# Meta 十年秘密研发的全息眼镜，凭什么叫板智能手机

- 作者：张成晨
- 发布时间：2024-09-26 23:37
- 分类：商业
- 原文：https://www.ifanr.com/1600726

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复联 3《无限战争》里有这样一幕，钢铁侠离开圣所上街查看情况，人群四散，他戴上黑框眼镜问助手「星期五」：「我在看什么？」

当他的右手将眼镜取下并变装，眼镜又能自然地融入纳米战甲之中。

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这承载着我们对智能眼镜的一种期待，它应当成为洞若观火的「眼睛」，提供周围环境的信息并实时应答，以融入日常穿搭的形态低调存在。

[今天凌晨发布的 Meta 首款 AR 眼镜 Orion](https://www.ifanr.com/1600503)，至少在概念上很接近了。

与其说它是 AR 眼镜，我们认为更应该称 Meta Orion 为「全息眼镜」。

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Meta 希望让用户多种体态、姿势都能成为一种体势语言，全方位参与到交互中。

在扎克伯格的蓝图里，全息影像+眼镜将成为一种无处不在的产品，全息眼镜也是新一代计算终端。

首先，Meta 想要说服你，用智能眼镜取代智能手机，不是天方夜谭。

### 请问你用 AR 眼镜看到了什么

十年前，当造型奇怪的 Google Glass 面世，大家最好奇的问题主要有三个：

> 你脸上戴的东西是什么？这个东西有什么用？你戴着它时看到了什么？

Orion 不需要回答第一个问题，它看起来就是一款普通的黑框眼镜，有点像化名克拉克·肯特的超人戴的那种。

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扎克伯格希望你可以一直戴着它，平平无奇的设计或许是一个理由，更起决定作用的是，眼镜的重量。

镜框用了更轻的镁材料，镜片由碳化硅而非塑料或玻璃制成，本体只有 98 克，比普通眼镜重，但比 Quest 和 Vision Pro 轻得多。

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至于它能做什么，我们可以看到什么，围绕两个关键词展开：AR 加 AI。

先说 AR，AR 的核心是在现实世界中叠加数字信息，扎克伯格称之为「全息图」。

Orion 的特别之处在于，视场角高达 70 度，可能是行业内拥有最宽视野的 AR 眼镜。

较窄的视场角，会限制用户的视觉范围，沉浸感大打折扣。

反之，Orion 可以实现大屏幕娱乐，打开多任务窗口工作，和某人视频通话时像在面对面。

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按扎克伯格的话说，这叫「真实的临场感」，无论身在何处，都能和想见的人在一起。

你随时可以调出体育游戏和朋友比赛，或者坐在咖啡店里打开虚拟办公桌，或者在飞机上全屏看电影。

不过，刷网页可以，想看电影的话分辨率还有点低，视频通话比 Vision Pro 的 Persona 少了点沉浸感。

在真机体验中，The Verge 的编辑 Alex Heath ，通过 Orion 上的即时通讯软件 Messenger 和他人视频通话，对方漂浮在一个 2D 窗口里。

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然而，这个功能还不成熟，对方看不到 Alex Heath，未来，Meta 计划呈现一个追踪佩戴者面部动作的 avatar（数字化身），可能会是一个卡通全身形象。熟悉的感觉回来了，梦回两年前的元宇宙。

当然，Orion 还保留了 Meta 的基因——社交。两个佩戴 Orion 的人，可以和相同的全息图交互。

Alex Heath 和扎克伯格一起玩了 3D 乒乓球游戏，他们先用扫描二维码的形式配对眼镜，然后使用手部追踪打球，游戏中几乎没有延迟。

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至于 AI，可以看我们所看，并帮我们解决问题，像是我们的又一双眼睛和外挂大脑。

比如，用 Orion 的 AI 助手 Meta AI 识别桌子上摆放的食材，然后让 AI 给出一个制作冰沙的食谱。

AI 会先给食材们贴上数字标签，再在上方的浮动窗口中给出食谱。不过，这个食材也摆放得太整齐了，给 AI 降低难度，但不够接地气。

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回答了三个问题后，Meta 看好 AR 眼镜的理由，可以总结为三点：

- 不受智能手机的屏幕限制，物理世界就是画布，满足 2D 和 3D 体验。
- 集成 AI 功能，感知和理解我们周围的世界，解决我们的需求。
- 重量轻，适合随时使用，戴着也能看到别人的脸和表情，不影响社交。

### 不是马上取代手机，而是慢慢让眼镜代劳更多事情

这次的发布会，Meta 的另一款智能眼镜，和雷朋合作的 Meta Ray-Ban，也发布了很多更新功能，接入 Llama 3.2 模型，拥有了更强的视觉能力。

「免提」加「长眼睛」，你走到哪里，它也可以看到哪里，帮你记录车位号码、扫描宣传册二维码、搭配日常穿搭……

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▲Meta Ray-Ban



之所以把 Meta Ray-Ban 拎出来说，是因为它也是 Orion 取代智能手机路上的重要一环。

Meta 认为，AR 眼镜的发展路线是渐进的，而非异军突起。

首先是没有显示屏的 AI 智能眼镜，比如 Meta Ray-Ban，主打两方面的功能，一是拍照、拍视频甚至开启直播，可以看成另类的 Go Pro，二是 AI 助手 Meta AI。

它仍然是比较传统的可穿戴设备，使用完整的功能，需要用智能手机将眼镜与 Meta View 应用程序配对。

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再是带有小显示屏的眼镜，比如 Meta 明年可能推出的 Hypernova，配备 HUD，而非 AR，可以显示通知、扫描二维码、实时翻译文本等，也需要和附近的手机配对。

Orion 代表了终极形态：成熟的 AR 眼镜，算力足够，让我们出门可以不带智能手机。

Orion 的完全态分成三个部分：眼镜本体，一个手势追踪腕带，以及一个遥控器大小的「计算模块」，三者无线连接。

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所以，这款眼镜不需要连接手机或者笔记本电脑就能正常运行，但不能离开计算模块超过 12 英尺（约 3.7 米）。

在 Alex Heath 的体验中，Orion 的多个功能还没有被启用，包括可以拍视频的前置摄像头、计算模块中的 GPS，以及让电子设备通过蜂窝网络通信的蜂窝数据调制解调器。

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可以看出，每次智能眼镜形态的升级，都是在封装更多的技术，花费更多的成本，对外形尺寸的限制也更大。

2021 年，扎克伯格将开发 AR 眼镜的难度形容为：

> 将超级计算机安装到眼镜框内。

从 Orion 目前的原型来看，还有不少问题需要克服，远远达不到理想状态。

它的续航只有 2 小时，虽然已经算很大的突破，但连大电影都看不到结局，有些劝退。

更别说每台的造价大概一万美元，大部分成本在碳化硅透镜上，目前 Orion 只有 1000 副，用于内部开发和外部演示。

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总之，在真的加购物车之前，Orion 需要更小，亮度更高，分辨率更高，价格更便宜……这些都是工程问题，可以逐步解决。未来，这款眼镜或者还能用腕式可穿戴设备供电。

Meta 表示，第二代 Orion 还要等待几年，预计价格和智能手机、笔记本电脑相当。

但作为用户，我们需要一款 AR 眼镜的理由是什么？

目前来看，相比手机，AR 眼镜主要强在 AR 体验和解放双手，但很多 AI 功能，手机也可以做到。基于我们被手机养成的使用习惯，它更像辅助，而非主力。

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扎克伯格清楚，AR 眼镜不会很快把手机赶下舞台，就像当手机成为主流计算设备时，我们并没有把电脑彻底束之高阁。

但他相信，未来我们可以用眼镜做更多的事情，更经常地把手机放在一边。

扎克伯格分享了一段自己的经历，2010 年代初，当他坐在电脑前时，会不自觉地掏出手机做事。

也许十年后的某一天，风水轮流转，眼镜就成为了主角，我们压根不需要随身携带手机，把它留在家里也不会焦虑得满头大汗。

甚至，那些本来不戴眼镜的人，也会需要一副智能眼镜。但颜值即是正义，在这之前，可以把 Orion 设计得更时尚点。

### 错过了移动互联网时代，所以想定义下一代计算设备

虽然 Quest 头显在游戏玩家群体评价不错，雷朋眼镜也卖得超出预期，在主流的印象里，Meta 仍然是一个做社交、烧钱搞元宇宙的互联网公司，还称不上一家主流硬件公司。

最近用精致穿搭改头换面、不再像机器人的扎克伯格，也想重新定义 Meta。

选择 AR 眼镜，是扎克伯克错过移动互联网时代的亡羊补牢，说是他的二次创业也不为过。

Meta 的事业从 Facebook 开始，Facebook 最初基于网页开发，移动平台的兴起和社交媒体的早期发展又几乎是同时进行。

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这意味着，Facebook 在移动互联网的转型中就是个小透明，当时没有参与感和话语权的扎克伯格，在建立自己的社交帝国之后，决定把目光放在未来。

通过争抢下一代通用计算设备的定义权，扎克伯格也有意摆脱对智能手机的依赖，不再受 Google 和苹果的控制，尤其是苹果。

比如，苹果的隐私设置——应用程序跟踪透明度（ATT） ，规定应用程序在跟踪用户行为、提供个性化广告之前，必须获得许可，一度打击了 Meta 的广告业务。

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且不论扎克伯格的愿望能否兑现，Orion 这种 AR 眼镜，确实也让我们看到了新的交互可能。

在手机触摸屏统治世界之后，事情终于再次变得有趣起来了。

控制 Orion 的方式有很多，支持眼动追踪、手部追踪、语音交互，配套的腕带通过肌电图（EMG），实现更加精细的手势操控。

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拇指捏住食指，选择内容；捏中指和拇指，调用或隐藏应用程序启动器；用拇指抵住合拢的手掌做出抛硬币的手势，向上或向下滚动。

总之，都挺好记的，有点像掐指一算，忍不住照着学。

相比眼镜上的传感器和摄像头，腕带还有一个明显的好处：我们不必在大庭广众之下手舞足蹈。把手放在背后或者插在口袋里，手势也可以起效。

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眼睛、手势、声音，Orion 让我们全方位、全身心地参与到交互中，不动声色，却又自在和自然。

它展现了一种新的数字生活方式：把传感器戴在脸上、绑在手上，它可以为你收集环境信息，提供额外信息，和你多种方式沟通，让你不用双手也能完成很多事情，不刻意交互，又无处不交互，不会与周围环境和他人断联。

Meta 发家的社交，核心是以技术连接人，而 AR 眼镜延续了这一点，连接的是人与人，也是人与环境，让我们看到更多的信息，丰富固有的现实，又不失去真实的世界。
