# Valve 入局 PC 掌机市场，Steam Deck 能像 Switch 一样火起来么？

- 作者：杜沅傧
- 发布时间：2021-07-19 08:35
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/1428321

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Valve 深夜扔下一枚小「炸弹」，推出了一款名为 Steam Deck 的游戏掌机。

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从名字就能猜出 Steam 数字平台内丰富的游戏资源，会是 Steam Deck 的优势之一。

除了游戏资源外，Steam Deck 还可连接相应的扩展坞来投放到大屏上，因而有了二合一设备的特性。

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▲ Steam Deck 的底座接口很全面，但 Valve 并未公布这个底座的价格和上市信息. 图片来自：Steam



丰富的游戏资源，加上多变的适用场景，似乎也是 Switch 的两大优势，这么看来 Steam Deck 是准备抢任天堂掌机的市场了？

### Steam Deck 是 Valve 的「玩票」？

粗看起来，Steam Deck 的确与 Switch 有着几分相似，但却有着很多不同。

先从算力上来看，Steam Deck 内置了 AMD 定制 APU（Zen2 + RDNA 2 架构），总浮点算力约为 2TFlops，而初代 PS4 算力为 1.8TFlops，而 Switch 约在 0.5TFlops。

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在交互上，Steam Deck 配备了一块 7 英寸 1280×800 分辨率的可触控 LCD 屏幕。并且机身配备了十字按键、ABXY、两组肩键，四个功能按键等十分丰富的按键组合。

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更为重要的是，Steam Deck 还内置了蓝牙 5.0，用于连接手柄、耳机或者其他配件。

其他规格参考表格，在此就不赘述。

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在发布 Steam Deck 后，IGN 采访了相关开发者，并且释出了更多的信息。其中有一条就是「如果受到市场的欢迎，Valve 希望能够在未来对 Steam Deck 的硬件和操作系统进行不断迭代。」

如此来说，Steam Deck 与其他 Valve 曾经的硬件类似，有种「投石问路」的意味。Steam Deck 后续的发展，可能也要基于市场的反馈。

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从这个节点来说，Steam Deck 更像是个「玩票」性质的产品，后续的升级会基于销量来考量，走一步算一步的思路，并未有一个明确的规划出来，这个想法很 V 社。

回过头来，仅从配置来看，Steam Deck 处处都打在了 Switch 的痛处，甚至可以喊出吊打也不为过。

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▲ 任天堂 Switch OLED 版.



但仔细想来，市场从来不是以性能优劣来分胜负，而是销量。而对于任天堂的 Switch 来说，用「性能没赢过，销量没输过」足以概括。

任天堂最大的优势和卖点就是独占的一手游戏，以及这些游戏都是以 Switch 为载体呈现，体验足够一致，且设备寿命足够的长（新更新的 OLED 版本用的依旧是 X1 芯片）。

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而到了 Steam Deck 这里，所依托的 Steam 中的游戏多是基于 PC 平台，兼容性、性能表现、视觉呈现效果等体验，以及后续能否跑得起新作都要打个问号。

另外，Steam Deck 669g 的自重也会是一大「劝退」因素，而一台 Switch 的重量大概在 398g。

不过自重这个问题还是取决于游戏体验的好坏，体验足够优秀，随身带 600g 的 Steam Deck 也不会觉得有负担，反之即使是 200g 也会是累赘。

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▲ Valve 的创始人加布・纽维尔（Gabe Newell，aka G 胖）接受 IGN 的采访。图片来自：IGN



在 IGN 的采访中，Valve 的创始人加布・纽维尔（Gabe Newell，aka G 胖）表示 Steam Deck 采用了一个「很激进」的定价策略（丐版只比 Switch 高 50 美元），无疑就是想通过一个低价来获得更多的用户，和很好的市场反馈。

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不得不说，不到 400 美元的 Steam Deck 的确引起了很多人的注意，而能否把 Valve 有点玩票性质的掌机做成系列，可能还是要看后续游戏体验的「实战」。不过，相对于其他掌机来说，Steam Deck 的赢面要大一些。

### Steam Deck 更像是 PC 掌机

不论是定价，还是掌机形态，以及二合一的使用场景，Steam Deck 都与 Switch 有着很高的相似度。

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只是在软件和系统以及生态上，Valve 秉持着开放的态度。Steam Deck 预装着基于 Arch 内核的 SteamOS 3.0，它专门为手持形态而优化，操作起来更符合掌机。

这套系统支持 Proton 兼容层，开发者们无需单独适配，能够很好的兼容 Steam 平台上的游戏。（理论上，可以 100% 的支持。）

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▲ 摇杆下方有单独设计的触控板。



另外，Valve 也表示 Steam Deck 会对玩家们开放权限，可以自己装个 Windows 11 进去，变成一个完整形态的 PC 掌机。

如此一来，Steam Deck 就有了无限想象空间。可以装 Steam、Epic，甚至可以跑个 Switch 的模拟器。

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Valve 产品设计师格雷格·库默（Greg Coomer）告诉 IGN，如果 Steam Deck 取得成功，Valve 会考虑未来与其他硬件厂商一同研发制造基于 SteamOS 的新掌机。

「这会是 PC 领域的一个新兴品类」，同时也会是新的机遇。

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兜来兜去，Steam Deck 更像是早期的 Android，一切开放不封闭，早期降价让利获客，与大家一起把 PC 掌机市场做起来，体量大了，Steam 平台自然也会有了新的机会。

这就是相对于其他 PC 掌机，Steam Deck 的赢面，也是 Valve 进军 PC 掌机市场的原因。

### 火起来的 PC 掌机们

在 Valve 入局之前，PC 掌机市场就已经添了许多新丁，AYA、壹号本、GPD 等厂商都发布了新品。

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▲ 掌机们的参数规格对比（表中 GDP 应为 GPD）. 图片来自：videocardz



虽然形态配置价格各异，但大多是用的 Intel 和 AMD 的处理器配上相应的核显，运行 Windows 系统，这几乎与普通的笔记本电脑配置类似。

PC 掌机的井喷，一方面是需求 ，另一方面是技术。

谁不愿意在小小的掌机上，随时随地的能正常的畅玩大作？以及现在的游戏大作不再局限于主机之上，而是向跨平台发展。

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▲ 外星人推出的 Concept UFO PC 概念掌机. 图片来自：cnet



由此，PC 掌机可能成为一款兼容并包的设备，更别说它还可以随身移动，也可以放在底座中成为游戏主机的形态，很多厂商前赴后继。

但此前多是「概念机」和「原型机」，并未量产上市，究其根本还是技术达不到要求，便携体积下的性能孱弱。如今随着 Intel、AMD 处理器、核显性能的提升，让 PC 掌机们重新杀回市场。

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▲ 壹号本 OnexPlayer 掌机游戏性能参考. 图片来自：壹号本



只是，AYA、壹号本、GPD 这些纯靠硬件利润维持的产品，前景并不太明朗。

虽然性能堪用，但为了游戏可玩度，不少的 PC 掌机还是妥协了屏幕素质（一水儿的 7 英寸 720p）。但达到 2K 分辨率的壹号本，价格则直冲到了 6000 元档位，难以下手。

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▲ AYA Neo PC 掌机.



另外，这些产品在系统上用的只是传统的 Windows 界面，并不太适合掌机的操控形态，这方面的体验要稍差一点。

以及，新一代的 PC 掌机们陆续上市，同价位下的配置规格其实差不多，加上系统、生态没有特色，很容易走到价格战这一步，并不利于这个新品类的良性发展。

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▲ 也可反向输出的 PC 掌机.



回到 Steam Deck 这里，虽然在 IGN 的采访中，Valve 有点走走看的意味，但模式上选择的是硬件换用户，服务来赚钱，这种与游戏主机厂商相类似的盈利方式。

实际上，Valve 还是希望 Steam Deck 能够给热起来的 PC 掌机市场带来点不同的东西，以及把市场做大的愿望，如此，对 Steam 平台来说是个利好，而对其他靠硬件利润的 PC 掌机厂商来说无疑也是一个利好。
