# Meta 元宇宙硬件继续烧钱，未来还想靠投放牛皮癣广告赚回来

- 作者：杜沅傧
- 发布时间：2023-03-06 11:14
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/1537399

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以 ChatGPT 为代表的生成式 AI 之所以这么火热，在于它很像是一个新时代的生产力工具。

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▲ 图片来自：Midjourney



想象力有多大，ChatGPT、Midjourney 等这类 AI 工具就会有多大的发挥空间。

就如同 Peter Parker 他叔说的，「能力越大，责任越大」。

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于是，我问了 ChatGPT 一个问题，它是否会是建设元宇宙的一个技术前提。

它如同以往，毫不思索的给予了一个肯定的答案，并且自认为「生成式 AI 可以帮助元宇宙中的创作者和开发者快速地生成虚拟内容」。

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随后还贴心的告诉我，「元宇宙」是什么样子，以及 OpenAI 也在密切关注元宇宙的发展。

虽然，ChatGPT 的回答可能只是从它数据库里自由排列组合而来，但说的道理却很在理。

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▲ Ammaar Reshi 利用 ChatGPT 和 Midjourney 编写了一本儿童读物《爱丽丝和火花》图片来自：businessinsider



目前，ChatGPT 所生成的内容已经开始运用在图书、剧集等内容行业中，对元宇宙的内容建设也有不小的促进作用。

在全民讨论 ChatGPT 的背景之下，元宇宙这个前几年在风口上的概念，似乎正快速被遗忘。

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对于全面投身于元宇宙项目的 Meta 来说，生成式 AI 可能只是元宇宙崛起的前菜，马克·扎克伯格的终极目标仍旧未变。

近日，Meta 比较高调的对外公布了接下来四年，对于 AR、VR 设备的一个规划，以及对于元宇宙业务如何盈利的一个希冀。

### 三台 VR，一副 AR 眼镜，一块手表

此前，IDC 就表示 Meta 占去了 90% 的 VR 头盔市场份额，几乎处于垄断地位。

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▲ Quest 2



可以这么认为，想买 VR，可以无脑选 Meta 的 Quest 系列。倘若一夜之间建好元宇宙，那么 Meta 几乎也就垄断了元宇宙入口。

同时，为了能够快速吸收用户，Meta 一直在亏本发售 Quest VR 头盔，打算后续通过服务来赚取利润，填补之前的硬件损失。

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这路子，与 Google 开源 Android 系统，和苹果买电脑免费送系统有些类似，属于放长线钓大鱼。

目前来说，Meta 已经卖出了 2000 万台 Quest VR 头盔，并且后期还会持续更新，并坚持走烧钱吸引用户的路线。

具体来说，Meta 的规划大概分为两个部分，VR 头盔和 AR 眼镜。

- **VR 头盔**

Meta 的 VR 副总裁 Mark Rabkin 表示今年晚些时候会推出 Quest 3 旗舰头盔，它的内部代号为 Stinson。

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▲ Quest 3 渲染图，定价可能来到 499 美元



相对于 Quest 2，它会更轻更薄，但性能有两倍的提升，价格会比 Quest 2 稍高。

具体特性上，Quest 3 会有一些 Quest Pro 的特性，加入的前置摄像头会让用户保持与现实世界的连接，突出一个「混合」现实。

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同时，还会推出一款更廉价代号为 Ventura 的 VR 头盔，卖的是一个性价比，会给 VR 头盔市场带来很大的冲击力。

至于 Quest Pro 的后续迭代，可能会在 2024 年到来，并且计划提高分辨率，并带来真正的沉浸式工作体验，就好像你在现实世界里看纸张上的文字一般。

- **AR 眼镜**

Meta 早在 2021 年就与雷朋联合推出了一款智能眼镜，就是普通墨镜加上一对摄像头，可以将采集到的画面分享到 Facebook 与 Instagram 里。

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▲ 雷朋智能眼镜 图片来自：TheVerge



今年 Meta 会推出这款眼镜的升级版，而 2025 年会推出第三代产品。

对于三代产品，AR 副总裁 Alex Himel 表示会加一个小型显示屏（有点类似于现在的智能眼镜），用来交互。

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▲ Meta 曾经取消的智能手表



并且随着这款眼镜，Meta 也计划推出一款智能手表来作为一个输入设备，功能也扩充至健康和健身领域。

严格来说，这些产品大多是元宇宙的擦边球，并不能算是 AR 眼镜。

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▲ 2021 年底的一个演示展示了 Mata 如何想象 AR 眼镜可以让人用全息图下棋 图片来自：Meta



在 Meta 内部，其实还有一个代号为 Orion（猎户座）的 AR 眼镜，已经开发 8 年，会在 2024 年开启内部测试，2027 年正式上市。

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扎克伯格称这款 AR 眼镜会是一个具有里程碑意义的设备，它会彻底改变，并定义我们与技术的关系。

不出意外，Meta 对于元宇宙的第一个小目标也会是在 2027 年。

并且 Meta 虚拟现实副总裁 Himel 预估将来每年都会有 20 亿副 AR 眼镜的市场容量，会让 Meta 迎来一个更好的时代。

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说实话，Meta 在 VR 头盔硬件上的确是最好的选择，并且随着 Meta 不断地内容建设，也是最具潜力的设备。

只不过，不同的是，Meta 的软件，也可以说元宇宙相当简陋，每年投入的一百多亿美元，似乎仍然不见成效。

在过去两年举行的 Connect 大会当中，Meta 都会放出相关虚拟人物的渲染形象。

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半身像，没有下半身，虚拟人物的渲染形象过于复古，也遭到了相当多群嘲，甚至也做成了 meme 图。

仿佛，每年烧掉一百多亿美元的 Meta，一定在藏东西。

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即便在去年，Meta 拉来了微软合作，将一众生产力环境（Office、teams、Windows）引入了 VR 头盔，力求一同建设元宇宙生态。

但好像人们仍然不买账。连副总裁 Mark Rabkin 都认为人们现在购买 Quest 头盔，也只不过是当做一个圣诞礼物，人们对它的投入越来越少了。

其实也就是说，现在 VR 带来的新鲜感越来越低，VR 迟滞不前的内容很难吸引到用户。

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▲ 《半衰期：艾历克斯》



至于，扎克伯格打造的 Horizon Worlds 社交平台，以及微软带来的 XBox 云游戏，还稍显稚嫩，距离理想中的元宇宙还相差很远。

扎克伯格都曾在采访中承认，他为元宇宙打了个一长期的赌，预计未来几年都会赚到钱。

### 想在你的元宇宙里搞个贴片广告

不止是 Meta，Google、亚马逊、甚至是苹果都在朝着元宇宙过度。

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▲ 苹果开发者官网上的 RoomPlan app 图片来自：Apple



苹果很早就在虚拟现实领域布局，不过他们看好的是 AR。Tim Cook 认为它会触及我们生活的一切，它对世界的影响将会与互联网一样影响深远。

并表示 AR 就是一个未来新技术的潮流。「未来的我们可能无法想象生活中没有了 AR 会是什么样子。」

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▲ 专注于 AR 的苹果，很早之前就开始布局了



但对于元宇宙，Snap 的 CEO Evan Spiegel 和亚马逊的硬件设备负责人 David Limp 也认为「元宇宙」这个概念几乎就是个 Meta 的营销词汇，在大众的眼中，它并没有一个「共同的定义」，过于虚无缥缈。

说实话，对于元宇宙的切实概念，许多人都会联想到《头号玩家》和《失控玩家》这两部电影中的场景。

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达到想象中的元宇宙规模，可能会持续十年或者更久，他们还没有一个明确的时间节点，以及明确的规划。

这也是为和 Meta 在疯狂投入之后，并且在硬件上取得了一些成就，仍旧鲜有人认为 Meta 会在元宇宙大战中取得成功。

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按照头号玩家当中所想，当所有人都在元宇宙时，那会是一片全新的数字大陆，相应地也会是拥有着无限商机，未开垦的净土。

想要从中赚回前几年的几百亿美元损失，Meta 应该有那么一百万种方法。

只是，负责 Meta 虚拟现实业务的副总裁 Himel 却在畅想着，如何把 Meta 现有的广告业务扩展到元宇宙里。

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「我们获得一个相当好的广告业务平台」，「当你戴上 AR 眼镜时，很容易想象广告会如何在（元宇宙）空中出现。我们追踪转化率的能力应该也接近 100%，这也是我们一直备受关注的地方。」

同时，Meta 计划把现在的盈利模式搬到 VR、AR 当中，通过销售虚拟商品、云备份、广告等业务，去获得比现在 Facebook、Instagram 里更高的收入。

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合计着，Meta 在疯狂地布道元宇宙，并且每年拿出百亿补贴推广 VR 头盔，谋划着将来的数字生命、数字生活这种可能是划时代的碳硅转换。

最终的盈利方式却是沿用这种传统互联网时代的方式，有种换汤不换药的感觉。

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原本以为 Meta 是朝着打造「绿洲」式的元宇宙，而马克·扎克伯格可能会更像是 James Haliday，但最终它们却选择了反派 IOI Nolan Sorrento 的做法。

Meta 的盈利策略的格局属实有点窄。不断地推广低成本硬件，牺牲其盈利能力，去普及「元宇宙」的概念，在目前来看，它并不是一个可持续、良性循环的商业模式。

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2022 年的 Meta，一波三折，裁员、业务调整都让它走上了那条还未曾见到终点的「元宇宙」建设之路，Meta 在硬件规划的同时，也应该着重想想可持续发展，否则还未到元宇宙，自己却烧不动钱了。
