# AMD 用 AI 给游戏插帧，集成显卡也支持！

- 作者：周奕旨
- 发布时间：2024-08-02 15:17
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/1594518

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将 AI 使用在游戏上，不算什么新鲜话题。

更多的时候，大家将注意力放在游戏内容上，期望 AI 的存在能给游戏内容带来更多的可玩性和丰富度。在 CES 2024 上，英伟达展示了基于 Avatar Cloud Engine（ACE）技术打造的最新成果，游戏中的 NPC 借助 AI 仿佛拥有了自己的生命，与其他角色甚至玩家展开对话。

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除了为游戏提供更丰富的内容，AI 也一直在为游戏更好地运行提供帮助。

早前，AMD 推出了自家的 AMD Fluid Motion Frames（AFMF）技术，让玩家在不需要特定的硬件支持下就能拥有帧数提升所带来的流畅显示画面，并在 Adrenalin Edition 的升级中持续更新，使用者只需要打开 HYPR-RX 配置，不管游戏支持与否都能提供生成补帧的效果。

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而随着 AI 技术的进步，与玩家对游戏要求的提高，AMD 公布了 AMD Fluid Motion Frames（AFMF）技术的迭代升级，相较于第一代，AFMF 2 预览版配备了 AI 增强技术以及更多使用者自定义模式，来提升画面的品质、降低延迟以及提高帧数。

在自定义功能中，AFMF 2 提供了两个不同的模式：分别是最大力度提高画质与帧率的 「Search」模式与降低功耗并保证游戏流畅运行的「Performance」模式。

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▲ 「Search」模式设置界面



在 Search 模式下有三个档位，Standard 档位为 1080p 画面提供技术支持，而 High 档主要为 1440p 及以上画面进行优化。搜索模式时，AMF 2 会在高动态场景中禁用帧生成来避免画质产生抖动，保证图像质量和平滑度，而 Auto 档则会根据画面分辨率进行自主调整。

AMD 表示：

> 不管使用「Search」模式下的哪个档位，AFMF 2 的画质都比 AFMF 1 提升了相当多。

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AFMF 2 提供另外一个模式是 Performance，在这里除了 Auto 档外，提供了 Quality 与 Performance 两种不同的设定选择，在 Auto 设定时，会自动调整成品质取向设定，这部分跟 AFMF 1 是相同的。不过这次 AFMF 2 在这边多出了一个 Performance 模式，选择此档位使用 AFMF 2 的话，可以降低性能消耗，在更多设备上实现高帧率游戏体验——尤其是集成显卡上。

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▲ 「Performance」模式的设置界面



帧数提高只是 AFMF 2 的手段之一，在帧生成带来延时的问题上，AFMF 2 也带来改善，AMD 宣称不管使用任何设定模式、分辨率或硬件，只要开启 AFMF 2 的 AMD HTPR-RX 功能，就有相当显著的延迟降低效果，比如在 Cyberpunk 2077 游戏中，以 4K 解析度，同时开启最高档光线追踪的设置下，AFMF 2 比起 AFMF 1 降低了 28% 的延迟。

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另外 AFMF 2 也可以与新的 AMD Anti-Lag 2 技术结合，在追求反应速度、高帧率的 FPS 游戏中，提供高帧率低延迟效的游戏体验，哪怕在集成显卡上也是如此。AMD 展示了在配备 AMD Ryzen 7 8700G 处理器以及 Radeon 780M 集成显卡的电脑里运行 CS 2，将 AFMF 2 与 Anti-Lag 2 技术同时开启，可以在 1080p 解析度、画质非常高的设置下，达成 120 fps 以上的显示帧率，并且降低12% 的延迟。

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目前 AFMF 2 支持自家 RDNA 2 以及更新的 RDNA 显卡架构，AMD 官方列出了在不同 RDNA 显卡架构中，AFMF 2 在预设的自动设定下会采用的设定模式：

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另外 AFMF２这次也对无边界全屏的显示设定以及使用 Vulkan 与 OpenGL API 的游戏，以及 AMD 自家的 Radeon Chill 自动更新率调整功能提供更好的支持。

今年以来，AMD 进入了一个发布高峰期，宣布了多项硬件的问世：适合游戏与创作的基于 Zen 5 架构的 Ryzen 9000 系列处理器、集成强大 AI 计算能力和图形性能的 Ryzen 8000 系列处理器、适用于服务器与数据中心的 EPYC 9005 系列处理器……

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在密集发布硬件的同时，AMD 也推出了一系列加持 AI 的软件技术，赋予硬件更强大的性能——AFMF 2 也是其中之一。

而到现在，2024 年才刚刚过半，在下半年的时间里，AMD 在游戏与性能上还能给我们带来什么样的惊喜，值得令人期待。
