# 苹果的下一个 iPhone，可能会比 AR 眼镜来得更晚

- 作者：杜沅傧
- 发布时间：2022-11-07 09:41
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/1519995

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电影有点像是现实的映射。

就像现在热议的虚拟现实领域，《头号玩家》里的绿洲，应该是「元宇宙」最理想的状态。

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人们以虚拟人物出现在虚拟的空间里，做着、玩着、建设着、参与着一系列的社会活动。

而对于绿洲的入口，影片对其着墨不多。但也从侧面展示了内容为王的虚拟现实领域，硬件不过只是个单纯的工具而已，丰俭由人。

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虚拟眼镜、万向跑步机必不可少，而为了有更直观的人体感知，在《头号玩家》里，也有着触感手套、体验衣等等配套设施。

但值得注意的是，想要在绿洲里称王称霸，与这些硬件的性能实则关联不大，更多的还是要靠脑子。

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当然了，这些都是电影中的理想世界，亦或者硬件水准已经发展到一定程度，硬件纯粹的为虚拟世界服务而已。

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▲ 《节奏光剑》



倘若把《头号玩家》里虚拟现实的等级称之为第三等级的话，那现在的我们，还处于起步阶段，各大科技企业正着力于硬件的开发，争取「元宇宙」的原住民。

### 苹果 Reality Pro，最后的希望？

从最初始需要连接高性能主机的 HTC Vive，再到现在小有成效的 PICO、Meta Quest 等产品，虚拟现实头盔已经发展了六年的时间。

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在大众眼中，它们其实变化不大，再加上较高的门槛，VR 头盔一直算是一个极其小众的领域。

纵使六年时间内，其内容有了较大的丰富度，且近几年线上远程会议的需求，也让虚拟现实有了几分生产力的意味。

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即便如此，行业内的头部玩家其实并不多，尤其是苹果、微软这些科技巨头仍在观望，或者浅尝辄止的参与，有点难以为虚拟现实领域带来一些新鲜思路或者灵感。

早就开始「秘密」组建 VR/AR 团队的苹果，近年似乎也在尝试推出相关产品。

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不过与 Meta 大谈「元宇宙」不同，Tim Cook 等高管要更务实一些，称元宇宙的概念有点脱离群众，也难以引起大众的共鸣。

关于苹果的 AR 或者 VR 硬件设备，外媒根据的线报，有了相当多的描述和线索。

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总结来说，可能被命名为 Reality Pro 的产品，有点类似于《头号玩家》里的那个虚拟眼镜。

足够的轻便，且存在感很低，性能也足以胜任当下或者近未来的一些虚拟空间的渲染。如此的优势结合起来，可能要远胜于同类型的产品。

当然，它的售价可能也创下新高（2000 多美元），成为当下定价最高的虚拟现实头盔。

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苹果也并未想把 Reality Pro 跟 iPhone 一样定义为个人设备，而可能会把它当成一个居家多用户的产品。

同样是来自 The information 的一则报告，苹果会在 VR 上引入虹膜生物认证，与 Apple ID 绑定。

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在佩戴 VR 时，会根据不同的虹膜信息，登陆不同的 Apple ID 或者 App Store，以呈现不同的消费内容。

这意味着在 Reality Pro 之内，会在本地运行一个多用户模式，记录着已消费的内容和系统设置，而这应该也在苹果的产品当中十分少见。

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虹膜认证这种高等级的生物识别，一般是与消费行为或者虚拟形象挂钩，也是为后续提供的个性化内容做的一个硬件基础。

### 虹膜，即将成为苹果涉猎的第三种生物识别

过去十年，智能手机行业快速发展，智能手机也不再是一台能打电话的工具，而逐步成为互联网的入口。

可以不拨打电话，但不能不断网，智能手机的重要性不言而喻。

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▲ 摩托罗拉 Atrix 4G 图片来自：anandtech



作为极其私密的手机，安全性早就被许多厂商所看重。各种各样的生物识别也出现在手机上，方便、好用并不是最先考虑的问题，而是存在与否。

毕竟，人们还是很愿意牺牲一点时间，来沉浸在「安全」的护盾之下。

直到苹果 TouchID 的出现。TouchID 其实只解决了「降低存在感」，融入了按下 Home 按键这个每一个 iPhone 用户都会频繁使用的操作。

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不可否认，苹果对于人机交互一直有着自己独特的理解，倘若用一个词来概括的话，就是「优雅」。TouchID 给许多人的感受其实也是如此，原来指纹识别可以这么优雅。

后续的 FaceID 其实也是如此，随着全面屏的出现，按压这个动作其实是多余的。苹果用手势操作取代了 Home 按键的核心操作，而 FaceID 相对来说就是最适合全面屏的「优雅」解锁方式。

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虹膜解锁很早之前就出现在三星的旗舰手机当中，但它其实跟早先的指纹解锁有些类似，更在乎的是有，而不是优。

当下所有的 VR 头盔或者 AR 眼镜，其实还没有到加入生物识别这个步骤，它们更像是对虚拟现实的尝鲜，而不是常用，于硬件于内容都是如此。

苹果之所以会被寄予厚望，其实也跟苹果的产品历来都有一种「颠覆」之势。

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iPod 颠覆了传统唱片业，iPhone 颠覆了智能手机，Macintosh 树立了个人 PC，而苹果 AR/VR 产品也被认为会重振虚拟现实领域，把尝鲜变成常用。

佩戴 VR/AR 头盔这个过程，运用虹膜识别其实更具合理性，且戴上睁眼解锁一条龙，也很符合苹果根据不同设备开发不同的生物识别方式。

给 AR/VR 设备上虹膜识别，对苹果来说，算是顺理成章。

### 苹果 Reality Pro 可能更像是 Apple TV？

其实不光是 Tim Cook，包括软件副总裁 Craig Federighi 以及市场副总裁 Greg Joswiak 在内的许多高管，都有意的与元宇宙这个宏大的概念划清界限。

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▲ 苹果软件副总裁 Craig Federighi



其实并非是因为元宇宙（Metaverse）被 Mark Zuckerberg 占为己有，而是一种十分「谨慎」的态度，降低大众对产品的期待值。

对于科技爱好者，或者行业来说，都希望苹果入局虚拟现实领域，而并非是在 iPhone、iPad 上简单的试水。

而苹果还未发布的 AR、VR 产品，也被期望是类似于 iPhone 定位的产品，能够颠覆当下 VR 头盔、AR 眼镜等产品。

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但苹果一系列的冷静处理，以及不断延期问世时间，以及当下苹果所涉及的内容侧仍然十分单薄。

对于虚拟现实来说，游戏的一些娱乐领域被认为是 VR 头盔（AR 眼镜）能否有广泛群众基础的决定内容。但苹果却在游戏领域一直没有起色，或者一个具有广泛基础的内容出现。

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▲ Apple TV 盒子 图片来自：gearpatrol



苹果 Reality Pro 这款产品并未上市，也无法确定苹果对它的定位。但从提供内容的相似度来看，它其实更接近于 Apple TV，先不谈颠覆，而是对虚拟现实的一种冷启动。

iTunes 音乐、视频，以及 Apple TV+、Apple Arcade 等现成的服务加载到 Reality Pro 设备当中，多个 AppleID 的介入让它更像是一个客厅娱乐设备，而不像是 iPhone 这种每个人都需要的随身设备。

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从当下消息当中实则也能看出，苹果依然在优化 VR/AR 头盔的体积和性能，这也意味着初代的产品并不会那么完美或者说优雅。

苹果当下主要的几大产品线，历经几代才逐步摸清市场的定位，也才逐步成为各细分市场的主导地位。

AR 眼镜或者 VR 头盔，距离普通消费者还有着不小的距离，苹果也的确有能力，将新品做出更高的一个层次，但在虚拟现实领域的内容当中，至今苹果仍旧没有太多的眉目。

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或许，苹果 Reality Pro 的 AR/VR 头盔可能更像是 Apple TV 这种客厅智能设备的一个延伸，也会像近年才开花结果的 Apple TV+ 服务一样，需要一个缓慢的蓄力过程。

苹果可能也在等待一个像是《头号玩家》当中的风靡全球的绿洲的机遇，让 Reality Pro 从 Apple TV 蜕变成 iPhone。
