# 32 位停摆倒计时，这对 Android 和苹果用户意味着什么？

- 作者：换新言
- 发布时间：2021-06-25 15:46
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/1424166

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iPhone 5s，是苹果史上最有意义的机型之一。不只是因为它首发了 Touch ID 和 iOS 7，更重要的在于那颗 A7 处理器，让其成为全球首款 64 位架构的手机。

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此后，Android 手机阵营也开始使用 64 位架构的芯片，并逐渐成为行业主流。

在 64 位架构处理器的背后，有个老大哥叫 ARM，为手机厂商提供相关技术支持。资料显示，全球有超过 95% 的智能手机和平板电脑，都在使用 ARM 架构。

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就在最近，老大哥 ARM 宣布了一件大事：从 2023 年开始，所有使用其架构的手机，CPU 内核将强制采用 64 位，且没有 32 位兼容模式。

简单来说，32 位要被智能手机和平板电脑通盘抛弃了，64 位的时代全面到来。

### 我们为什么需要 64 位

在智能手机里，你的每一张照片、每一个文件，甚至每一次操作，对于处理器来说，都是一串数字。

处理器以二进制的形式来储存这些数字，为它们分配的空间，以「位」为最小的单位。在二进制中，一个「位」有 0 和 1 两种状态。

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▲ 图片来自：servicenowthink



这是一个不太容易说得通俗易懂的话题。我们先来打个不那么精准的比方好了。

假设你是一台计算终端，32 位的 CPU，就相当于你有 32 只手（寄存器），每只手上有 32 根手指（寄存器可以保存的数字）。而 64 位的 CPU，则相当于你有 64 只手，且每只手上有 64 只手指。

哪种情况下算数算的多，就不言而喻了。64 位比 32 位有着翻天覆地的增进。

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▲图片来自：worldtechpedia



在处理器的世界中，32 位的架构可以访问 2 的 32 次方个内存地址，即 4GB 的 RAM 或物理内存。而 64 位的架构，可以访问 2 的 64 次方个内存地址，理论上支持 16TB 的内存。

如果计算终端拥有 8GB 的 RAM，但却配备了 32 位的处理器，那么意味着约有 4GB 的 RAM 处于无法访问状态，白白浪费了。

随着软件生态的发展，4GB RAM 已经无法满足某些大型软件的需求。因此处理器和系统都纷纷朝着 64 位进发。

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▲ 图片来自：gearnews



上文说到了，市场上绝大部分的智能手机、平板电脑都在使用 ARM 架构的处理器。我们常说的 ARM 架构，多是指 ARM 指令集的架构，它是一个处理器结构中最重要的部分。

比如高通骁龙 888 使用了一个 Cortex-X1、三个 Cortex-A78 内核和四个 Cortex-A55 内核。这些内核，都采用了 ARMv8 系指令集架构。

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ARM 是什么时候拥抱 64 位的呢？时钟可拨回至 2011 年冬季。

彼时，ARM 发布了第 8 版指令集架构 ARMv8，首次引入了 64 位指令集。不过，它并非只支持 64 位系统或应用，还能向后兼容以前的 32 位架构。

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▲ARMv8 相比前代的特性. 图片来自：ARM



从 Cortex-53 到 Cortex-A75 的大多数 Cortex-A 处理器，都支持 32 位和 64 位两种模式。因此对于消费者来说，并没有什么特别的感受，32 位和 64 位的应用程序都可以正常使用。

直到前段时间，第 9 版指令集架构 ARMv9 发布，带来了三款基于新架构的 CPU：ARM Cortex-X2、Cortex-A710 和 Cortex-A510。

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▲ 三款新 CPU. 图片来自：ARM



这 3 个 CPU 里，ARM Cortex-X2、Cortex-A510 仅支持 64 位操作系统及应用程序，不再向后兼容。只有 Cortex-A710 还保留着对 32 位应用程序的支持。

ARM 公司随后又宣布，从 2023 年起，其所有内核将都将停止对 32 位操作系统和应用程序的支持。

这意味着什么呢？Cortex-A710 很可能是其最后一颗支持 32 位应用程序的 CPU，32 位要彻底和移动终端说再见了。

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▲图片来自：infoworld



### 64 位生态的基础，是操作系统

在 Windows 电脑上，我们从网页端下载软件时，常常有 32 位和 64 位的选项。一般来说，32 位的系统就安装 32 位的软件，64 位的系统则安装 64 位的软件。

出于平台兼容性考虑，64 位的系统也可以安装 32 位的软件。而一些开发者为了减少工作量，只提供了 32 位的软件。

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▲ 图片来自：MJ Tube



对于「小而美」的软件来说，的确 32 位也无伤大雅，毕竟不需要太多的内存。但对于体积大，调用资源多的应用程序来说，64 位才是更理想的选择。

不过 64 位应用程序运行的前提，是 64 位的系统。我们知道，Windows 很早以前就提供 64 位的版本了。游戏机更早，甚至可以追溯到 1996 年的 N64。

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▲你玩过 N64 吗？ 图片来自：bitlounger



那么 Android、iOS 这些系统，是什么时候转向 64 位的呢？

先来看 Android。2014 年，Android 5.0 (Lollipop) 发布，是第一个完全兼容 64 位的 Android 版本。

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而 2013 年秋季 iPhone 5s 发布后，iOS 开始在软硬件方面均支持 64 位。macOS 稍早一些，2011 年的 10.7 Lion 版本，就已经进入 64 位的时代了。

### Android、苹果用户不必担心

为了让消费者在全面转入 64 位时代时，不受明显影响，各系统从前几年就开始对软件生态谋划布局了。

比如 Android 此前宣布，自 2019 年 8 月起，所有 Google Play 里的应用都需要支持 64 位。从 2021 年 8 月 1 日起，64 位设备上的 Google Play，将不再提供 32 位版本的应用。

我们熟悉的微信，在 2019 年 11 月底，正式公开了 64 位版本的下载链接。它和淘宝也成为第一批拥抱 64 位的国产 Android 应用。

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▲ Android 推进 64 位的进程表



今年 4 月份，小米应用商店、OPPO 软件商店、vivo 应用商店、腾讯应用宝、百度手机助手也纷纷宣布，今后登陆应用商店的应用，必须有序支持 64 位 ARM 架构。

按照要求，今年年底前，全体应用和游戏，都需要按计划上传含有 64 位构建的 APK。2022 年 8 月底前，中国市场所有的移动 Android 程序，必须全面普及 64 位。

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▲ 图片来自：xicom



苹果对待 64 位的态度，比 Android 要更为强硬。

早在 2015 年 2 月，苹果就宣布所有 iOS 应用程序都必须支持 64 位。2017 年，苹果宣布 iOS 11 将不再支持 32 位应用程序。

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▲ iOS 11 无法运行 32 位的老应用. 图片来自：Qooah



这意味着 iOS 从此完全放弃了 32 位，A11 及更新的处理器，都仅支持 64 位的应用程序。

苹果对 macOS 的要求一样严格。2018 年开始，所有提交至 Mac 应用商店的应用程序，都需要支持 64 位。

2019 年发布的 macOS 10.15 Catalina，更是完全放弃了对 32 位应用程序的支持。

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▲macOS 10.15 Catalina 无法运行 32 位的老应用. 图片来自：pcmag



**所以对于消费者来说，ARM 在 2023 年这个节点完全抛弃 32 位兼容，并不会有什么明显的感受。**因为各系统的软件生态，已向 64 位有序过渡了多年。

我们未曾听闻过渡进程中，有什么重大问题出现。这个时间表，更多的是给开发者上了一根弦。

### 64 位的世界，Windows 也很馋

看着 Android、iOS、macOS 等系统，在 64 位的道路上渐行渐远，Windows 心里是羡慕的。

相比移动系统，Windows 有着太多的历史包袱。

即便其在很早以前，微软就推出了 64 位的 Windows。如今的新电脑，RAM 也普遍在 4GB 以上，预装的都是 64 位的系统。但问题是，其软件生态跟不上硬件的脚步。

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▲Windows 11 甚至还支持远古时期的 Office 7.0 图片来自：知乎答主 XylonJack



这并非开发者不愿意做，而是 64 位 Windows 的普及率有些一言难尽。一些企业级用户甚至还在使用 16 位的软件，只能安装 32 位的操作系统，以向下兼容 16 位。

另外，调试测试工具、第三方辅助外挂插件、程序员的个人能力等因素，都是 Windows 朝着 64 位全面进化的绊脚石。

所以，Windows 什么时候会在 64 位的世界里，与 Android、iOS、macOS 等系统相遇？没人能知道。或许，微软自己也不知道。
