# 价值几十亿的元宇宙，玩家只有两位数，元宇宙的遮羞布快被扯掉了

- 作者：张成晨
- 发布时间：2022-10-10 23:38
- 分类：商业
- 原文：https://www.ifanr.com/1516287

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扎克伯格烧掉百亿美元进军元宇宙，发了自家 VR 平台的自拍照却引起群嘲。

元宇宙平台 Decentraland 估值超过 10 亿美元，但日活跃用户只有 38 个。

哪个消息更令投资人和股东坐立不安？

至少看客们已经见怪不怪，元宇宙是席卷 2021 年的流行概念，在实践的道路上却依然步履蹒跚。

### 孤独的元宇宙

DappRadar 的数据显示，在 10 月 7 日的 24 小时里，元宇宙平台 Decentraland 只有 38 个活跃用户。

或许能让 Decentraland 松口气的是，DappRadar 眼里的活跃用户并非是在线人数，而是与平台智能合约交互的钱包地址。

换言之，你得拥有加密钱包，并使用平台原生加密货币 MANA 交易，才算得上「活跃」。

但登录 Decentraland 的门槛并没有那么高。如果你是第一次访问 Decentraland，需要做的是打开官方网站，单击右上角的「开始探索」，连接你的加密钱包，或仅以访客身份登入。

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也就是说，DappRadar 对每日活跃用户的统计，并没有考虑到那些在元宇宙平台上闲逛的人。

所以，Decentraland 的创意总监 Sam Hamilton 有不同意见。在他看来，平台平均每天有 8000 名用户。

但只有 38 名活跃玩家，还是说明了不少问题。

若想了解症结，需要先知道 Decentraland 是什么。

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Decentraland 是基于以太坊的开放世界在线多人游戏，玩家可以在其中构建和交易物品、制作迷你游戏、赚取代币等，在游戏中构建的资产被记录在区块链中。

简单来说，它的两个核心元素是土地和 MANA 币。

在这里，土地被划分为 9 万个方块，由直角坐标（X,Y）标记并可以买卖。坐标（0,0）位于创世纪广场 Genesis Plaza 的中心。

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与现实世界的地产市场类似，Decentraland 有中心和边缘的地价区别。与此同时，因为土地数量有限，理论上，随着更多用户加入平台，它们的价值应该会上升。

购买土地用的是加密货币 MANA。当你用各种方式获得 MANA，就可以到官方市场用 MANA 买东西。市场上有各种虚拟资产，在土地之外，还有各式各样和 NFT 挂钩的收藏品。

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你可以在以太坊或 Polygon 直接购买 MANA，通过平台内的边玩边赚游戏赢得 MANA，也可以向其他用户提供服务换取 MANA，甚至自己设计虚拟资产在市场销售赚到 MANA。

当你购买土地后，你可以在上面搭建场景、创建游戏、发布各种服务，比如赌场、酒吧和艺术画廊。

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▲ 赌场.



你也可以将土地闲置，然后在市场上挂高价售卖，等于在元宇宙投资房地产，或者和其他用户的土地合并创建更大的区域。

听起来，这是一个财源滚滚的去中心化大富翁游戏。

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但它当然不是完美无缺的。[Medium 的一篇文章写道](https://medium.com/@b.ozenbirkan/what-was-decentralands-biggest-mistake-6eae11c174bb)，Decentraland 的问题在于，一方面，它是浏览器游戏，没有游戏引擎支持，性能低、加载时间长；

另一方面，以太坊网络交易费用很高，「没有人愿意以 50 美元的交易费购买任何物品，当物品本身价值 5 美元」。

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▲ 图片来自：medium



文章作者 Bora Özenbirkan 观察到的结果便是，只有不到 100 人在 Decentraland「积极耕耘」，大片闲置土地里荒漠随处可见。每次他想去一个有意思的地方，经常需要先等待场景加载 1 分多钟。

服务器不够大也是一个很关键的问题。一位 Decentraland 玩家反映，在一次 1000 人的活动里，Decentraland 崩溃了，「如果大型多人游戏甚至无法容纳 1000 人，那就是危险信号」。

[Reddit 论坛上的一位玩家](https://www.reddit.com/r/decentraland/comments/s8et3k/decentraland_had_issues/)则在 9 个月前指出，Decentraland 的底层平台存在很多问题，使得玩家无法开发、分享和享受元宇宙体验，比如滞后严重、语音聊天总是中断、活动和体验枯燥乏味。

### 能赚钱的元宇宙最吃香

和活跃用户数形成鲜明对比的是，Decentraland 市值很高，在 13 亿美元左右，市场依旧对它充满信心。

不少玩家的吐槽，其实也是「爱之深责之切」，并非「恨铁不成钢」。

他们看好 Decentraland，觉得所谓的问题都可以解决，Decentraland 这样的元宇宙平台提供的可能性才是真正重要的。

品牌们同样对元宇宙营销满怀热情。

Decentraland 观察到，今年 3 月是一个在线高峰期，而后游客的数量有所下降。

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▲ 图片来自：出色 WSJ 中文版



这或许是因为，Decentraland 在 3 月 24 日至 27 日举办了元宇宙时装周，上演[时装秀、静态展览、讲座对谈、派对演出](https://mp.weixin.qq.com/s/8tcnsCA6kRXIpiN9y7zK9g)，并开设数字可穿戴设备的商店，[雅诗兰黛、Tommy Hilfiger、Forever 21 等品牌](https://www.coindesk.com/tech/2022/03/24/metaverse-fashion-week-70-brands-do-their-best-to-showcase-style-in-decentraland/)都参与其中。

有些品牌将商品作为 NFT 出售，有些品牌只是展示商品的数字版本，时装周对于他们而言是进入加密领域的机会，是研发更多创意服装的舞台，再不济也是一次不痛不痒的线上宣传。

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▲ 图片来自：Decentraland里的苏富比



此外，2021 年 11 月，Decentraland 的 116 个地块[以 61.8 万MANA（当时约 243 万美元）售出](https://markets.businessinsider.com/news/currencies/metaverse-property-decentraland-sale-price-mana-coin-cryptocurrency-2021-11)，略高于曼哈顿的平均房价。买家 Metaverse Group 的母公司 Tokens.com 表示，将利用这块「时尚街区中心地带」进军数字时尚行业。

如果要打个比方，Decentraland 有点像区块链版的《第二人生》。

创立于 2003 年的《第二人生》，其实已经有了元宇宙的雏形，因为它有以创造者为主导的经济和广阔的沙盒世界。

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▲ 图片来自：second life



你几乎可以在《第二人生》做任何想做的事情，通过可运动的虚拟化身互相交流，参加个人或集体活动，赚取游戏内货币，制造和交易虚拟财产与服务……

仅从玩法上看，Decentraland 其实和《第二人生》区别不大，在计算机图形方面甚至没有进步。

但它[由去中心化自治组织（DAO）管理](https://capital.com/decentraland-mana-price-prediction)，资产建立在区块链上不可磨灭，并且 MANA 于 2017 年开始在公开市场上交易，土地所有权也在 District0x.io 等二级市场流动，有一套加密经济学。

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▲ Axie Infinity.



类似的是，「边玩边赚」游戏 Axie Infinity 的市值为 11.6 亿美元，DappRadar 估计其有近 22000 名每日活跃用户。

Axie Infinity 是一款灵感来自宝可梦的宠物繁殖战斗游戏。你需要先买入 3 只 NFT 宠物才能开始游戏，可以繁殖新品种，战斗过程中可以赚取加密代币，同时 NFT 宠物可出售，[有菲律宾青年靠它赚到一套房](https://www.ifanr.com/1460070)。

但从 Decentraland 冷冷清清的数据来看，虽然基础玩法搭建起来了，不够完备的元宇宙平台还是少数人的游戏。

加密货币也有其不可预知的风险，绝对不能侥幸投资。比如因为 UST 稳定币的脱钩和 LUNA 加密货币的崩盘，[MANA 在今年 5 月 12 日跌至 0.6307 美元](https://capital.com/decentraland-mana-price-prediction)。

### 风暴中心的扎克伯格

门庭寥落的元宇宙平台，不止 Decentraland 一个。

无独有偶，因为拙劣的自拍照被狠狠嘲讽了一把的扎克伯格，再次站上风口浪尖，话题中心依然是砸了上百亿美元的 VR 社交平台 Horizon Worlds。

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Horizon Worlds 是扎克伯格想象的[早期小规模版元宇宙](https://www.ifanr.com/1459851)，美其名曰将 Roblox 和《头号玩家》绿洲结合。在这里，你可以与朋友一起畅游数千个自定义世界，或建立自己的独特世界和虚拟物品，并组建团队玩对战游戏和举办各类活动。

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近日，Meta 元宇宙负责人 Vishal Shah 给员工的[内部备忘录曝光](https://www.theverge.com/2022/10/6/23391895/meta-facebook-horizon-worlds-vr-social-network-too-buggy-leaked-memo)，其中写道：

> 我们的创作者、用户、游戏测试人员，以及我们团队中的许多人反馈，稳定性问题和 bug 让我们的社区很难体验到 Horizon Worlds 的魅力。为了让体验变得令人愉悦和记忆深刻，它首先必须是可用的和精心设计的。

扎克伯格的自拍照，就绝对算不上「精心设计」。比起《堡垒之夜》等非 VR 竞争对手，Horizon Worlds 目前的图形质量确实相形见绌。

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[之前我们也介绍过](https://www.ifanr.com/1507864)，这和 VR 游戏较 PC 游戏有更大的工作量、Meta VR 头显走高性价比定位、多人实时在线占性能空间等都有关系。

但最大的问题还是，连开发团队自己都不愿意玩 Horizon Worlds，这最让高层心生忌惮。

备忘录里提到，「我们中的许多人，不会在 Horizon Worlds 上花费太多时间，dogfooding 仪表板非常清楚地表明了这一点」。Dogfooding 是一句英语俚语，指公司使用自己生产的产品。

没有玩家是一回事，如果内部团队都嫌弃，又怎么能让产品改进，并期望用户喜欢？所以，Vishal Shah 希望团队每周至少使用一次 Horizon Worlds。

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▲ 图片来自：business insider



Vishal Shah 也提出了一些具体问题和解决措施，比如「入门体验让用户感到困惑和沮丧」，团队需要「向新用户介绍一流的自定义世界，确保他们首次访问成功」。

去年 12 月，在 Facebook 改名 Meta 后的一个多月，Horizon Worlds 向美国和加拿大成年用户开放。

在今年剩下的几个月，团队要做的只有一件事，确保在向更多用户开放 Horizon Worlds 之前[解决「质量差距和性能问题」](https://www.businessinsider.in/tech/news/metas-metaverse-app-has-several-quality-issues-admits-head/articleshow/94696811.cms)。

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[加密领域的高级分析师 Mason Nystrom 认为](https://www.coindesk.com/markets/2021/10/29/decentralands-mana-jumps-80-as-facebook-rebrand-fuels-metaverse-bets/)，像 Decentraland 这样的虚拟世界，与 Meta 的元宇宙愿景截然不同。

Meta 围绕虚拟世界建立「护城河」，目的是让控股公司及其互联网产品从中赚钱，而 Decentraland 将允许开发人员和游戏玩家为自己赚钱。

元宇宙的未来或许有无限可能，但现实是我们在 2022 年的元宇宙能做什么。如果交给文中的两位作答人，答案会更加具象：

扎克伯格邀请你戴着 Oculus 头显畅游 Horizon Worlds，Decentraland 则让你投资虚拟土地、NFT 或代币。

它们都是还有很多问题的雏形，就像一位数字资产投资公司经理所说，「任何人告诉你，今天有一个元宇宙已经运作起来了，那是在撒谎」。
