# 国产 Android 厂商大力宣传的「内存融合」，到底是不是智商税？

- 作者：杜沅傧
- 发布时间：2021-07-23 22:43
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/1429734

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在体验 ROG 游戏手机 5 的时候，18GB 的 RAM 给我们留下了深刻的印象。

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▲ ROG 游戏手机 5 .



狂开 25 个 app 的极端场景仍然能够从容应对，不卡顿的同时极少出现杀后台的状况。

即使 ROG 游戏手机 5 开了超大 RAM 的先河，但在 Android 阵营主流的旗舰中，RAM 仍然以 12GB 为主。

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如此来说，超大 RAM 仍然还是小众「游戏」手机的特配。不过，不少的厂商在系统更新中引入了「内存融合」、「内存可拓展」的概念，以求带来更好的使用体验。

现在，支持「内存融合」的机型已不是少数，有些厂商甚至直接喊出了「RAM 12G 秒变 20G」的口号。

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给人一种有了「内存融合」，似乎就可匹敌原生超大 RAM 的效果，实际中是真的如此吗？

### 融合出来的「大」RAM 体验怎么样？

在究其本质之前，还是先看看实际「疗效」。

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本次的测试以 realme 的两款旗舰为样本，纯主观的判断为前提。

realme 两款旗舰 RAM 均为 12GB，「内存融合」加持下，最高可扩展 7GB。realme UI 的「内存拓展」共有三个档位，可增加 3GB、5GB、7GB，每次调整都需重启才可生效。

其他厂商其实也大差不差，较为类似。

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前后共测试了几次，先说一个结论，差距不太大，感知不太强。

一同打开《和平精英》、《王者荣耀》、《崩坏 3》三个手游，配合常用的影音、阅读、RSS 等 app，正常状况下，再次打开后台 app 极少出现重载。

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而未开启「内存融合」时，手游会被「杀掉」，而常用的 app 状况与开启内存扩展接近。

但这有两个前提，一是系统，二是电量。

还是以 realme UI 为例，后台 app 们过不了夜，夜间闲时系统会集中清理。

而低电量（20% 以下），也会促使系统清理后台 app，从而尽可能保留电量。

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▲ 开了三个游戏，跳到初始的 app，无需启动.



不过，默认会把微信这类大多数人常用的 app 进行后台锁定常驻，以免被系统强退。

体验过程中，当手游在读条时，基本不会被系统退掉，但它们更像是被「封存」而非后台运行。也就是说，我没有遇到开启手游读条到 75%，然后回个微信，再切回来能读完条直接进入。

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当然，也有较为偶然的状况，在体验 realme GT 大师版时，小志表示「有次我开了原神放在后台，两天之后清任务的时候点了进去，发现还在」。而我这几天测试时，并未还原出这种场景。

或许是这次用的都是 12GB RAM 的手机，导致感知不太明显。但当去探究「内存融合」、「内存拓展」实现的原理后，反而觉得出现上述结论是理所应当。

### 「内存融合」本质上是「虚拟内存」

在酷安上，有个叫做 Scene 4 的软件。它里面有个「SWAP 设置」的选项，进入后会有 Swapfile 与 ZRAM 两个功能。

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当你取得 ROOT 权限之后，你就可以在 Android 手机上随意设置「虚拟内存」了。

其实，近来逐渐成为主流的「内存融合」、「内存拓展」在本质上就是虚拟内存。它是 Linux 内核的一项基础的功能。

不仅是 Linux，在 Mac、Windows 等现代操作系统上，都有「虚拟内存」技术，它已经是现代操作系统的基本功能。

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回到 Android 上来，额外拓展的 3GB、5GB、7GB 其实是个压缩存储空间，当运存不足时，把后台的一些数据压缩到「拓展内存」中，而这扩展的容量是从闪存中借用的。

如此就造成了几个问题。

在初中的计算机课上，我们都学过，RAM 叫做随机存储器，可随时读写、速度很快，但断电数据会丢失。而 ROM 是为只读存储器，存储数据稳定，断电后数据不会改变。

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相对来说，ROM 的读写速度远不如 RAM，因此当从 ROM 闪存中借用了空间后，读写效率远不如运存 RAM，即远不如 RAM 来的流畅。

另外，ROM 的闪存不断地擦写会直接影响到它的寿命。

简单来说，「内存融合」其实也是把后台的部分数据压缩「封存」到借用的 ROM 空间中，当需要时，再解压读出。

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大部分 Android 厂商们「内存融合」出来的额外运存，本质上还是 ROM，而并非是简单的把这部分空间变成 RAM 运行内存。

由此，它并非能完美的解决多个 app 后台运行，起到关键作用的还是原生 RAM 的容量。

### 12G RAM 加上拓展 8G 并不等于 20G RAM！

此前，ColorOS 在上线「内存融合」功能时，OPPO 的产品经理有过一次集中的答疑。

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主要有两点值得参考，一是是否有用，二是是否会影响寿命。

「它并不是噱头」，虚拟内存其实是存放后台不活跃的应用进程，给活跃的进程让位，「减少真实运行内存的压力，常用 App 会更为流畅」。

「在研发时已经考虑到了硬件寿命问题」，「会根据使用场景和器件状态控制写入量」，OPPO 也表示这个技术已经过老化测试，寿命影响有限。

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▲ 这种说法其实并不严谨.



无论是从内存融合原理，还是实际体验，扩展出来的 8GB 空间并不能与原本的 12GB RAM 简单相加，实际体验也远不如真正 20GB RAM。

另外，内存融合在运存 8GB RAM 以下的产品上或许会有更好的效果，理论上会给后台进程更大的余量，保证一些常用进程的活跃度。

「虚拟内存」是 Android 系统原本就有功能，它的效果没有宣传的那么夸大，它只是个辅助，真正起到决定作用的还是实打实的运行内存 RAM。

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▲ 图片来自：Pocketlint



其实，Google 在原生 Android 11 中就加入了「缓存应用冻结」功能，开启后会自动冻结后台 app 进程，禁止占用 CPU 资源，以达到节能省电的目的。

同时，国内不少系统为了流畅度，也会对后台进程进行严格的监控和管制，现在的中高端新机出现卡顿的几率已经降低了很多。

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「内存融合」技术本身不算是个「噱头」，它广泛的存在于很多操作系统中，但它有着很多的局限，最终在产品上体验感知不强。

但若厂商们花大力气去鼓吹「内存融合」能够达到大运存同样的效果，那就有些本末倒置，让内存融合变成了一个噱头。
