# 独立游戏 McPixel 为何鼓励盗版？

- 作者：积木
- 发布时间：2012-09-09 08:30
- 分类：公司、特稿
- 原文：https://www.ifanr.com/151023

[![paywhatyouwant](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/09/paywhatyouwant_thumb.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/09/paywhatyouwant.jpg)

前几天，海盗湾联合创始人[在柬埔寨被捕](http://www.ifanr.com/news/146481)，使不少人开始担忧这个全球最大 BT 网站的命运。不过，各位 BT 下载者现在还无需担心，海盗湾仍然在良好运转，而且最近他们还和独立开发者合作，搞了一个新游戏的推广。

如果你现在打开海盗湾首页，会发现 McPixel 的宣传图占据了页面的突出位置。这个位置是海盗湾主页的一个版块 Promo Bay，它给艺术家推广作品提供了一个平台。不过，Promo Bay 上的推广者主要是音乐家、作家和制片商，对独立游戏做宣传还是第一次。[Ars Technica 网站](http://arstechnica.com/gaming/2012/09/how-one-game-developer-is-making-the-pirate-bay-work-for-him/)采访了 McPixel 的开发者 Sosowski，了解到这件事情发生的经过。

对于开发者来说，盗版可谓是眼中的大敌。有些游戏可以通过其它方式赚钱。比如 Dead Trigger 这个游戏，虽然曾痛斥 Android 平台盗版严重，但事实证明只是一种营销手段，因为它主要是通过应用内付款来赚钱的。不过，McPixel 却想要依赖下载者的捐款，对于开发者来说，这其实是一个冒险的举动。

Sosowski 告诉 Ars 网站，他一开始也没有想到去海盗湾做推广。只是，在今年六月份的时候，他发现 McPixel 已经非常受人欢迎，而且在海盗湾上有了 torrent 链接。于是他在那条 torrent 下面的评论区表达了自己的想法，他很礼貌的希望获得捐赠，对于那些无法实在无法付款的用户，他愿意提供免费、合法的优惠码。

他的举动引起了一位 Reddit 用户的注意，在 Reddit 上的游戏版块，这位用户发了一条帖子赞颂开发者的举动。Reddit 用户对此反响强烈，将这条帖子推到了主页的首要位置。这也导致 McPixel 网站的流量激增，连服务器都崩溃了。Sosowski 在 Reddit 的 AMA 版块开了一个帖子，与玩家进行交流。随后，海盗湾主动向他提供了推广位置。

现在的 McPixel 网站首页展示的就是他与海盗湾合作的事情，下面还提供了 PayPal 捐献链接。根据 Sosowski 的说法，在推广开始的一天内，他已经售出了 300 多份拷贝，平均每份获利是 1.43 美元。与此相比，他的游戏开售的第一天卖出的是 100 多份拷贝（价格 10 美元）。随着游戏的知名度上升，相信薄利多销的优势会逐步凸显。

在一个盗版网站推广游戏，难道他不担心带来更多的免费下载用户，而不是实际的付费用户吗？对此 Sosowski 说，“游戏已经在海盗湾出现了，我认为，如果某个人不想付钱，他就是不会付钱。人们希望为游戏付多少钱，依赖于各自的想法。我不担心。我很高兴人们喜欢我的游戏……海盗湾是互联网上访问量最大的网站之一，把游戏放在那里是广告和营销的一种形式。”

当然，直接下载游戏是不会带来利润的。Soswski 说，最好的做法就是把他的故事告诉别人，希望其中的某些人付款。“我认为，如果下载者意识到游戏背后有一个鲜活的人，而且以游戏谋生，相比无生命的工作室来说，他们将更乐意提供帮助。”

鼓励盗版看起来是个疯狂的注意，但是对于 Soswski 来说，这不仅带来了收入，还带来了名声和玩家的爱戴。在互联网时代，盗版几乎是不可避免的现象，也是所有开发者都要面临的问题，Soswski 的做法虽然是个特殊的个例，但也可以带来一些有益的启发。

图片来自 [Ars Technica](http://arstechnica.com/gaming/2012/09/how-one-game-developer-is-making-the-pirate-bay-work-for-him)
