# 如果有「捏脸比赛」，人类只能拿第二名

- 作者：黄智健
- 发布时间：2022-02-23 14:04
- 分类：软件
- 原文：https://www.ifanr.com/1472850

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科幻电影《银翼杀手》描绘了一个真假难辨的未来世界：

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▲ 谁是复制人？图片来自：《银翼杀手 2049》



人类制作的「复制人」有着和人类近乎一模一样面孔，除非用专业的仪器做情绪测试，或者找到其隐藏在体内的编号，否则人类根本无法从外观上辨认「复制人」。

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这样的未来世界可能有些遥远，但如果只看脸的话，你可能真的无法辨认真假。

### AI「假脸」已跨越恐怖谷

先来看一组图片，你有信心一眼分辨出「假人脸」吗？

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以上哪张脸是假的？（答案请见文末，但是别着急，接下来还有很多脸）

这里提到的「假人脸」概念指的是由 AI 合成的人脸照片，而非真人拍摄，如果你觉得一时间很难判断真假，别担心，你并不是个例。

加州大学伯克利分校的 Hany Farid 教授多年来一直在从事 AI 图像合成技术的研究。

根据他近日发表在美国国家科学院院刊的一项研究显示，AI 合成的人脸已与真人没有区别，甚至看起来比真人更值得信赖。

这样的研究结果出乎了研究人员的预料。

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共同参与此项研究的 Sophie Nightingale 博士称最开始开展研究的目的，就是为了借助真人对比找到提高 AI 人脸可信度的方法。

Farid 认为目前 AI 图像合成技术发展和改进的速度非常迅速，比传统的 CG 成像还要快。

> 我们认为，我们已经跨越了静态面孔的恐怖谷效应

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恐怖谷效应是一种心理学理论，人会对与人相似的物体产生好感，但当相似度达到了一定程度时（例如僵尸、拟人玩偶），人的反应便会变得极其负面和反感。

而当相似度进一步上升，达到与真人接近的相似度时，人的情感反应又会恢复正面，还有可能产生人类之间的移情效应。

从 Farid 的实验结果来看，AI 合成的人脸很可能已经脱离了「行尸走肉」的阶段。

如此逼真的人脸是怎么合成的？

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生成对抗网络（GANs）是目前最主流的合成算法，名字听起来非常陌生，但其逻辑并不复杂。

简单来说 GAN 里有一个「画家」和一个「鉴定师」，「画家」需要画出尽可能像人脸的图片，交给「鉴定师」评判。

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「鉴定师」在评判之前要看非常多的真人照片，分析出人脸的特征，当「画家」的画能够骗过阅脸无数的「鉴定师」时，一张 AI 合成人脸照片就诞生了。

在这个过程中，「鉴定师」经过不断的学习准确度会不断提高，相应的「画家」的技艺也要随之增长，两者形成一种对抗关系，从而提高合成图像的质量，直到能够以假乱真。

Farid 在实验中采用的是英伟达发布的 Nivdia StyleGAN2 模型，为了研究其合成照片的可信度，研究人员组织了三场实验。

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第一场实验，研究人员邀请 315 名参与者分别分辨 128 组（共 800 组）由真人和 AI 合成组成的照片组，结果参与者的平均正确率低于五成，只有 48.2%。

接着开展第二次实验时，研究人员邀请 219 位接受过培训的新参与者参加同样的实验，并在参与者每次分别后都给予正确与否的反馈。

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在研究人员的帮助下，第二次实验的正确率有所提升，但也只是稍稍超过五成，达到 59.0%。AI 合照的拟真程度并没有让 Farid 和 Nightingale 感到意外，但实验三的结果，却是他们始料未及的。

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第三次实验是由 223 名新参与者为同一批照片的可信赖程度从 1-7 分进行打分，结果显示，AI 合成照片的可信度竟然比真人脸还要高 7.7%，这个微小的差距在统计学上有着重要的意义。

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▲ Deepfake 换脸尼古拉斯·凯奇



研究人员认为，已具备一定可信度的 AI 合成照片未来很有可能会被不法分子利用，在社交网络实施诈骗或引起混乱，这个问题需要得到社会的重视，并且图片合成技术的发展需要一些条约约束。

那么问题来了，既然 AI 合成人脸具有一定的社会风险，为什么人们还要投入精力研究呢？

### AI 人脸很好，但是把「双刃剑」

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▲ 基努·李维斯登场



2019 年 E3 电子游戏展上，基努·李维斯在《赛博朋克 2077》预告片中的惊喜亮相瞬间引爆了所有场内外观众的情绪，随即其本人上场宣布将担任游戏中重要角色「强尼银手」的脸模，勾起了无数玩家的期待。

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▲ 生化危机 8 中 Helena Mankowska 担任蒂米特雷斯库夫人的脸模



因为在虚拟世界中，一张逼真的人脸能给玩家带来强烈的沉浸感，随着游戏机能的提升，用真人作为脸模代替数字捏脸，成为了越来越多游戏厂商塑造角色的手段。

但使用真人脸模，往往意味着高昂的肖像授权费以及动作捕捉成本，这对一些小型工作室来说并不现实。

这时候一张免版权的 AI 合成人脸便能派上用场——由一个世界上并不存在的人来扮演虚拟角色，听起来合情合理。

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例如免费 AI 合成照片项目 Generated Photo 就与动画软件公司 Reallusion 合作，用 AI 合成的人像用作动画、游戏或者广告的 3D 形象上，开发者可以自由地选择人物的种族、年龄、性别，并且不会有版权问题。

可以试想一下，假如模拟人生或者 GTA 等游戏的 NPC 人脸都由逼真的人像制作，游戏的沉浸感和临场感将得到大幅提升。

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除了游戏，一些客服类软件也需要大量的真人头像与客户沟通，如果将真人头像换用 AI 人像，既可以避免人像版权纠纷，又能保护个人隐私不被泄露。

不过，虽然 AI 合成照片有着合理的存在意义，但与此同时，也会对网络照片的真实性造成一定冲击，毕竟谁也不想在交友 app 被一个根本不存在的人迷得神魂颠倒。

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Farid 认为想要解决这个问题，唯一的办法就是为每张真实拍摄的照片加入一个「真实性」认证，这样人们在浏览和使用照片时，才能辨别其真实性。

这听起来就像是《银翼杀手》的逆向版本，电影里人们在复制人的眼球中刻入编号识别，现实中则相反地在真实照片标记，以对抗「假货」。

事实上，目前 Adobe、微软等公司已经在推广相关的技术。

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在 2021 年 2 月，Adobe、微软、英特尔、Arm 和 Truepic 等公司与机构联合成立了一个名为「内容来源和真实性联盟（C2PA）」的项目，以打击虚假信息，建立一个可验证图片真实性和溯源的技术标准。

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而验证的方法也很直接——将照片的拍摄、后期修改等信息用区块链技术原封不动的保留下来，无论照片怎么修改，都能直接查看。

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经过认证的真实照片会在右上角多一个「i」的小角标，当你点击它时，你就可以看到由相机生成的拍摄日期、地点、镜头等详细信息，而如果有人用 Photoshop 等软件修改过该照片，你还可以回退到照片的原图，得到完整图像。

C2PA 的认证手段能够在一定程度确保严肃新闻等领域的照片真实性，但由于成立时间较短，目前只在部分媒体或社交平台上使用，想要为互联网所有内容提供真实性保障还为时过早。

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也就是说，在未来的一段时间里，AI 合成照片都有可能会是个社会安全隐患，目前类似 Nivdia StyleGAN2 等图像合成模型都可以在 Github 等平台上公开下载得到，这么做真的安全吗？Farid 认为这需要技术人员平衡利益与风险后慎重考虑。

那么问题来了，文章出现那么多张脸，到底哪些是真人呢？

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答案是：除特别标注外，全是假的。

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