# 爱奇艺奇遇 2S VR 一体机体验：这可能是最便宜的 200 寸「巨幕影院」

- 作者：黄智健
- 发布时间：2021-03-31 14:13
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/1406354

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提起电影院，大家都会有一些不那么美好的回忆：吵吵跳跳的熊孩子、旁边观众烦人的吃爆米花声、不停踢你凳子的后座、被贴脸杀吓哭的小朋友。

去影院看电影的理由有很多，但不去影院的原因有时候一个就够了——买不到票。

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▲ IMAX 厅. 图片来自：Tribe



由于我没有提前买票的习惯，每次想起要去看电影时，打开购票软件看到附近影院的位置都基本被订满，自从有过坐第一排看 IMAX《银河护卫队 2》的「难忘」经历后，我对于影院的热情大减。

既然出门看电影有诸多麻烦，不如在家看线上大片好了。如果嫌弃手机、电脑的屏幕太小，搭建家庭影院的成本太高，不如试试 VR 一体机。

### 用 VR 看电影，至于吗？

近年来 VR 体验馆的遍地开花，消费者们对于 VR 已不再陌生，不过大家接触的 VR 技术大多数都是应用在游戏上，与电影结合的并不多。

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VR 给人的体验是一种 360 度环绕可视的 3D 数字世界，而电影则是传统的 2D 平面画面，用 3D 技术看 2D 内容，舒适吗？至于吗？这是我在体验爱奇艺奇遇 2S VR 一体机（以下简称奇遇 2S）前，心里的两个疑问。

既然平面画面的电影用电脑、手机也能观看，何必多此一举用 VR 设备看呢？抱着怀疑的态度，我戴上奇遇 2S，点开了一部电影，一看就看了近 2 个小时。

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完全的身心沉浸，是奇遇 2S 给我留下最深刻的印象。这种沉浸感与 8K、120Hz 等更清晰、更流畅显示技术带来的临场感不同，奇遇 2S 营造的沉浸感，是在电影院中熄灯享受电影的氛围沉浸感。

如果说在手机、电脑等设备上看电影叫点播，那么用在奇遇 2S 上应该改叫放映——它会模拟出一个电影院来播放电影。

戴上 VR 眼镜就像是在影院的凳子坐下，前后左右都是影院的凳子，面前是一块接近 200 英寸的影院大屏幕。

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▲ 实际体验时屏幕举例人脸的举例要更近，相当于影院的「黄金」观影位



奇遇 2S 的显示屏是一块 4K LCD 屏幕，达到 818 的 PPI，高精细度的屏幕可以减少 VR 眼看引起的眩晕感。

这块屏幕在正常情况下是锁定在面向的正前方，也可以解锁让屏幕跟随眼睛的移动而移动，不过这样子眩晕感会明显加强（我几乎晕了一晚上），建议保持原设定。

我点播了《1917》来观看，一部电影下来感觉和我在电影院的观影体验并无太大差距，只是在一些动作幅度大的画面时会出现一些模糊，基本不会对观影造成影响。

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奇遇 2S 支持 SD 卡外置储存播放影片，对播放的影片格式没有特殊的要求，直接拷贝进去后便可以在 VR「影院」里用大屏观看。

不过建议拷贝影片的分辨率要达到 4K 以上，常见的 1080P 电影在这块「大屏幕」上清晰度会显得捉襟见肘，低清晰度也更容易产生眩晕感。

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既然是在影院看电影，那么「声」临其境也很重要，奇遇 2S 没有扬声器，可以通过 3.5 mm 耳机接口和蓝牙连接耳机。

奇遇 2S 附带的耳机具有 3 个发声单元，分别是两个动圈单元和一个动铁单元，相比普通的动圈耳机多了一个高音动铁单元，体验下来带来的临场感还是不错的。

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那么让我们回到开头的问题，用 VR 看电影至于吗？

在家看电影时，我们常常会因为一条微信的打扰而中断观影，等到下次再看时，前面的剧情已经忘得差不多了。

奇遇 2S 能够营造一个接近影院个人专属的观影空间，沉浸式的影院氛围让人能够撇除手机等外在信息的干扰，同时还能享受「大屏幕」带来的画面震撼感，这对于电影爱好者来说这是非常难得的。

### 像手机点播一样方便

与一些 VR 眼镜夸张的造型不同，奇遇 2S 的外观设计是一种简约的风格，机身的外壳采用了磨砂质感的塑料，摸起来会有种亲肤感。

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奇遇 2S 的眼镜体积大约为一个手掌宽，在机身的上面放置了开关键、音量键、返回键等物理按键，用手掌握住眼镜操作刚好合适。

不过想要进行输入 WiFi 密码等精细的操作，还是搭配遥控器使用比较合适。

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遥控器的按键很少，上方的圆形按钮支持点按和触摸两种交互，下方有一个类似手柄的扳机键，除此之外就是返回、主页和菜单键。

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对于 VR 这种多维环境来说，操作应该尽可能的精简。遥控器的加入让操作变得更加灵活，按下扳机键相当于在屏幕上触摸点击，操作逻辑和手机等设备类似。

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奇遇 2S 头梁和眼镜内部都加入了海绵作为填充，在眼镜内部留有一定深度的空间，戴着近视眼镜也能顺利戴上 VR 一体机。

开机后奇遇 2S 会根据眼睛的瞳距和焦距来调整清晰的画面，整个过程很流畅，基本上等数秒便能完成调整。

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奇遇 2S 的重量采用了机身与头箍 50:50 的重量分配比例，实际体验下来眼镜对脸不会有明显的压迫感，长时间佩戴脖子也没有感觉到疲劳，整体而言奇遇 2S 的佩戴舒适性还是令人满意的。

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值得一提的是，在奇遇 2S 的头梁处有一个上翻的旋转结构，在佩戴时需要短暂取下眼镜回复信息或者和人交谈，不用将眼镜整个摘下来，只需要简单将机身上翻便可。

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在机身的上下方留有散热的开口，散热过程中可以察觉到风扇的声音，声音大小与笔记本风扇低速运转的噪音相近，戴上耳机可以完全隔绝散热的风噪。

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用 VR 看电影并没有想象中这么复杂，事实上在奇遇 2S 看一部电影就和在手机、电视上点播一样轻松。戴上 VR 眼镜，佩戴耳机，再用遥控器在菜单里选择想要看的电影，便可窝在沙发安静享受大片，这比买票去电影院还要简单。

续航会是奇遇 2S 的一个短板，在满电的情况下奇遇 2S 大约能提供 100 分钟的续航时间，在目前大多数影片时长都在 120 分钟左右的情况下，确实有点尴尬。

不过奇遇 2S 支持边充电边看，而且充电效率也比较高，在关机情况下约 40 分钟即可充满，基本能满足观影的需求。

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过去我们体验 VR 设备时，VR 资源匮乏一直是被我们反复诟病的问题，那么背靠爱奇艺资源奇遇 2S 表现又如何呢？

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爱奇艺为奇遇 2S 的 VR 影院定制了一个 iQUT 标准，标注了 iQUT 标准的影片分辨率都能达到 4K 的标准，并且支持高码率、高帧率，兼容杜比全景声及 DTS X 音效。

奇遇 2S 的影视库与爱奇艺的内容库同步，且大部分热门影片都有适配 iQUT 标准，基本告别无片可看、无片好看的尴尬场面。

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除了观影以外，奇遇 2S 支持 HTC 的 Viveport VR生态，不过经过体验，里面的 VR 资源还停留在 2 年前用 VR 360 度旋转看跳舞的水平，商店的游戏也比较简陋，基本上属于玩之无味弃之可惜的类型。

总得来说，奇遇 2S 是一台优秀的「私人影院」，但由于它只有 3DOF（3 个自由度），与主打游戏的 VR 设备相比少了对前后等维度的识别， 如果想要在这之上体验《头号玩家》般的虚拟娱乐生活，奇遇 2S 并不合适。

### 2021年，冷静下来的 VR 市场能迎来回温吗？

行业分析机构 Counterpoint 的《2020 年 XR 设备研究报告》指出，2020 年的中 VR 设备占了 XR 设备出货量的 90% 以上，并且相比上一周期有了大幅度的增长。

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VR 设备目前正在经历一个缓慢的爬升期，随着硬件设备的成熟和成本的下降，一台能带来合格体验的 VR 设备已经试探到消费者可接受的价格点，这也是目前 VR 设备增长的主要驱动力。

以奇遇 2S 为例，其售价为 2499 元，并额外赠送 1 年的奇遇会员，这与一台 4K 显示器的价格相近，对于愿意尝鲜的消费者来说，VR 观影设备已不再像过去那样高不可攀。

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随着线上观影越来越流行，影院的空窗期越来越短，想要在线上收看像《神奇女侠 1984》《送你一朵小红花》这样的院线大片已经不用像过去那样苦等两三个月，基本上在上映后的一个月，便可在爱奇艺等视频平台上收看。

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我们的观影习惯正在发生改变，电影院不再是收看新电影的唯一窗口，VR 设备能带来的模拟式沉浸感给我们找到取代电影院的理由，如果院线窗口期消失，那么像 VR 观影设备很有可能将会迎来一次大幅的增长。

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过去我们预测 5G 时代的来临会给 VR 市场带来机遇，5G 的大带宽可以让 VR 设备脱离线缆的束缚，云游玩各种尖端的 VR 游戏。

不过 5G 的流量资费迟迟不能降低，云游戏的发展正方兴未艾，VR 云游戏成了一块看得见摸不着的「大饼」。

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在2020 年 Valve 发布的杀手级 VR 游戏《半衰期：爱莉克斯》刷新了人们对于 VR 游戏的印象，V 社证明了 VR 世界能带来传统游戏设备无法比拟的虚拟体验。

但由于它的体验门槛过高，不仅需要购置一台 VR 设备，还需要搭配一台高性能 PC 串流使用，过高的门槛让它很难刺激到消费者的购买欲，想借助这样一款超 3A 级游戏推动 VR 设备的普及，显然还为时过早。

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相比之下，VR 观影也许目前最成熟的 VR 应用之一，有了爱奇艺这样的影视平台作为内容支持，VR 内容资源不再是束缚 VR 设备普及的绳索，在软硬件相互的推动作用下，今年我们很有可能会见到一个重新热闹起来的 VR 市场。
