# 为什么 iOS 总能保持极高的升级率？

- 作者：杜沅傧
- 发布时间：2021-06-14 13:03
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/1422599

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苹果软件工程高级副总裁克雷格・费德里吉（Craig Federighi）在采访中表示，iOS 每年都有着很长的代办清单，因此在抉择为 iOS 添加何种新功能时，是挺头疼的事，毕竟苹果有着很多有创意和脑洞的软件工程师。

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就拿刚刚发布的 iOS 15 来说，新系统的功能升级多是围绕「人与人之间的分享和连接」的软性升级，比较符合当下不少人的需求。另一方面，iOS 15 界面上改进的多是细节之处，亮点并不多，有些让人提不起兴趣。

我想，在决定 iOS 15 新功能时，克雷格在一堆的新功能中，最终选择了最适合当下的需求，而降低了新设计界面这些特性的优先级。但即使如此，在 iOS 15 Beta 版上线之后，大家升级的热情依然不减。

### 升级系统究竟为何？

随着 iPhone 不断的热卖，市面上已经有了数以亿计的 iPhone，庞大的终端数量让 iOS 逐步成为主流的移动系统之一，同时，苹果基于 iOS 的服务也在不断的增加。

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▲ Apple Arcade 游戏订阅服务. 图片来自：Apple



除了 App Store，iOS 还有着 Apple Music，Apple News+，Apple Arcade，Apple TV+ 等一众流媒体服务，几乎涵盖了音乐、游戏、阅读、视频等方方面面。iOS 设备端几乎成为了一个各类服务的分发平台。

但为了能让这些服务更好的推向终端，得有个保持终端系统更新率的前提。在查看苹果官网介绍iOS 一揽子服务的页面时，往往会有一行小字「make sure that it has latest version of iOS or iPadOS, macOS, or tvOS」，直白点说，你的设备得更新到最新的系统，才能用上这些最新的服务。

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根据苹果在 WWDC 之前所分享的数据，在过去四年推出的 iPhone 中，90%的 iPhone 都安装了 iOS 14，而把样本扩大到所有 iPhone 的话，这个比例也有 85% 之多，这个数字已经相当的了不起，隔壁的 Android「都馋哭了」。

而没有安装 iOS 14 的 15% 中包括了无法运行新系统的设备，也就是处理器旧于 A9 芯片。倘若把 iPadOS 也算作 iOS 的一个子分类的话，安装 iPadOS 14 的 iPad 比例则是 79%，要低于 iPhone，但考虑到 iPad 的使用周期更长，且多用作娱乐，有着如此的安装率也算是个很出色的成绩了。

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▲ iOS 14.



从这些数据来看，iOS 14 有着极高的安装率，四舍五入的话，几乎每一部 iPhone 都会升至最新的 iOS 14，系统碎片化对于 iOS 来说，似乎是个不存在的问题。

而把眼光拉长，近年来每一代的 iOS 系统都有着极高的升级率，如 iOS 13 达到 77%，iOS 12 达到 80%，iOS 11 达到 85%。值得注意的是，在新系统发布之后的几个月时间内，iOS 新系统的安装率会很快爬升到 50%。

抛开新 iPhone 出厂预装的缘故，也存在着一些其他的因素。究其根本，就是修补系统漏洞和修复系统的 Bug，以及引入新的功能和服务。

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但从必要性上考虑，为了保证系统安全，新系统对漏洞的修补和 Bug 的修复很有必要升级。毕竟现在智能手机已经成为生活的中心，基本一切都在围绕它展开。而系统的漏洞，很容易被利用，从而泄露隐私或者被有心人士利用。

而系统的 Bug 会为日常使用带来不便。其实不论 iOS 还是 Android，每个大版本号更新时，都会带有一些系统 Bug，后续都会用很多的小版本来修复，以避免影响到平日使用。

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▲「扁平」的 iOS 7 与「拟物」的 iOS 6.图片来自：hipertextual



到如今，iOS 已走过近 15 年的时光，整体来说已趋于成熟，近来新 iOS 的功能改变多是细节之上，已经很难出现当年 iOS 6 到 iOS 7 由「拟物」到「扁平」风格的大跃进。

由此来说，新系统的小功能、小设计已经没有那么大的动机促使人们去升级，反而是被新服务所取代。

如上文所提，Apple Music、Apple Arcade 等等这些新服务往往会依托在新系统版本之上。就拿近期的 ALAC 无损音频和杜比全景声功能来说，它就需要 iOS 更新至 14.6。后续的新系统或可能在自家服务的多样性上多下文章。

### 系统升级的动力已悄然变化

以往来说，系统更新多是一个主动性行为。即是用户知晓新系统，主动去设置中检查接收 OTA 推送，进而重启完成升级。或者，系统在接收到新系统推送后，提示用户去升级。

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但从现在 iOS 和很多定制 Android 系统们都开通了「无感升级」，在闲时或者夜间自动下载 OTA 更新包，从而完成「无感」升级。

苹果在 iOS 12 推出了「自动更新」功能，并且默认打开，不论是 iOS、iPadOS 还是 macOS 都有如此的选项，这也就是为何很多人一夜醒来枕边的 iPhone 就「换新」了的缘故。

这原本来说是个很贴心的功能，尤其是在修复突发的系统漏洞时，能够及时的快速修复，对于用户来说也是相当的必要。只是近来 iOS 新系统存在的 bug 过多，尤其是 iOS 14.5.1 的降频问题，「自动更新」功能无疑是徒增烦恼了。

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说到 iOS 新系统稳定性大幅下降，也不能不提苹果对老系统版本的「及时」关闭验证。还是拿 iOS 14.5.1 来举例，苹果在推出 iOS 14.5.1 之后，随手就把 iOS 14.5 的签名验证关了。

面对遇到「薛定谔」降频的 iPhone，你要么忍受降频，等 iOS 14.6 正式版本的推送，要么升级到更不稳定的 Beta 测试版，实属进退两难。

过早的关闭旧系统的签名验证，防止设备系统的「回滚」，原本的目的是防止利用较低版本的 iOS 漏洞来突破 iPhone，初心还是为了安全。

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▲ 图片来自：ipertino.com



但最近对于 iOS 新系统维持较高安装率的一些不同的声音，也是基于苹果的这个举措，换句话说，对于苹果过于积极地关闭旧版本 iOS 的签名验证有所怨言，并且认为 iOS 新系统能够保持高安装率，与此举措有一定的关联。

其实，这二者并没有很强的相关性，首先通过 OTA 升级是一个很简单的过程，但反过来降级则需要备份和借助工具进行线刷，门槛高了很多，并非是普通用户可以操作，或者愿意去学习尝试。

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再者，iOS 系统升级后遇到的一些小问题，并非影响到每个人，或者并非每个人都在意。总之，对旧系统的提前「关门」，与 iOS 新系统安装率提升的关联不大。

总的来说，官方对促进升级，其实还是在围绕填补漏洞、修复 Bug，和新功能、新服务上。至于那些为了更人性化而出现的「小手段」，是辅助但并非是决定性的因素。

iOS 诞生之时最大的优势是成熟稳定，经过多年的演化，它所涵盖的服务和功能越来越多，iOS 变得越来越复杂。自然地，每个 iOS 大版本的 OTA 安装包的体积也在不断的提高。

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▲ 图片来自：consideringapple



每次的更新，对于用户来说要求变得更高了，一是网络二是手机自身的容量（说的就是 64GB 的用户）。

为此，在 iOS 15 发布之时，苹果表示未来的更新或将为用户提供两个选项，可以选择获得 iOS 15 的所有新功能，或者选择只获得 iOS 14 的安全更新。等网络或者容量准备好之后，再去获得全量的升级。

如此举措的出发点还是 iOS 系统的安全至上。近年 iOS 不断地去强调「隐私保护」，较好的隐私保护也成为 iOS 系统现在的一个独特的功能。

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由此，我们在说到「隐私」时，我可以想到 iOS 14.5 带来的应用程序跟踪透明度功能，也能够想到 iOS 15 上新增的 iCloud Private Relay 功能。或许将来对于促进系统升级，可能还有「隐私」这张牌。

在互联网世界中，提供一系列的有效的隐私保护，光听起来就想让人第一时间去升级和更新，毕竟谁不想要「隐私」，谁不想「隐身」呢？

归根到底，此前 iOS 获得很高的安装率，更多的是依靠新功能、新设计、新特色。而后续，当iOS 装机量足够庞大，提供新的、有趣的、多样的服务会是促进新系统升级的动力。

到了现在，或者未来的新 iOS 系统上，更好的「隐私保护」会更有可能说服你去升级。只是，不论对 iOS 新系统的升级动机如何变化，前提都得是新系统足够的稳定和成熟。
