# AI 狂扁小朋友，「炸鱼」成年轻人解压新方式？

- 作者：范津瑞
- 发布时间：2024-10-15 18:00
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/1602373

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「小猿口算」火了，而且火得莫名其妙。

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▲ 「小猿口算」热度相当高（图片来源：微博热搜）



事情的起因是这样的，这款主打小学生口算作业批改和视频讲题功能的教学辅助 App 近日上线了一个新功能，即「口算 PK 」。这个 PK 功能带有一定的竞技性质，其核心逻辑是「比谁快」，即 PK 双方谁能在更短的时间内完成 10 道口算简单题目的计算，谁就胜利，并且可以获得奖励和经验值，还有相应的排行榜，用于展示用户实力。

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▲ 「口算 PK 功能」的核心玩法：比谁快（图片来源：小猿口算 App）



这个功能的初衷相当不错。它抓住了低龄学生的好胜心理，以线上竞技的方式，用「 PK —奖励—再 PK 」这个有效的负反馈链条，激发学生对于计算的兴趣，提高他们的口算速算能力。

当然，在这个链条之外，必定会有 PK 输给对手的情况出现，据某些家长反馈，暂时的失败反而会激发孩子的斗志，有助于磨练他们的韧性。

从这个角度来讲，「小猿口算」的产品经理能够做出如此爆款的功能，相当令人垂涎和羡慕。

不过，类似的线上竞技游戏都会有一个通病，就是你永远不知道你的对手是谁。「口算 PK 」自然也难逃这个怪圈，导致被人诟病。

近日，众多大学生和成年人群体涌入「口算竞技场」，他们伪装成「小学生」身份，声称「大一/研一/博一也是一年级」，利用自己的知识和智力优势，以绝对的实力碾压在竞技场中疯狂「炸鱼」，体验胜利的快感。这种玩法一度成为当代年轻人的解压新方式，他们玩得不亦乐乎。

实力对比之下，受伤的只有那些真正的「小学生」。连续不断的失败和挫折让他们感到崩溃、沮丧。不但没有提高计算能力，还让小朋友们对数学、线上竞技游戏甚至整个网络生态环境感到失望和不满。这已经严重违背了 PK 功能的初衷。

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▲某应用商店的「一星」评论



针对上面的情况，「小猿口算」官方给出的回应和解决方案还算及时，一方面是设置了小学生的专用身份认证，在确保用户是「正牌小学生」的情况下，才能进入普通 PK 竞技场，相当于为 PK 添加了「反炸鱼」机制；另一方面，新的版本中上线了「巅峰对决」模式，这一模式专为想要 PK 的成年人用户准备。

简单来说就是，让两波人各玩各的，互不打扰，井水不犯河水。

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▲「小猿口算」官方发布的功能升级公告（图片来源：微博@小猿口算）



螳螂捕蝉，黄雀在后。在成年人入场竞技后不久，真正的大杀器「AI」也正式宣告入场：确切的说，网络上已经有人在 Python 平台基于计算机视觉和 OCR（ Optional Character Recognition,光学字符识别）等技术开发出了「小猿口算自动答题器」。

算法的利刃一视同仁，管你是小朋友还是大朋友，一路杀穿，没人可以招架。事态发展至此，「算数大赛」已然变成了「算法大赛」，大朋友们也屡屡吃瘪，开始以「弱势群体」的身份同情甚至声援小学生。

其实，人工智能在辅助外挂领域，一直是那个最令人头疼的存在。其中在游戏领域，「 AI 外挂」的泛滥则更为严重。

在 FPS 游戏（例如反恐精英、PUBG 等）中，「 AI 外挂」基于机器学习和计算机视觉技术，通过分析游戏画面并模仿人类玩家操作实现「锁头」、「自瞄」作弊行为。

在 MOBA 类游戏（例如王者荣耀）中，「 AI 外挂」则类似于「智能助手」，它通过实时分析游戏画面和数据，并识别敌我双方的位置、经济状况、技能冷却等信息，为玩家提供走位、出装和技能施放方面的建议，帮助玩家在对局中做出最优决策。

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▲FPS 游戏「CS2」中的「 AI 外挂」（图片来源：UP 主@橘子技术）



显然，「 AI 外挂」的隐蔽性强，反作弊难度大，令广大绿色玩家群体防不胜防。

回到「口算 PK 炸鱼」这个事件本身，这些所谓的「大朋友们」为什么要这样做？难道真的是「人之初，性本恶」，他们的本意就是欺负小孩？

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▲所谓的「解压新方式」（图片来源：微博）



抛去极少数年轻人「怀念数学，重温数学乐趣」的朴素动机不谈，绝大部分的年轻人正处于较大的社会压力之中。大学生和上班族在繁重的学习和工作下，急需一种简单有趣的娱乐方式来放松自己。

恰逢其时，「口算 PK 」为他们提供了一个轻松舒适的竞技环境，并且这种可预见的，几乎必然的「碾压性」胜利能够极大程度上满足年轻人或有缺失的成就感和优越感，同时帮助他们舒缓了从社会上获得的心理压力。

最重要的是，这场「全民炸鱼狂欢」事件过后，未来年轻人群体对于心理放松和精神优越的强烈需求又将如何排解？
