# 《沙丘》3D 版观看体验远不如 2D，中国观众受够「3D 大片」了

- 作者：黄智健
- 发布时间：2021-10-28 10:18
- 分类：文娱
- 原文：https://www.ifanr.com/1450290

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每看完一部电影，我都会把票根收藏起来。翻看过去几年积累的票根，我才发现我很久没看过 3D 电影了。

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大概是在 2016 年看完 3D 版《蝙蝠侠大战超人：正义黎明》后，因为亮度太暗中途不小心睡着的我就暗下决心，以后除了原生 3D 拍摄的电影外，非看 2D 版不可。

最近科幻电影《沙丘》的大火，再一次掀起了人们对于 2D、3D 电影之争的讨论。

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有影迷反映 3D 版和 2D 版的《沙丘》几乎就是两个电影，前者除了亮度大打折扣，还几乎没有 3D 效果，观影体验十分糟糕。

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其中很重要的原因在于，《沙丘》全程采用的是 IMAX 2D 模式拍摄，再后期转制 3D 版本，而 2D 版本为 4K 片源，3D 版分辨率只有 2K，因此以 IMAX 2D 版本才为最佳。

《沙丘》的导演丹尼斯·维伦纽瓦在上个月接受《时尚芭莎》的采访时也提到，他希望这部更多的观众能够以 IMAX 2D 来体验该片，而不是 3D 这个「小玩意（a gadget）」。

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▲ IMAX 的画幅更大



2017 年，同样由丹尼斯·维伦纽瓦执导的科幻电影《银翼杀手 2049》在国内上映时，也引发过关于 IMAX 2D 和 3D 的讨论，该片的摄影师罗杰·迪金斯也曾推荐过粉丝去观看 IMAX 2D，而不是色彩和细节大打折扣的 3D 版。

然而根据《Variety》的报道，《沙丘》最初在中国的上映计划只有转制过的 IMAX 3D 而不是 IMAX 2D，在收到了大批观众批评后，负责发行的中影主动联系传奇影院要求加快 2D 版的审核，才使得 2D 版本得以上映。

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更让影迷不满的是，他们发现一些影院的排片只有 3D 版可选，要么被迫忍受低亮度、劣质 3D 的糟心体验，要么只能去距离更远的影院观影。

「请把看 2D 电影的权利还给我们，让 3D 服务于电影，而不是让电影为 3D 服务！」

《沙丘》就像是导火索，引爆了中国观众长久以来对于「特供 3D」的怨气，网友们在微博、豆瓣等平台纷纷发帖抵制 3D 版本。

### 从拥抱到抵制的「3D 大片」

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2010 年，我在报纸上第一次读到了《阿凡达》关于如何革新 3D 电影技术的报道，当时主流的论调认为《阿凡达》打开了电影业的「潘多拉魔盒」，3D 电影将会高速发展，进而蚕食 2D 电影市场。

在它上映的 12 年后，当年的报纸已经变成了一块块 6.1 寸、9.7 寸的液晶屏幕，提起「具有革命性意义」的 3D 电影，我们能想到的还是《阿凡达》。

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▲ 数据来源: MPAA



而纵观全球电影市场，3D 电影也开始出现增长乏力的迹象，反而 2D 电影市场开始回春，两者的票房差正逐渐缩小。

在《阿凡达》之后，3D 电影市场其实不乏《少年 Pi 的奇幻漂流》《泰坦尼克号重制版》这样的视觉佳作。

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但现在再提到 3D 电影，人们的印象已经不再是从屏幕走出来的蓝色巨人、孟加拉虎，而是需要自费购买的劣质 3D 眼镜、两眼一抹黑的暗光画面以及平均要贵上 3-5 元的票价。

在 3D 电影刚兴起时，让消费者选择票价更昂贵 3D 电影，并不是一件容易的事。用现在的话说，这是一次消费升级，但当时的消费者还没养成 3D 观影的消费观念。

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2012 年，中国新增了 14 部针对 3D 和 IMAX 电影的引进，是《阿凡达》后 3D 电影市场最好的一次市场教育，在大众消费者的观念里 3D 开始与「大片」画上等号。

当抱着「贵就是好」朴素消费观的消费者终于认可 3D 电影的价值，买票入场，结果看完发现，所谓的 3D 其实和家里电视开了一次就没再开过的 3D 效果没啥两样。

电影行业却因为这个偶发性的消费趋势变得魔怔，无论是警匪片、言情片还是动画片，都开始转制 3D 电影提高票价。

3D 电影变得泛滥，直接影响了观众的观影体验：过去买了票就能看，现在还需要自费购买溢价极高的 3D 眼镜；本来明亮的画面，经过镜片的削弱后暗的几乎不可看，看 3D 电影变成了花钱买难受。

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还有影院从事人员透露，3D 电影之所以看起来会比 2D 电影暗很多，除了因为光栅式 3D 眼镜遮挡了光线，还和电影院的放映机有关。

一般影厅放映 3D 电影可能使用 4200W 或者 6500W 的氙灯，前者价格约为 8000 元，使用寿命 1200 小时。后者价格约为 10000 元，使用寿命为 500 小时。为了节约放映成本，影厅可能会使用更低亮度的氙灯放映。

电影是技术，也是娱乐；是艺术，也是生意。

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发行公司为了提高票房回报，而热衷于转制 3D 电影，在商业上无可厚非；电影院为了节约成本，降低 3D 放映机的亮度延长使用寿命，目前还找不到标准来约束这种行为；然而想要避坑的观众，却不能选择 2D 电影，这成了浇灭观影热情的最后一壶冷水。

从《阿凡达》开始，持续十数年的 3D 电影教育，最终却变成了「圈钱」的套路，这不难理解为何当初追捧先进视觉技术的资深影迷们，纷纷调转枪头，成为 2D 电影最忠实的拥护者。

### 抵制所有「后期 3D」电影？也不必过分激进

事实上，关于真假 3D 的讨论在 3D 电影大火后就一直都没有停过。

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5 年前人们吐槽《谍影重重 5》变成了催吐的《叠影重重 5》，5 年后人们仍在担心丹尼尔·克雷格的最后一部 007 电影会不会因后期 3D 转制而成为最烂一部。

一次次被伤害双眼的观影的经历，让影迷们谈「转」色变，非 2D、IMAX 3D 不看已成这部分消费者的共识。

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在多数人的认知里，立体效果最好的 3D 电影应该全程使用专业的 3D 摄像机，通过两台摄像机模拟左右眼，这样拍出来的视差效果才最真实、自然，而后期模拟的 3D 效果都只是在糊弄人。

但实际上在 3D 电影工业里，用传统摄影机拍摄再转制 3D 画面是制作一部 3D 电影不可或缺的环节，即使是一些宣传使用原生 3D 摄像机拍摄的电影，也需要对一些镜头进行后期转制。

其中的原因有很多，例如 3D 摄像机的体积太大，很难拍摄一些狭小空间的镜头；一些环境多变的镜头很难保证两个画面同时可用，只能拍摄单个视角等等。

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所以，用原生拍摄还是后期转制来判断 3D 效果的好坏并不严谨，对最终立体视觉效果影响最大，还是后期制作的工艺水平。

而大多数转制 3D 电影的效果不尽如人意，很大一部分原因还是优秀的后期转制工作需要克服很多困难，其成本（尤其是时间成本）太高。

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▲ 中：Stereo D 的 CEO William Sherak



《泰坦尼克号重制版》应该是 2D 转 3D 电影最成功的案例，FXGuide 曾采访过负责该片 95% 后期制作的公司 Stereo D，后者曾参与过《阿凡达》《美国队长》《雷神》等电影的后期制作。

Stereo D 的 CEO William Sherak 在采访中分享了这部 1997 年拍摄的老电影打动卡梅隆、走出平面荧幕的秘密：297000 帧画面，一帧一帧抠，没有什么秘密武器，也没有什么魔法按钮。

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▲ 制作简单的一帧画面需要分析物体的画面深度，做成有视觉差的画面



《泰坦尼克号》出色的转制工作背后有两个数字值得一提——总共花费了 1800 万美元，和约 60 周时间。

与之相比，国内主流的 3D 转制成本大概为 500 万人民币，为了尽早上映，其转制工期往往只有寥寥几周。

这也就不难理解，为什么大多数所谓的「3D 电影」只有片头和字幕有立体效果，3D 转制就像是给海报盖上一个闪亮夺目的 Logo，能把观众吸引进影院，目的便达到了。

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▲ 因为「特供 3D」而差评如潮的《谍影重重 5》



粗糙的后期加上偷工减料的放映，市场过分消耗了观众对于 3D 电影的耐心。

竭泽而渔的下场，便是消费者自发地抵制 3D 电影，被冷落已久的 2D 电影则误打正着地迎来了一次口碑宣传。

低水平的转制 3D 电影何时休矣？5 年前的《叠影重重》没能唤醒观众，5 年后的《暗丘》也不一定能让观众擦亮眼睛，甄别真假 3D。

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如今想要看一场好电影，消费者需要先去知乎了解各种标准有何差异，再去小红书等平台收集影院观影指南。

看电影，或者说看好一部电影变成了一门学问，有了一定的门槛，这对体量庞大的院线来说并不是一件好事。

当线上高品质观影越来越方便，线下普遍的视听体验却做不出差异化，甚至更加糟糕，让消费者还愿意选择电影院观影的理由将变得乏善可陈。

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为了提高票房收入完成经营目标而排斥 2D 、过分偏重 3D 电影，电影院最终逼走的可能不只是消费者，还有这块大屏幕本身。

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