# 宜家未来的最酷产品，来自这个神秘实验室

- 作者：张成晨
- 发布时间：2023-08-05 12:14
- 分类：商业
- 原文：https://www.ifanr.com/1557671

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哥本哈根肉类加工区的中心地带，画廊、艺术咖啡馆和创意工作室不计其数，其中有一幢由鱼市改造而来的 1000 平米建筑，用技术与好奇心创作着宜家对未来的蓝图。

2015 年，宜家资助的 SPACE10 在这里开始了冒险。

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作为宜家的未来生活实验室、产品创意孵化器，SPACE10 总是开发一些超概念的产品，有些类似每年构想上百个创意的 Google X。

最近让 SPACE10 感兴趣的问题是：

> AI 可以设计明天的宜家吗？

一系列脑洞大开的实验，随之而来。

### 把沙发装进「信封」里

沙发是客厅的舒适区、灵魂的栖息地，然而，几个世纪以来，它的形态几乎没有变化，依旧笨重、庞大、不好运输。

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SPACE10 认为，当生活方式不断变化，传统的沙发该被淘汰了。

所以，它和瑞士设计机构 Panter&amp;Tourron 合作，用生成式 AI 设计原型，将沙发从约定俗成之中解救出来。

打开方式如果不对， AI 只会有样学样，延续人类的偏见。SPACE10 发现，一旦输入「沙发」这个提示词，生成结果就很难摆脱沙发该有的样子。

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▲ 「沙发」越来越不像沙发了.



连番尝试「轻量级」「可持续」「可回收」「易于移动」等词之后，结果才变得有趣起来。

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按照 SPACE10 的设想，这款沙发应该具备以下这些优点：

无需螺丝，采用模块化设计，易于组装和拆卸，还能拼成更大的沙发，满足千人千面的需求。

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材料比标准沙发更少也更环保，用完全可回收的铝、纤维素基织物和菌丝体泡沫制成。

重量只有 10 公斤左右，可折叠平放和扁平包装，方便运输和存放，一个人也提得动，搬家时不必忍痛丢弃。

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虽然一切还停留在概念，但 SPACE10 认为，让 AI 参与设计就是很有意义的。

除了沙发，它还可以挑战更多过时的模板，争当杀入行业的那条鲶鱼。

### 将竹子和粪便拿来做「餐盘」

不管我们身在各处，都可能坐着同样的椅子，头顶亮着同样的灯，这是全球工业生产和分配的结果。

然而，在 SPACE10 看来，材料的全球流动和工业生产，恰恰是导致气候危机的重要原因。

为什么不缩短生产和运输的链路，做出更加因地制宜的设计？SPACE10 和创意工作室 Oio 一拍即合，设计了各种奇思妙想的「本地餐盘」。

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为了统计某个地方的具体情况，SPACE10 请了 ChatGPT 帮忙。

他们在全球范围内选取了 140 个地区，每个地方都要求收集城市名称、地理位置、本地材料等数据。

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明确了提示词后，这部分工作交由 ChatGPT 即可，然后人类根据文化差异、产品生命周期等局部变量，逐步细化提示词和输出结果。

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不过，这里的材料不是特产风物，主要是农业残留物、建筑废物和制造业边角料，例如成都的大熊猫粪便、新西伯利亚的木屑、仁川的电子垃圾。

因为本身只是概念设计，所以更加天马行空，也没什么不可以。

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▲ 材料分别是竹废料、塑料瓶、熊猫粪便.



ChatGPT 生成的文本，再输入给 Midjourney，最终得到了 AI 生成的图像，这些盘子的形状不变，只有材料不同。

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不仅如此，SPACE10 将结果做成了交互式地图，清晰地呈现某地对应了哪种材料的盘子。

「本地餐盘」暂时只是「画饼」，但 SPACE10 希望 AI 能够助力更加因地制宜的未来。

### 复古的也可以是未来的

《宜家家居指南》是宜家于 1951 年至 2021 年间发行的年度产品型录，一度成为世界发行量最多的书籍之一。

可以说，宜家的品牌资产相当于一部宝贵的家居流行文化史。

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SPACE10 当然也心中有数。最近，他们使用 1970 年代和 80 年代的宜家目录训练 AI 模型，生成的结果被称为「复古未来主义 AI 设计」。

> 从六十年代到九十年代，宜家的设计有很多值得借鉴的地方，尤其是七八十年代，有一些真正超越现代的东西。

这段时期的宜家目录，美学更加大胆和温暖，充斥着纹理织物、图形图案、鲜艳色彩。

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数据是 AI 的「DNA」，两个数据集略有不同，生成结果也就反映了不同的细节。

受到 70 年代宜家目录的影响，AI 生成的家具设计色彩丰富，带有更多的圆角；80 年代的宜家目录，则让 AI 偏向于采用更简洁的线条，以及更多的 90 度角设计。

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不断实验之中，SPACE10 发现 AI 很适合用来头脑风暴，但发挥不是很稳定，经常不听牛顿的话，或是缺了腿，或是没有稳固的重心。

所以 Space10 认为，AI 不是设计师的替代品。过滤不切实际的椅子，制定更好的提示词，不断完善训练数据，帮助 AI 生成更好的结果，依旧是「专业的人做专业的事」。

> AI 让任何人轻松提出新的视觉创意，但你仍需要设计师的知识，来完善和策划它们。

### 用想象力让城市再生

除了家具和室内设计，AI 还能做一些「更大」的事情吗？

当气候影响和资源稀缺的警钟高悬于顶，SPACE10 想知道的是，如果将 AI 应用到城市设计，会是怎样的结果。

> 这是一个我们需要想象生活方式的时代。

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「再生未来」是 SPACE10 今年发起的一项全球设计竞赛，鼓励利用生成式 AI，构想未来的家园、社区和城市，解决日常生活中一些最大的挑战。

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▲ 获奖作品之一，可再生、可穿戴的充气微型住宅.



奖项根据以下三个标准评判：

- 将再生方法纳入设计；
- 激发新的、富有想象力的生活方式；
- 为所有人设想一个包容、无障碍和充满希望的未来；

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▲ 获奖作品之一，抵御极端温度、保护生态系统的模块化建筑.



最终，SPACE10 收到了来自世界各地的 250 多份参赛作品。由 10 名全球知名建筑师、设计师、AI 艺术家组成的评审团，从 40 件入围作品中选出了 4 名获奖者。

> 全新的生活方式被想象，方案也视觉化了一些今天无法捏造、但看起来合理且充满希望的产出。——ArchDaily 首席执行官兼创始人

### 设计明日的生活方式

面对一日千里的 AI，SPACE10 摆出了一副虚心的「好学生」心态：

> AI 在学习，我们也在学习 AI，这是一种相互关系。

SPACE10 的行事风格向来如此，他们希望通过各种技术，打造产品和工具，打造一个美好、可持续、又不那么无聊的未来。

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> SPACE10 负责想象明天的宜家会是什么样子。

诞生于 2015 年的 SPACE10，由宜家资助设立，但仍保持独立，算是宜家的外部创新中心。

SPACE10 办公室的内部设计，有着不可避免的「宜家味」，但又不失独特的色彩，这里的不少家具和装饰品，是由宜家产品解构、重组、改造而来的。

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宜家商场儿童区的毛毯和充气球，组合成很好躺的「云朵沙发」；各种宜家产品花式混搭，摇身一变为可爱又魔性的椅子。

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就像上文提到的例子，SPACE10 的很多项目，其实都不是独立完成的，而是和来自艺术、设计、技术等领域的专家合作，一同制作产品原型，平时也会开办展览、讲座与工作坊。

> 如果必须在所有方面都是专家，那么 SPACE10 将需要雇用数千人……通过协作，我们可以保持灵活性，并与最优秀的人才合作。

这就是他们信仰的工作模式：像 17 世纪的欧洲咖啡馆那样，创造一个连接人与人的空间，碰撞思想、激发想法，共同探讨明日生活的可能性。

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成立之初，SPACE10 开设了 4 个实验室，定下了驶向未来的基本航线：有机农场实验室、数字制造实验室、自然交互实验室、共享生活实验室。

虽然分门别类，但万变不离其宗，SPACE10 基本都是在为环境恶化、资源浪费以及食物减少等问题，提出「环境友好型」的概念、原型和产品。

一方面，SPACE10 与最前沿的技术同频，除了 AI，它也和 AR、Web3 等相伴相随。

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▲ 「碳银行」：联动实体家具和 NFT，在区块链上「铸造」一颗数字树，它的生长状况反映了椅子的使用情况，鼓励人们与家具建立更可持续的关系.



另一方面，SPACE10 的落点很接地气，基于生活但又高于生活，重新构想了最日常的产品。

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▲ 「暴力的椅子」：通过 app 监测运动量，如果坐得超时了，椅面就会直接弹起，提醒你赶紧起来「提肛」.



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▲ 「明天的肉丸」：肉类等食物需求的上涨，对环境造成了威胁，所以 SPACE10 设计了藻类肉丸、粉末肉丸、昆虫肉丸、人造肉肉丸等视觉概念.



目前为止，SPACE10 的很多作品，还不能真正地改变生活，一切还在实验室的襁褓之中。它自己对此心知肚明：

> 我们的项目从来都不是终点，而是起点。

就算是 SPACE10 真正落地的设计，也多以免费开源的工具包和数据文件出现，比如保护蜜蜂、植物和环境的「蜜蜂之家」、在城市随时随地种菜的「生长室」。

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SPACE10 的定位有些类似 Google X，不负责为公司盈利，不涉及公司的核心业务。

Google X 的目的不是解决 Google 的问题，这件事已经有另外的十几万名员工在做了，它的目标是更早实现一些改变世界的可能，里面可能孕育着下一个 Google。

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SPACE10 也是如此。未来到底如何，不是一开始就有高明的答案，先要找到合适的问题，提出超前的概念和原型，可能成功可能失败，可能落地也可能不为外界所知。

> 世界既精彩纷呈，又风云变幻，尤其是当下，我们正处在一个历史的节点。社会即将变革，我们的生活方式即将迎来巨变。

2015 年，SPACE10 成立之初，它向全世界这般致辞，时至今日依然十分应景。不停留在原地的 SPACE10，才有可能决定宜家在未来的位置。
