# 苹果首款头显 Vision Pro 发布！你的下一台 iPhone 何必是手机

- 作者：李超凡
- 发布时间：2023-06-06 04:56
- 分类：产品、公司
- 原文：https://www.ifanr.com/1550667

> 每隔一段时间，就会有一个革命性的产品出现。

2007 年，初代 iPhone 发布会上，乔布斯用这句话作为开场白。



2023 年，在 WWDC23 上，乔布斯的接班人库克，终于再次说出了「革命性产品」这个词。

在 WWDC 40 周年，iPhone 发布的第 16 年，我们有幸在加州库比蒂诺的 Apple Park 现场，亲眼见证苹果发布划时代的产品 Vision Pro。

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我不想再用「iPhone 时刻」来形容这款产品的亮相。多年以后，面对无处不在的交互界面，我或许会想起在多个显示器前工作的那个遥远的深夜。

那时候智能手机还是计算中心，PC 还是打工人的最重要的生产力工具，我们还在通过键鼠、屏幕和语音与设备交互。世界新生伊始，许多事物还没有名字，但已经能让人热泪盈眶。

**16 年前，iPhone 将我们带入移动计算时代。今天，我们开始迈进空间计算时代。**

爱范儿首席内容官何宗丞已经在现场第一时间体验了苹果 Vision Pro，更多体验细节请留意我们今天后续的更新。

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### Vision Pro 炸场，开启新时代

> 苹果推出全新的 AR 平台和一种革命性的产品。

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传言已久的 Vision Pro 终于来了。持续半年的爆料让它少了一些初见的期待，但当它亮相时，凌晨两点的办公室里依然「哇」出了声。

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硕大的显示结构、宽长的绑带以及后侧的电池负重，近几年的一体式头显设备给我们留下了厚重的印象，虽然 Vision Pro 没有达到库克期待的眼镜形态，但比滑雪镜略大的机身，已经超越了一众竞品。

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苹果采用了非常多先进设计与材料，以保证 Vision Pro 的紧凑感。Vision Pro 的镜头和定制的铝合金边框完美融合，更好的贴合用户面部，模块化的眼罩、头带设计，可以符合不同人群的细微调整。3D 编织的头带拥有多种尺寸可选，更加透气，甚至可以当作靠枕使用。

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如果外观是让你一见钟情的理由，那 Vision Pro 的核心配置就是你非它不可的承诺。对头显来说，我们要重点关注显示、性能和光学系统。

### 屏幕：与外界联系的窗口

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这是 Vision Pro 与其他头显设备最大的不同，当你戴上它与其他人沟通时，你的眼睛并不会被 Vision Pro 遮挡。

通过设备内侧的面部跟踪摄像头和眼动摄像头，Vision Pro 可以精准的捕捉面部表情变化，并显示到外置屏幕上。朋友也会根据屏幕显示的内容来判断你的状态。

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当你沉浸使用 Vision Pro 时（比如看电影），屏幕会隐藏眼部，显示光晕变换的效果。

当你使用 app 时，眼部周围会有色彩变化，这时你也可以看见外部的环境。

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当有人来与你对话时，眼部周围的色彩变化会停止，让对方知道你已经停止操作，专心与他沟通。这样一来，使用虚拟现实眼镜就不再是「单身游戏」，这个独特的外置屏幕就是连接虚拟与现实的桥梁。

### 性能：Mac 的强劲，来到虚拟现实

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苹果为 Vision Pro 设计了独特的双芯片设计，主芯片是我们熟悉的 M2，负责视觉算法与图像信息处理，让 Vision Pro 拥有更流畅的体验。

同时为了处理 12 个相机、5 个传感器以及 6 个麦克风的信息，苹果还带来了一颗全新的 R1 芯片，让图像可以在 12 毫秒内同步到 Vision Pro 的屏幕上，几乎做到了没有延迟，就像一切发生在你面前一般。

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在 Vision Pro 底部，还有一个特别设计的散热系统，让它在流畅的同时，还能保持温度、安静运行。

### 光学：集大成的领先设计

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Vision Pro 采用了定制的 micro OLED 屏幕，单眼分辨率超过了 4K 电视，定制的三镜片结构，让 Vision Pro 在任何角度都足够清晰，所有文字都清晰锐利。

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同时 Vision Pro 提供了非常宽广的视力矫正范围，方便近视用户使用。虽然苹果没有提供更多信息（比如可视角度），但它大概率是如今最大的虚拟现实头戴设备。

### 音频：真实沉浸，身临其境

为了让体验更沉浸，Vision Pro 搭载了最先进的空间音频系统，耳朵两侧各有一组双驱动单元，让声音可以从四面八方发出，并「骗过你的大脑」。Vision Pro 还会分析你房间的声学特性（比如物理材料），匹配适合你房间的音频效果。

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特别是在使用 FaceTime 通话时，声音就好像从头像窗口处发出一般，体验更加沉浸。

### 外置电池设计

如果要探寻 Vision Pro 轻巧背后的秘密，那外置的电池一定是头等功。

Vision Pro 并没有内置电池，而是通过磁吸的方式外置了一块可以维持 2 小时左右续航的电池。

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如果你有长时间使用的需求，也可以外接电源使用，不过这样使用就降低了可移动性。

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苹果表示，Vision Pro 可以改变沟通、写作、工作、娱乐等场景，在苹果的演示中，也确实为我们描述了一个非常美好的未来。Vision Pro 售价 3499 美元（约 24860 元人民币），将于明年上市，你会入手吗？

### 最接近自然的交互模式

强大的硬件基础富裕了 Vision Pro 很多不可思议的功能。

首先是交互，你不需要再使用手柄或者其他的控制器，眼睛、双手和嘴巴就是控制 Vision Pro 最好的方式。

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当你要选择应用时，你只需要注视该应用，手指轻敲两下，就能打开应用，整个过程非常自然。

要输入文本的话，直接开口讲就行。

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当然，你还可以用 Siri 执行打开应用等操作。

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通过这些交互，你可以随意调节应用的大小和位置，例如可以把电影放大到 100 英尺，填满整个房间，或者把 Facetime 的对象拉到你的面前，和你面对面聊天。

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通过扭动 Vision Pro 上的旋钮，你可以调节「沉浸式环境」界面。

简单来说，你可以像 VR 眼镜一样切换至一个虚拟的环境，不同的是这个环境的拟真程度非常高，而且很优美——沙漠的夜景、森林的清晨等等，在一个沉浸的环境进行操作。

所有的 UI 都运行在空间之中，正如苹果所说，这是一款空间计算设备。

### visionOS 登场：重新定义虚拟现实设备体验

想象一块无限大的 iPad 屏幕，你可以通过眼神浏览网页，可以通过手指把远处的 app 拉到面前，可以瞬间把客厅变成冥想室、图书馆，这就是 Vision Pro 会带给你的体验。

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visionOS 的 UI 界面其实不算颠覆——看起来就像把 iPadOS 挂在了我们面前，但类 iPad 的界面也确实让我们更容易上手。

但神奇的是，App 会直接出现在你的房间里，每一个元素都有体积、阴影，你可以随时感受它的大小、位置。就像移动真实物品一样。

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你熟悉的 Safari、Keynote、Final Cut Pro 等应用都能在 Vision Pro 上找到。

你可以用一个超大的尺寸 Safari 浏览网页内容，也可以以真人大小进行 FaceTime 聊天 。

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看电影时，可以直接帮你改变整个环境，调暗身边环境。当然，也可以直接改变环境，给你带来壮阔的观影体验，任何房间都可以成为你的私人影院。

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你还可以用一个全新的方式来观看体育比赛时，不仅可以观看 2D 的影像直播，还能看到 3D 全系的俯瞰影片，仿佛你就在现场。

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作为苹果生态的新成员，visionOS 自然也可以与其他设备联动。你可以把 Vision Pro 的屏幕变成 Mac 的显示屏，在虚拟世界拥有多块大屏高效工作。

当然，你可以使用键盘、鼠标等蓝牙设备进行像长文编辑复杂的输入操作。

Vision Pro 不仅是个头显，还是苹果首个 3D 相机。

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你可以按下 Vision Pro 上的实体按钮，以 3D 影像和空间音频的形式拍下和家人共处的珍贵瞬间。

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当你在 Vision Pro 回看这些影片时，就像是重回现场。

你也可以用来看阿凡达 2 等 3D 电影，Vision Pro 会带来远超传统平面设备的 3D 体验。

如果你收到一个 3D 模型文件，也可以直接把它拉出来直接观看——这是一个更高维度设备的优势。

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如果用来看 iPhone 拍的全景照片的话，就像真实景象在你面前铺开。

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visionOS 同时上面了很多专属应用，你甚至还可以用 Vision Pro 来做 Word、PPT，沉浸式办公。整个世界都是你的画板，你可以根据需求调整它们的大小。

最重要的是，iPhone 和 iPad 的应用，在 Vision Pro 上都能原生使用，这样你就不用担心 Vision Pro 遇到无应用可用的生态荒。

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Vision Pro 还支持 Apple Arcade，上百款游戏可以直接在 Vision Pro 上游玩。

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苹果透露， visionOS 将会有全新的 AppStore，未来会有更多专门针对 Vision Pro 开发的应用，例如 3D 解剖图等。

### 谁才是真 · 旗舰头显？

明年才正式发售的 Vision Pro 在行业什么水平？我们整理了近几年发布的知名 VR/AR 设备信息，让大家对 Vision Pro 的配置有一个直观的了解。

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▲ 参数以产品官网为准



单看硬件配置，Vision Pro 在性能、光学、操作方式等方面都要远强于其他设备，当然，头显的体验不能只看硬件参数，软件体验、佩戴感受、生态联动等方面同样重要。年底发布的 Meta Quest 3 以及其他今年底、明年初公布的新品才是 Vision Pro 的主要竞争对手。

###  Vision Pro ：改变未来十年的产品

从苹果任命 Mike Rockwell 作为 VR/AR 团队领导开始算，苹果头显的开发已经超过了七年。今晚苹果终于揭开面纱，为什么 Vision Pro 会被认为是苹果 iPhone 之后最重要的产品？

出于商业的考量，苹果这家全球市值第一的科技巨头，也要面对智能手机增长到头的现实，不得不开始寻找下一个增长引擎。





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在硬件销售遭遇瓶颈，大模型浪潮席卷而来的当下，作为几次推动整个科技行业向前的公司，苹果面临的挑战前所未有，MR 头显 Vision Pro 则是它的一次回应，试图为苹果自身和科技行业带来新的可能性。

在乔布斯 2011 年去世之后，苹果只发布了 Apple Watch 一款新设备，并且大方向也是由乔布斯和 Jony Ive 一同构思开发。

**Vision Pro 是苹果库克时代推出的，第一款真正全新的大型产品**。这可能也是库克苹果 CEO 生涯的最后一个大动作，想要重新证明苹果独特的创造力，和定义计算平台的能力。库克在不久前接受采访时也提到：

> 我并不想仅仅把别人的东西拼凑到一起，因为我们想掌控主要技术，这正是创新的关键所在。



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▲库克（左）与乔布斯





Vision Pro 所能带来的变革，甚至将不亚于 iPhone。



- 用户体验变革:重定义人机交互,通过眼睛、手势和语音实现更自然流畅的交互方式。
- 应用程序变革:允许应用充满整个空间,完全发挥空间计算带来的视觉和效率优势。
- 内容消费变革:将电影、游戏等内容的体验提升到新的水平,通过空间展示营造沉浸感。
- 社交变革:使远程交流更加自然生动,面部、手势等暗示让交流更加丰富。
- 工作变革:有利于远程协作,应用可以共享在同一个空间中,易于互相沟通。
- 设计变革:面向空间计算量身定制的零组件、模块、功能,以及新材料。
- 开发变革:空间计算带来全新的应用开发 模式,开发者需要重新思考 App 的交互和工作流。
- 业务模式变革:空间计算可能带来全新的商业模式,包括内容发行、硬件实现等。
- 社交模式变革:随着空间计算设备的推广,可能改变人们的生活方式与社交模式。

爱范儿主编刘学文在 WWDC23 的直播中提到：



> 苹果带来的产业革命成功与否，一看硬件水平，二看交互革新，接着看生态，从图形界面，到触屏交互，对应的是个人电脑和智能手机的两个时代，现在 Vision Pro 和它集合了手势、眼球和语音的全新直觉式交互，毫无疑问预示着又一个时代，别忘了，还有个趋势奔涌而来，即将和 Vision Pro 合流。

整个 VR/AR 行业都在渴望，苹果能找到真正的杀手级应用场景，点燃这个这多年来不温不火的市场。VR/AR 协作平台 Campfire 3D 的首席执行 Jay Wright表示：

> 苹果发头显是这个行业最伟大的事件之一。不管它是做硬件还是软件，我们都对此感到非常兴奋。

当然以 Vision Pro 的价格，不会马上让它像智能手机一样普及。苹果显然也知道，这个初代产品面向的也并非普通消费者，销量也不是最主要的目标。

真正的「iPhone 时刻」或许还没到来，回顾苹果的革命性产品面世，无论是搭载图形用户界面（GUI）的个人电脑 Lisa，还是提供触控交互的初代 iPhone，销量都不算亮眼。

它们更像苹果扳道的工具，在某个节点突然改变时代列车前进的方向。

今晚，个人计算的轨迹已经悄然改变。



### 交互的升维，平静的技术，**空间计算时代**即将到来

苹果是一家个人计算公司，这家公司一直所做的并非生产硬件或软件，而是不断更新人机交互方式。

**人机交互的进化，其本质上是拓展信息输入和输出的边界**。

Mac 的图形界面让人机交互不局限代码输入，大大降低使用门槛，拓宽了使用场景。

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iPhone 的多点触控，让交互更加自然、直观和高效，让智能手机成为新一代计算中心。

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刚刚发布的 Vision Pro 也代表了一种全新的人机交互模式。**它让我们与计算设备的交互将从二维升级到三维，这对信息广度和维度的带来的增幅，和过去完全不是一个数量级**。

想象一下，所有的交互不用在手机/电脑屏幕上的二维环境中进行，而是直接提供高度拟真的三维信息交互。在《复仇者联盟4 》中，钢铁侠就有一个这样再现物体的三维图像的全息工作台。

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Vision Pro 对于用户体验最大的升级，**就是几乎趋于直觉的交互 ，以及极少的信息丢失**。

由此可以预见，苹果Vision Pro 将带来的「杀手级」应用场景：

- 和线下彻底没有区别的远程办公体验，可清楚看到身边的同事每个表情和肢体语言，甚至在同一个界面里协作，大量工作不再受地域限制；
- 带上头显随时随地就能拥多种数屏幕形态，无需键鼠，将手机、平板和电脑的终端体验集成在一起，人人都是数字游民。
- 汽车、建筑等需要高算力、高精度的工业设计，直接在三维环境中进行，效率倍升。
- 远程手术，超高分辨率和低延迟的手势交互，医生可以通过头显获得实时的影像和数据，让远程的临床治疗有了更多可能；
- 《头号玩家》般的沉浸式体验会让彻底模糊掉游戏和影视的界限，电影院或许真的会被淘汰；
- 同理，你也将拥有全新网购体验，通过外观和你一样的数字分身试衣服、选家具，直播带货也将完全不一样。  
    ……

这也是另一家正在用 AIGC 重塑人机交互的科技巨头——微软，所畅想的未来：

> 将计算嵌入现实世界，并将现实世界嵌入计算，为任何虚拟空间带来真实的存在。最重要的是我们可以展示人性，选择自己如何体验这个世界，以及想与谁互动。

AR/VR 发展多年依然无法成为主流的人机交互界面，有两个巨大的掣肘：

- 交互不够便捷，还无法替代键鼠、触控的操控。
- 缺乏内容生态，没有杀手级应用，开发者动力不足。

这些问题在大模型时代有了解决的机会，苹果 Vision Pro 在今天亮相或许不是巧合。

大模型正在让自然语言交互改变人们的交互习惯，深度学习的多模态模型，不用详细描述需求，设备也能迅速精确理解用户的意图 ，甚至不需要文字或语言输入，通过 MR 头显的眼球追踪和手势识别，就能自动完成操作。

MR 头显在大模型时代的范式更新，不只是促进 VR/AR 行业的发展，也不止于对未来生活方式的重塑，更重要的是将改变我们对这个世界的认知方式。

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计算将变得无处不在，不是非得有个固定的屏幕，你通过头显将拥有无数个与现实世界交互的界面。这些界面可以在你需要的时候才显示，比如走进餐厅头显会自动弹出点餐界面。

这有点像《三体：黑暗森林》里技术爆炸后的世界，罗辑「冬眠」100 多年醒来后，发现能摸到的地方几乎都可以是屏幕。「这个世界，好像就是用显示屏当砖头建起来的。」

> 到处都是动态的信息窗口，墙壁上、桌面上、椅子上、地板和天花板上，甚至一些小的物品，如餐桌上的水杯和餐巾纸盒上，都有操作界面、滚动文字或动态图像显示，仿佛整个餐厅就是一个大的电脑显示屏，显现出一种纷繁闪耀的华丽。

这与库克在 WWDC 上提及的空间计算时代不谋而合，这其实也是普适计算理念的延续，计算机科学家马克·韦泽（Mark Weiser）1991 年发表的论文中首次提出了这一概念。

他描述了一个环境感知的计算环境，其中计算机和通信技术无处不在，与人们的日常生活融为一体，但又不引人注意。计算设备会自动感知和响应人们的需求，并在背后进行协作，提供智能化的、自然的和无缝的用户体验。

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▲Mark Weiser



科技史有意思的巧合发生了。

乔布斯从施乐公司「借鉴」来了图形界面——操作系统最重要的革新之一，「伟大的艺术家窃取灵感」。

提出「普适计算」的马克·韦泽，当时正是在施乐帕克研究中心任职。

数十年后人机交互继续朝着普适计算的方向演进，苹果的 Vision Pro 将成为新的普适计算平台。

施乐：原来我才是改变世界的那个源头。



从节点到全面的改变可能会漫长，也可能在转瞬之间。比起来颠覆、革新、重塑这些定义，我更想用马克·韦泽提出的平静技术（Calm Technology），来描绘 Vision Pro 的未来。

> 影响最深远的技术是那些隐匿不见的技术。它们如纤维般融入人们的日常生活，丝丝入扣，直至不可分辨。

*本文由李超凡、黄智健、陆新宇共同撰写*
