆料

虽然黑鲨 4 Pro 的外观不像游戏手机的「正规军」，但各项配置还是冲着电竞级别堆料的。我们先来浏览一下它的主要参数：

·高通骁龙 888 芯片  
·LPDDR5 满血版内存（6400Mbps）  
·UFS 3.1+SSD 磁盘阵列技术  
·三星 E4 AMOLED 144Hz 直屏  
·120W 闪充、4500 mAh 电池（15 分钟充满）  
·高品质双扬声器（音腔达 1.5cc）  
·三明治液冷立体散热系统  
·6400 万像素主摄、800 万像素超广角、500 万像素微距镜头  
·220g，9.9mm

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**在上述配置中，有几点值得单独谈一谈。**

首先是黑鲨 4 Pro 的屏幕，这块 6.67 英寸的直屏，综合素质相当出色。E4 发光材料兼顾了亮度与功耗，峰值亮度可至 1300nit。即使在户外玩游戏，也可以看得清晰。

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参数上，这块屏幕最高支持 144Hz 刷新率。但需要注意的是，这一刷新率只是针对部分游戏内容作了适配。日常使用最高支持 120Hz，当然还有 90Hz、60hz 档位可选。

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游戏手机不仅需要看刷新率，也需要看触控采样率。黑鲨 4 Pro 支持 720Hz 触控采样率，游戏中的触控延时和触控精度都非常出色。比如我在玩王者荣耀时，拖动技能显得十分丝滑，极限场景更容易「秀起来」。

双区屏幕压感如今已经成为游戏手机的标配了。黑鲨 4 Pro 支持 7 档力度的压感调节，在游戏里可以映射多种操作，在非游戏场景也可以设置扫码、回到桌面等多种快捷功能。**![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2021/03/DSC09713.jpg)**

除了屏幕，黑鲨 4 Pro 这次在磁盘方面也有大动作。它将一块 SSD 磁盘和一块 UFS 3.1 磁盘组合在了一起，使储存写入性能提升了将近七成，在打开大型游戏的时候更加畅快。

一个比较有意思的功能是 RAMDISK 磁盘加速器技术。黑鲨通过内存（RAM）模拟一块硬盘空间，可以指定某些游戏直接在内存中运行。如此一来省去了硬盘的读写过程，对于游戏的启动、加载速度上都有肉眼可见的提升。

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▲RAMDISK 技术只支持 12GB RAM 及以上的版本机型



第三点是黑鲨 4 Pro 的对称式双扬声器。音腔比前代更大，达 1.5 立方厘米，低频的量感更足。功放的功率来到了 15W，人耳可以听到更丰富的动态范围。不过扬声器的表现，很难通过文字或视频的方式呈现出来，到线下店里实际体验才是硬道理。

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最后是它的散热表现。相比性能，我更在意游戏手机的散热效果。毕竟大家都是基于高通骁龙 888 的平台，硬实力都相差无几。谁能将性能发挥地更稳定，才是重点所在。而性能发挥稳定与否，和散热能力息息相关。

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黑鲨 4 Pro 采用了三明治液冷散热系统，其与前代的变化可概括为三点。一是主板正面采用了 3400mm²的液冷散热板，背面采用了 500mm²的液冷散热管，构成立体散热系统。正面的散热板还带有 3D 立体毛细管状结构的条块动力泵，利于加速散热板内的液体流动。

二是将 5G 芯片、处理器单元、120W 充电芯片组进行隔离布局设计，分散发热源。另外在三大热源处布置了大面积的直触铜块，有助于将热度传导道液冷散热板上。

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三是增加了 NTC 温度传感器监测手握区。手机可根据手握区的温度，实时调节控温策略。

在《原神》游戏中，我将画质的各项指标开到最高，玩了 30 分钟。手机的主要热源在镜头模组的左下方，最高温度为 42 摄氏度，可以说机身温度控制的相当出色。

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### 实体肩键，再度升级

如果只看上面这些描述，可能会让人觉得黑鲨 4 Pro 就是一款平平无奇的性能机。下面要说的这个功能，算得上它在硬件方面的闪光点了。

还记得去年的黑鲨 3 Pro 首次推出了升降实体肩键，让人印象深刻。虽然这一设计新奇又有趣，但品控问题让它的口碑不如预期那样好。一些用户反映其肩键存在松动、回弹失灵等状况，着实给实体升降肩键蒙上了一层阴影。

但黑鲨 4 Pro 并未放弃这一思路，它将肩键的升降方案升级为磁驱动式。据官方表述，最显著的变化便是使用寿命延长至前代的十倍。

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虽然我们现在不能得出使用寿命方面的结论，但在体验中，磁吸式升降肩键在拨动力度、升降速度方面都做得很优秀。磁吸发出的咔哒声，对于喜欢机械感的朋友来说非常动听。

键帽升起后，肩键按压的手感相比电源键更加松软，键程也更长一些，很适合双手握持时用食指按压。当键帽收合时，肩键又与手机边框融为一体，不影响日常使用。

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那么这两颗实体肩键可以干什么呢？

在游戏中，用户可以自定义映射功能上去。比如我在和平精英中的映射方案是左开火右开镜，王者荣耀里是左补刀右点塔。

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在非游戏场景下，可以自定义截图、录屏、扫码、健康码等快捷功能。如果关闭屏幕后，肩键没有手动关合，再次点亮屏幕时，手机会提示收起肩键，避免跌落损伤。

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这种升降式肩键，相比其他游戏手机上的压感肩键，最大的优势是手感比较好，其次是戴上壳之后，肩键与手机壳平齐，更方便操作。

### 游戏手机的核心竞争力是什么？

去年 7 月末，在 ROG 游戏手机 3 发布后，我和腾讯游戏设备平台业务总经理吴丹聊了聊，探讨了游戏手机的核心竞争力。

吴丹的观点是，**游戏手机的核心竞争力是软硬件的联动**。

这句话指出了当前游戏手机的困局。当大家在硬件方面无法拉开差距时，谁能在软件上优化的好，谁就能「杀出重围」。

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软件上的优化，已经不只是自定义肩键，或利用屏幕压感、陀螺仪来实现各种游戏功能的映射，让玩家能够五指或者六指操作。

表层的游戏模式、深层的游戏定制功能，都是软硬件联动的范围。目前来看，黑鲨 4 Pro 基于 MIUI 魔改的 JOYUI 12.5，对于软硬件的联动应该是游戏手机中的佼佼者。

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比如游戏 Dock 功能，在游戏手机里已经不鲜见了。玩家开启后可以享受手机最佳的性能、防误触、防打扰等等。

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黑鲨 4 Pro 在游戏 Dock 里有个「黑鲨时刻」功能比较有意思。它可以 AI 记录我在游戏中的高光时刻，比如王者荣耀中的精彩团战，并支持视频编辑，分享上传自己的游戏视频。

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再如 JOYUI 12.5 的游戏空间也有诸多升级。一站式的游戏服务、RAMDISK 极速模式，对游戏爱好者都很实用。

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深入到游戏定制功能上，黑鲨 4 Pro 带来了虚拟手柄模式，目前支持和平精英和香肠派对两款游戏。

开启虚拟手柄后，和平精英的视野会转换成 16:9 的比例，纵向视野增加。左侧虚拟手柄的遥感和震动体验都有调校。可惜黑鲨 4 Pro 的线性马达是 Z 轴，震感有点偏硬，没上 X 轴线性马达算是它比较大的遗憾了。

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此外，游戏魔方功能也是黑鲨 4 Pro 一大亮点。玩家可以针对不同游戏加载各类魔方。比如我在王者荣耀中加入了「红蓝 Buff」魔方，当红蓝 Buff 刷新时，会有浮窗提示。

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类似的甜点功能还有不少，我想这些专属的功能或许才是黑鲨 4 Pro 真正的卖点所在。

从第一代黑鲨，到第四代黑鲨的演变，似乎可以看出其方向是朝着「日常」做产品，试图撕掉外在游戏手机的标签，从内在去打磨软硬件以做好游戏手机。

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但问题是，这种变化能否让游戏玩家接受？外在普通甚至平庸的黑鲨 4 Pro，有机会让消费者看到它精良的软件优化吗？

如果黑鲨 4 系列不缺货的话，我们应该很快能从其市场表现中窥见答案。
