# 在 Vision Pro 上体验完这些国产应用，我发现它无法走向大众的原因不只是贵

- 作者：肖凡博
- 发布时间：2024-05-31 12:00
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/1587347

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/AVP26.jpg)  
4 月，淘宝 visionOS 一上线，我们立马下载体验了几天。

虽说空间购物还有很长的路要走，但不得不承认，这种很新的购物方式，还是把电影的情节和未来的畅想，拉近了现实。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/4-2.gif)

同时，这次体验也引发了我们的好奇：

- 还有哪些国产 App 登陆了 visionOS？
- 它们的适配程度如何？
- 有没有跟淘宝一样，甚至更惊艳的功能？

所以这回，我们一口气下了十多个国产 App，来看看 Vision Pro 在国内开售的前夕，这些敢于先行的厂家，有没有把「第一只螃蟹」吃明白。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/AVP6.jpg)

### 定制化功能，前提是你得有一台 Vision Pro

在所有体验的应用中，和淘宝最接近的，也是定制化程度更高的 App，是「得物」。

同为 visionOS 中的购物软件，却走出了两条差异明显的适配道路。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/AVP21.jpg)

Vision Pro 上的淘宝，是在原有软件的基础上，加入了许多「空间 3D」 的功能。比如主界面推荐位 3D 显示，产品展示空间化，根据真实空间的光影反射等等，大体给人的感觉是 AR 购物。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/10-1.gif)

而得物的适配，主打「惊喜」二字。

刚进入应用，最先出现的是一个浮窗，本以为它会和淘宝一样，在传统页面的基础上做文章，没想到点击「进入博物馆」后，才是它真正的模样。

得物 App 重构了周围的真实空间，把你带到了一间虚拟实验室，类似赛博朋克试衣间。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/44-1.gif)

产品的展示非常简单粗暴：直接把鞋摆在鞋架上。

配合空间操作，可以将看上的鞋款拉到眼前。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/11-5.gif)

鞋子会以 3D 的形式飘在你的眼前，你可以点击右边的菜单栏，查看鞋子的产品信息。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/AVP24.jpg)

鞋款的名称、颜色、发售日期、鞋面材质以及在得物上的售价，都在右边的表格里清晰罗列，甚至还包含了鞋子的设计细节和背景信息。

如果这还不够过瘾，你还可以点击「AR 空间」功能，和鞋子互动。

目前得物开通了两种互动方式，一是「掌心吸附」，简单说就是能把虚拟产品拿在手上，随意旋转移动。

这里有几处细节的优化，做得很好。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/22-2.gif)

- 鞋子完全按照 1:1 还原，不仅没有穿模，而且皮革的褶皱、网布的纹理都有体现；
- 模型非常跟手，可以随手旋转到任何位置，大力甩也甩不掉，只有放在指定区域，鞋子才会归位。

另外，得物还做了一个「虚拟试穿」，可以把一双鞋放在脚上，和原本穿着的鞋对比。

左边的那只还支持移动，以适应不同的体态造型。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/33-1.gif)

不过比较可惜的是，和淘宝的试穿一样，得物也没给模型做出正确的遮挡关系，试穿时肢体的优先级小于模型，因此也不能体现出真正的穿搭效果。

除了鞋架上能互动，在界面正中心的得物标志性青色鞋盒，其实也是彩蛋。

点击包装盒后，会随机开出一双彩蛋鞋，如果是墙上没有的款式，点击返回鞋子会自动归位到鞋架上。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/123443.gif)

总体来说，得物 App 在 Vision Pro 上做出了一个更直观、更沉浸的物品展示方案，从虚拟的空间，到产品的细节，都很逼真，也很新颖。

比较可惜的是，目前 App 中的产品单一，只有鞋子，或者说只有贵的鞋子，而且还没有购买功能。

整个 App 目前看来，只是一个实验产品，它更像一款 VR 游戏，好玩儿，但不太实用。

和得物一样，「携程」也为 Vision Pro 做了深度定制，甚至连名字都直接同化成了 Trip.Vision。

平时我们用携程几乎都是拿来订机酒、看价格，但是这些核心功能在 Trip.Vision 一个都没有，它唯一的功能是：沉浸式观景。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/AVP14.jpg)

这些景观都是世界各地较为有名的景点和的地标，场景选择的也都是宏伟、辽阔的视角。

其中最为壮观的，当属珠穆朗玛峰。

进入画廊后，你会处在半空中，能 360° 随意转动视角，场景的还原度很高，有种身临其境的感觉。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/55.gif)

观景的同时，Trip.Vision 还会同步播放景点的介绍，很像去旅游时租借的「数字导游」，但目前只支持英文。

抱着沉浸「云旅游」的心情，我准备从珠穆朗玛峰出发，用半个小时来一场环球之旅，可是谁能想到，珠穆朗玛峰的兴奋是开始，也是结束。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/77.gif)

之后的数个景观，不管是国内的桂林山水、丹霞地貌，还是美国的时代广场、墨西哥的特奥蒂华坎，都因为「马赛克」级别的像素，狠狠劝退。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/66.gif)

甚至在特奥蒂华坎上空的热气球上，景中人物比例还出现了严重的失调，座舱里的人看起来巨大无比，十分诡异。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/88.gif)

现在，Trip.Vision 共有 18 个景点可选，国内的占了 5 席位，分别是：

- 珠穆朗玛峰
- 桂林山水
- 张掖丹霞地貌
- 成都大熊猫
- 德天瀑布

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/AVP28.jpg)

但是不管在国内还是国外的场景，除了像素低，它的互动场景也十分单一，只能跟着系统被动地移动，而且整个位移过程并不自然，而是一帧一帧地卡顿前进。

用户在全景中所处位置，也是一大问题，进入画面就会飘在空中，对恐高患者非常不友好。

最后一个深度定制的软件是「钉钉」。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/AVP27.jpg)

比起前面的娱乐性 App，钉钉主打功能性。

钉钉适配了 Vision Pro 的最基础的多屏互动，页面可以分区多角度摆放，实现多任务的并行处理。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/528da14c-412c-44a3-9dd7-7e5115cde83a.gif)

在聊天界面，钉钉还专门设计了一套「空间表情」，特效是与主界面分层的 2D 效果。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/123.gif)

会议标注功能也和手势操作相结合。在视频会议共享过程中，参会者可以实时进行手势标注，利用新系统对手势的捕捉能力。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/121212.gif)

在观看钉钉直播时，两指轻捏即可将直播窗口放大成一块巨幕虚拟大屏。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/2111.gif)

最后，也是最能体现 Vision Pro 功能的一项：虚拟人分身。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/21212.gif)

与传统视频会议不同，佩戴 Vision Pro 的用户并不会在会议中露脸。苹果为 Vision Pro 推出的「Persona」功能将应用于钉钉会议，实时反应参会者的表情和动作。

实际上，钉钉并没有像前面的两个 App，「另起炉灶」一套方案，而是在电脑、平板端已有的功能上，在各个方面都和 Vision Pro 的原生功能做了适配。

### 如此设计，没有 Vision Pro 也罢

得物、携程和钉钉，虽然还有许多亟待优化的细节和环节，但总得来说，它们毕竟还是以「空间计算」为地基，做出了一套只能在 Vision Pro 上才有的专属体验。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/333.gif)

剩下的应用，在对比之下，显得有些偷懒，我将这些 App 分成了两类，批次越后，惰性越大。

Tiktok、小红书、微博、招商银行 App，隶属于第一批。

它们的共性是：在和 iOS、iPadOS 中的体验完全持平的基础上，把触控操作改成了「空间操作」，勉强也算达到了 Vision Pro 适配的及格线。

以 Tiktok 为例，其实就是把手机界面投屏在了 Vision Pro 的视界里，点赞、评论、收藏转发等基础功能都在，对比手机唯一的优势是，在查看评论或作者主界面时，是以 「平行视界」的形式出现的。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/AVP12.jpg)

除了要稍微习惯一下的手势操控，其他的方面和手机端并无二致。

当然如果实在不习惯眼看手动的操作过程，你还可以把界面拉进，直接用手在「虚空屏幕」上滑动、双击，用刷手机的方式来用 Vision Pro。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/99.gif)

虽然功能没有缺失，可是如此一来， 就会产生一个疑问：

> 我为什么要在一台两万五的设备上用着两千五就能买到的功能？

如果说，在 Vision Pro 上用 Tiktok、小红书、微博这些社交产品还有一些新奇感，那么招商银行 App 入驻 visionOS，可能才是最不能被理解的做法。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/AVP1.jpg)

实在不清楚，到底是什么样的场合，才需要用到「空间支付」？

但好在，第一批队的每个 App，起码都做到了全功能入驻，而接下来的这些应用，就有些赶鸭子上架的「残缺感」。

首先是片源极少、不能查找的芒果TV。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/AVP5.jpg)

自 Vision Pro 发布后，从操作方式到佩戴感受等诸多方面，都受到过各界的犀利点评，唯独「观影感受」一项，获得了绝大部分用户的一致好评。

观影，是 Vision Pro 的杀手锏，你可以在当中获得影院级的体验，还是包场的那种。

围绕视觉进行 App 的设计，一定是不会出错的保守方案，但身为视频 App 的芒果 TV，却没做好。

一是片源太少，「热播甄选」「热门片单」两项加起来，也才 9 部作品。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/AVP4.jpg)

二是缺乏特色，Vision Pro 上最与众不同的观影效果是「空间音视频」，哪怕只上架几部制作好的实验版的「空间视频」供用户体验，都比现在简单地上传前两年的片源强一些。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/AVP2.jpg)

三是生态封闭，目前的芒果 TV，还不支持联网搜索功能。

所以这 9 部作品，就是芒果 TV 在 visionOS 上，给出的答卷。

另外一位「不及格」的考生，是高德地图。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/AVP9.jpg)

按理说，高德地图应属于第一类，因为它的功能也很齐全，并不像芒果 TV 一般，拿出了个半成品。

根据高德地图官方的表述：

> 通过结合 Vision Pro 独特的空间计算能力，能够让地图服务不再局限于传统屏幕，而是融入实际环境，提供更为身临其境的交互方式，让用户更好地使用和体验地图探索、生活服务检索、实时交通路况、特色地点收藏和点评等服务。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/111-3.png)

实测下来，可以说几乎和上面的描述，没有太大关系。

一方面，visionOS 版的高德地图，和 iPadOS 的完全一样，只是在眼动过程中，盯住的图标会有相应的动效，不过这种动画，iPad 配合着 Apple Pencil 也能做到。

另一方面，「身临其境的交互方式」和「现场沉浸感」，只是针对部分景点做了三维建模，模型也仅仅是简单的方块房子，没有身临其境，更没有沉浸感。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/121-1.gif)

甚至连十多年前的 Google 街景地图，都做得比它有沉浸感。

高德地图，本应是最适合与「空间」概念相结合的应用，强大的地图资源和精准的地形数据，本就是它制作空间应用的独家优势，即使像携程一样，对只对名胜景点做定制化的展示，也会是一个不错的开始。

但期望越大，火气越大。

而这，恰恰也是目前 App 走进 Vision Pro 的通病：简单复制粘贴，不懂何谓「空间」。

体验了一圈平日里最常用的 App，大部分还只是照搬 iPadOS，也没有体现出应用厂家在 Vision Pro 上的考量和深耕。

当中也有一些应用发挥了奇思妙想，但比较可惜的是：有定制的没中文，有中文的没定制。希望在 Vision Pro 登陆内地前，这些应用都能更新适配。

跳脱出应用厂家、设备厂商和用户的视角，从更高的角度向下看，其实也能为大家普遍「偷懒」的行为找到借口。

Vision Pro 的高售价，注定了它不会成为一台走量的产品，而对于关注度不高的领域，应用厂家也没有太多的理由花大钱、下血本去赌一个不确定的未来。

如此的恶性循环，也造成了 Vision Pro 生态迟迟没有改善的现状。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2024/05/11224.png)

幸运的是，在这两次 App 体验中，我们仍看到了一些独苗，在为库克口中的「下个时代」做了一些准备。

像淘宝、得物、钉钉等，都给出了和手机、平板应用完全不同的答案。

真正好的交互体验，不是为了区分而做出差异，而是根据每个产品特有的形态，做一款最适合硬件的应用。

真正好的电子产品，不是技术和硬件的叠加，而是硬件和应用的相互响应，做出最适合用户的产品。
