# iOS 14\.5\.1 出现「随机降频」，固件更新可能是一把「双刃剑」

- 作者：杜沅傧
- 发布时间：2021-05-24 08:35
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/1418439

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写本文的时候，iOS 已经开始向开发者推送了第一个版本的 iOS 14.7 测试版。同时，iOS 的稳定版暂时维持在 14.5.1，且已经关闭了 iOS 14.5 版本的验证，而正式版 iOS 14.6 应该在路上了。

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为何强调这些，无他，只因 iOS 14.5.1 并非是个真稳定版本，而存在着「薛定谔」式的 Bug，亦就是会引起 iPhone 明显的性能衰减。

无论是国外的 Macrumors 论坛，还是国内的 V2EX，不少 iPhone 用户都发现并遇到了 iOS 14.5.1 的性能 bug，且与 iPhone 型号的新旧无关。

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他们发现，手里的 iPhone（有 iPhone 12、iPhone 11 以及 iPhone 12 Pro Max）发现明显降频降低性能的多是在 Geekbench 跑分或者游戏中，降频明显、体验卡顿。

由此，有位 YouTuber 为了验证这个问题，测试了 iOS 14.5.1 的 iPhone 11、iPhone 12，在 Geekbench 跑分中，成绩还不如 iPhone XR。

Macrumors 论坛下的一些用户本着求真的问题，经过激烈的交流和讨论，基本上摸清楚了 iOS 14.5.1 这「薛定谔」bug 的存在以及如何消除。

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▲ 同一 iPhone 12 Pro Max iOS 14.6 Beta 3 固件 vs iOS 14.5.1 固件的 GeekBench 测试结果. 图片来自：Macrumors



先说性能上，以一部中招的 iPhone 12 Pro Max 为例，在 GeekBench 中，iOS 14.5.1 固件下单核心 1217 多核心 2353，而升级 iOS 14.6 Beta 3 版本后，单核心 1640 多核心 4210，前后差距不小，夸张点说，两次成绩中间大约隔了一个 A8 处理器，也就是一台 iPhone 6。

而这个 bug 出现的几率上，目前根据猜测可能真属于「薛定谔」，随机出现，遇到降频 bug 的 iPhone，经过重启可能就恢复，而此前没有出现降频的 iPhone，重启后又可能遇到。对于此，V2EX 上的网友表示「无解，只能靠撞大运重启了」。

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▲ iOS 14.6 Beta 3 &amp; iPadOS 14.6 Beta 3 的更新日志. 图片来自：Apple



在最先发现 iOS 14.5.1 有降频 bug 的 YouTuber 联系过苹果，但苹果并未正面回应，反而在 iOS 14.6 Beta 3 &amp; iPadOS 14.6 Beta 3 的更新日志中写到「修复 iPhone 重启之后可能会降低性能的问题」，基本上是确认了 iOS 14.5.1 中存在这个降频锁能的 bug，只是受波及面较窄。

除了类似「开盲盒」的重启解决外，也有网友也表示「关闭查找我的 iPhone 子菜单的查找网络」也可以解决，「本人 iPhone 11 主频恢复 2664mHz，丝滑好多」。

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在苹果推出 iOS 14.5.1 之后，随手就把 iOS 14.5 的签名验证关了。因此目前对处于 iOS 14.5.1 bug 之中的 iPhone，想要根本解决，只有升级到 Beta 系统一条路（现在已是 iOS 14.7 Beta）。

iOS 14.7 Beta 虽然是小版本号的更新，但仍然是个测试版，会有一些稳定性和兼容性上的问题，并不推荐主力机用户来使用。因此，对于目前 iOS 14.5.1 的降频 bug 没有一劳永逸的方案，现行的方法或多或少都要有点取舍。

### iOS 历史上著名的「降频门」

对于因固件问题导致的 iPhone 降频锁能，相信资深的苹果用户应该都有所耳闻，也就是 iPhone 上较为出名的「电池门」、「降频门」。简言之就是由于电池容量的衰减，苹果通过固件降低了 iPhone 6、iPhone 6s 的处理器频率，从而引起了性能的损失，防止自动关机。

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这个「做法」率先被 Reddit 上的网友发现，并通过 GeekBench 软件测试获得验证。同时，GeekBench 也证实，使用不同版本 iOS 的同一机型，的确出现性能差异。

对于此，苹果在相关性能中表示，「我们绝不会做任何旨在缩短产品寿命，或降低用户体验，以促进产品升级的事情」。但后续的结果我们都知道了，官方不仅承认了在 iOS 10.2.1 上加入了限制老设备处理器的峰值性能，防止电池耗尽而自动关机。

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由于 iPhone 6 和 iPhone 6s 系列的销量冠绝所有的 iPhone 系列，波及范围相当之广，除了后续固件移除「降频」，苹果也在全球开启了优惠「更换电池」的活动，且在欧洲、美国等地缴纳了数千万的罚款和 5 亿美元的集体诉讼的和解金（大概是每部手机 25 美元）。

而现行的 iOS 14.5.1 上的「性能门」与之前广泛存在旧机型上的降频锁能其实有些类似也有些不类似。类似的是都影响到了一部分产品的正常使用，且是客观存在。

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不同的是，iOS 14.5.1 并非是根据设备的电池、处理器等硬件信息来限制，更像是「随机」，从 iPhone 11 到 iPhone 12 Pro Max 都有可能出现，波及的范围并「不大」，由此来看，其实更像是一个固件上的 Bug，并且是存在于正式版固件上的大 Bug。

最关键的是，在「我们」发现这个 Bug 之前，苹果已经悄悄的关闭了 iOS 14.5 的签名验证。暂时没有完美的解决方案。官方的 iOS 14.6 固件已经更新了两个版本的 RC（Release Candidate 候选发布版），相信也是在测试和解决这个「随机降频」的问题。

### Google：「降频？这我也很熟」

不光是苹果，Google 的 Pixel「亲儿子」也发生过类似由于固件问题导致的性能损失，而且也就是在去年 Android 11 正式版更新之后。

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Android 11 推送之后，国外的科技媒体 HotHardware 通过一系列的实测，Pixel 4 XL 和 Pixel 4a 分别运行在 Android 10 和 Android 11 时，图像性能（GPU）大概有 10% 左右的下滑，导致整体在跑分上低了近 33%。

得到验证后，HotHardware 联系了 Google 与高通，但它们不并没有给到明确的答复。

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另外，Anandtech 也表示预装 Android 11 系统的 Pixel 5 和 Pixel 4a 5G 性能（特指 GPU）远落后于其他搭载高通骁龙 765G 处理器的手机。

一直到了 2021 年 4 月份，Google 为 Pixel 3 到 Pixel 5 释出了新一轮的固件更新，并在固件描述中表示这轮更新将会着重提升相机、稳定以及性能上。对此，XDA Developers 开发者论坛更是直接表示这次更新主要是「增强」Pixel 手机的游戏性能，也就是图形性能。

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初次看到这则消息，倘若没有联系此前消息的话，可能还以为 Google 在 Pixel 手机上用上了「GPU Turbo」技术。其实，Google 新发布的固件就是把原本的 GPU 性能还原，让一众 Pixel 产品发挥出了原本的实力。

AnandTech 的编辑 Andrei F. 表示更新新固件后，Pixel 5 和 Pixel 4a 5G 有了与其他骁龙 765G 处理器手机相同的性能，「甚至还更高」。

### 「固件」已成为消费电子的一部分

关于「固件」影响性能，其实范围并不会局限于苹果的 iOS 和 Google 的 Android 系统，可以把范围放大到很多消费电子产品之上。

在智能手机世界里，固件更新可以稳定系统，也可以增加新特性，甚至还会解锁一些硬件上的限制（比如某品牌通过固件的推送能够解出 90Hz 高刷屏）。

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在相机产品中，新固件可以带来更好的对焦速度和算法，也能「解锁」出更强的视频拍摄性能。更别说，有些厂商会通过付费固件的形式来释放更专业的视频性能。

而在电动车上，一次固件升级，释放充电功率，或者带来更强的「自动驾驶」性能。

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因此，固件对于消费电子产品来说跟硬件基础一样的重要，而「固件」优化能持续多久也渐渐成为消费者们达成购买意愿的一个原因。毕竟对于一些产品来说，固件的升级的确能够获得更好的体验，甚至还会有种「如获新生」的感觉。如 iPad OS 的释出，特斯拉新固件的升级，以及富士相机的一些「鸡血」固件，便是如此。

而这次的 iOS 14.5.1 和 Android 11 带来的就是完全不同的体验。有「性能门」的影响在前，相信此次的「降频」事件并非是有意而为之，只是个「很臭的 Bug」而已。

在系统优化和不断前进的背景下，这类 Bug 很难去避免，或许「不要第一时间升级」、「做个等等党」才是能避免这类「进退两难」的情况发生吧。
