# 难道这是微软的掌机阴谋？

- 作者：张恒
- 发布时间：2010-07-07 11:25
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/14270

![windows-phone-7-arcade-live-0](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2010/07/windowsphone7arcadelive0.jpg "windows-phone-7-arcade-live-0")

> “只需要改动 4 行代码，你就能把一款 Xbox Live Arcade 游戏变成一款 Windows Phone 7 游戏。”

这句气势汹汹的话，出自于微软消费类电子营销主管 Oded Ran 之口。是不是听起来耳熟？对！5 年前索尼的主管也曾经说过类似的话：把 PS 游戏移植到 PSP 上非常容易，只需要改动少量代码。

难道微软打算把 Windows Phone 7 打造成传说中的 Xbox 掌机？

微软掌机的传闻由来已久，几年前微软游戏工作室总裁 Shane Kim 就信誓旦旦地说：“ Xbox 便携版主机的问题，不是推不推出问题，而是什么时候推出的问题。”可惜，直到 2009 年 Shane Kim 退休，玩家们连 Xbox 掌机的一根毛都没看到。

而现在，[Pocket-lint](http://www.pocket-lint.com/) 报道说微软正在开展一项工作，把 300 款 Xbox Live Arcade 游戏移植到 Windows Phone 7 上，而且这项移植工作显得很轻松。

当然微软也承认，Xbox Live Arcade 游戏大多数是用手柄操作的，想要用手机的触摸屏进行操作，必须做一些额外的优化工作。Ran 透露，现在正与游戏开发商们合作，争取在 Windows Phone 7 正式上市时，就能拥有上百款配套游戏。例如毁灭公爵 3D ，Doom ，黄金战斧，索尼克等等。这一步棋意味着，Windows Phone 7 将拥有一个庞大的，高质量的游戏库，甚至可以称它为真正的“ Xbox 掌机”。（[点击查看 Xbox Live Arcade 游戏列表](http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Xbox_Live_Arcade_games)）

### 移植的秘密是 XNA

大家应该已经知道，Windows Phone 7 主要的开发工具是 Silverlight 和 XNA 。前者适用于开发小工具（例如微博客户端），而后者适用于开发游戏。按照微软的如意算盘，采用 XNA 制作游戏，可以毫不费力地运行在 Xbox 360 ，PC ，和 Windows Phone 7 上，就是“一次编码，多处运行”。

![xna](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2010/07/xna.jpg "xna")

这很容易让人联想到 DirectX。当年的 DirectX 也是以一种“多平台游戏开发工具”的身份登上历史舞台的，但 DirectX 只专注于图形处理，而 XNA 却不止关注如何在游戏中展现高质量的画面。XNA 涉及到游戏的内容，过程，图形和发布的整个流程。

> XNA 提供可靠的、可控制的和可复用的方法来管理和创作内容。它在生产流程中提供了一个单独的、集成的管道和数据内容，为游戏工作室节省了时间和金钱。

这就意味着，“ Windows Phone 7 + Xbox 360 ”的关系，更像是“ PSP + PS3 ”的关系，而不像 iPhone 那样一个独立的平台（在 iPad 出世之前）。

> 正如微软说：“ Xbox 已经握在你的手掌中，这与其他掌上平台是完全不同的。”

请大家细细品味这句“其他掌上平台”指的是谁？

### 问题是，Xbox 游戏是否适合于手机？

关于家机，掌机和手机的争论，已经延续了十多年，争论的结果总是一地鸡毛。

掌上游戏可以带来特别的趣味，这一点毋庸置疑，特别是体感和触摸，任氏和苹果都证明了这一点。微软的这一举动，似乎没有认识到这一点，现在大张旗鼓把 300 款家机游戏移植到手机，不知道在移植之前有没有自问一句“ Xbox 游戏是否适合于手机？”

你会认为 Xbox 游戏能帮助 Windows Phone 7 手机吸引更多玩家吗？[请移步论坛参与讨论。](http://bbs.ifanr.com/viewthread.php?tid=5153&extra=page%3D1)

Via [Pocket-lint](http://www.pocket-lint.com/) ，→ [论坛讨论](http://bbs.ifanr.com/viewthread.php?tid=5153&extra=page%3D1)
