# 苹果终于要重新设计妙控鼠标了，这将是一次更务实的更新｜硬哲学

- 作者：苏伟鸿
- 发布时间：2024-12-23 18:00
- 分类：产品
- 原文：https://www.ifanr.com/1609968

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> 爱范儿关注「明日产品」，硬哲学栏目试图剥离技术和参数的外衣，探求产品设计中人性的本源。

1973 年，个人电脑还在以键盘输入作为主要的操作方式，一家名为 Xerox 的公司，推出了一个集成了鼠标操作的实验性电脑系统 Alto，并邀请了一位科技公司的创始人前来试用，后者马上被这种简单直观的交互界面深深震撼。

差不多 10 年后，这家科技公司发布了其第一台使用鼠标的电脑，正式将这种简便的交互方式介绍给大众，开启了个人电脑标配鼠标的新时代。

这位创始人叫乔布斯，这家科技公司叫苹果，这台电脑就是著名的 LISA。

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LISA 诞生的 26 年后，苹果发布了一款颇具特色的鼠标，引入了也才刚刚发布的 iPhone 同款「多点触控」技术，企图探索电脑交互方式的更多可能性。

这款鼠标就是「大名鼎鼎」的 Magic Mouse，中文名「妙控鼠标」。即使大多数人并未亲手使用，恐怕都对这个鼠标的不少负面言论有所耳闻。

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诞生 15 年来， 围绕它的争议从未止息，而它的形态并未因此改变，一如往初。

情况终于要迎来变化：彭博社爆料称，**苹果内部正在重新设计妙控鼠标，会解决所有关于这款鼠标的抱怨。**

### 野心不小的妙控鼠标

2003 年，苹果当时的首席设计师 Jony Ive 和自己的团队正聚集一起进行头脑风暴会议。

团队里的一位工业设计师 Duncan Kerr 带来了他手头上正在忙活的成果。他一直在与苹果的输入工程小组合作，为 Mac 电脑探索键盘和鼠标之外的输入方式。

而他展示的正是多点触控技术：用两个或者三个手指，来实现比单击更丰富的操作，例如缩放、旋转等等，给 Jony Ive 等人不小的震撼。

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这些探索最终促成了 iPhone、iPad 的诞生，而虽然「触控屏」Mac 时至今日都未问世，但苹果依旧利用多点触控技术，为笔记本重新打造了触控板，使其不再是定位尴尬的「鼠标平替」，而是操作更复杂多变的输入方式。

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▲ 2008 款 15 寸 MacBook Pro，搭载了多点触控触摸板



而妙控鼠标，也是苹果借助多点触控方式，对传统滚轮和按键鼠标进行的一次重塑。在发布的新闻稿中，苹果使用了「革命性」这种字眼，来形容多点触控和鼠标的结合。

如果单纯只谈妙控鼠标的设计和思路，那妙控鼠标确实算得上一个「前瞻性」的产品。

传统的鼠标，用户靠机械按键和滚轮来进行操作，形式比较单一和有限，Windows 的界面也是靠这套操作逻辑打造。

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▲ 罗技 MX Master 3S 鼠标



而在配备多点触控板，支持更丰富的手势操控之后，普通的鼠标也已经不能完全驾驭 Mac OS X 的全新界面，因此结合了触控板功能和传统鼠标形态的 Magic Mouse 应运而生。

由于表面是本质上是一整块触摸板，除了基础的点按、拖拽等操作，妙控鼠标还支持轻触，以及单指或多指划动的手势，用起来基本和 MacBook 上备受好评的触控板一样舒适拉满。

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两者之间的差别有点类似按键手机和 iPhone。前者主要靠点击各种按键完成输入，界面和功能相对简陋；后者由于触控的特性，玩法自然更复杂多样。

给我最大惊喜的或许是妙控鼠标滚动的操作。

大部分传统鼠标在滚动的时候，不管是手感还是屏幕显示，都会有齿轮般一卡一卡的效果，总体效果比较生硬。

而妙控鼠标则有一个平滑的惯性动画，滚动速度会线性减弱，还会模仿物理世界的惯性效果。

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▲ 妙控鼠标到顶部或底部会「弹」一下，图源：Mac Address



更杀手级的功能，在于妙控鼠标的滚动不止垂直一个方向，能够 360 度无死角平移画面，放大看网页和图片指哪打哪，真正称得上「妙控」，成功征服不少美术工作者。

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▲ 图源：YouTube @DetroitBORG



除此之外，妙控鼠标还能通过手势放大缩小画面，或者打开调度中心，以及切换页面，这些操作在 Windows 中主要依靠键盘快捷键完成。

但一经发售就饱受争议的妙控鼠标，并没能很好实现苹果的「革命性」的野心。

它或许做到了「妙控」，但不少人并不认为它是一个好的「鼠标」。

### 不算一个「好」鼠标

即使是妙控鼠标的一众反对者，恐怕都会认同这个鼠标的外观设计。

正面采用一体化设计，没有任何缝隙或者多余的按键，仅在下方放置了一个苹果 Logo，既是点缀，也起到指示头尾的作用；侧面看去，明显经过设计师深思熟虑的流线型设计和扁长的形体，优雅又高级。

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这个外观能出众不无道理，**因为多数厂商不会这样设计鼠标。**

苗条而克制的弧线虽然养眼，但不养手。大部分人都会将整个手掌放置在鼠标上，而妙控鼠标过扁过窄的身形，并不提供一个支撑手掌的受力点，因此手掌一般会悬空在鼠标上方。

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这也是为何大部分用户在刚上手妙控鼠标时，会发现其手感与其他的鼠标不同，非常「别扭」。

并且，为了更好的观感，妙控鼠标的边缘都比较锋利，对于一些用户而言会「硌手」。

我也尝试完全将手掌张开放置于妙控鼠标上使用，但由于这个鼠标实在太过迷你，我的后半个手掌会贴在桌子上，并且由于手指伸太直，需要滚动的时候并不方便。

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▲ 大概像这样



更适合妙控鼠标的握持方法其实是「抓握」或者「指握」，两种握法都是主要将手指放在鼠标上，而手掌仅部分靠在鼠标上或完全悬空。

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▲ 上：指握；下：抓握，图源：CNET



很多人都不习惯这两种使用鼠标的方式，用久了会觉得手酸手累，所以觉得妙控鼠标「难用」，其实还是因人而异。

但面对广大消费者推出产品的苹果，其实更应该考虑多数用户，而不是 15 年来都只做一款不符合多数人使用习惯的鼠标。

自这个鼠标一问世，外界就有不少指责妙控鼠标不符合人体工学的声音，不过在 2015 年二代妙控鼠标发布会后，这些批评声量骤减。

但不是因为苹果听劝进行了调整（二代甚至比一代更薄），而是因为二代鼠标的一个更新，完全吸引了大众的目光。

除了性能上的提升，第二代妙控鼠标最大的变化就是舍弃了一代可更换电池的设计，新增一个闪电接口用于充电。

原本是一个更环保和方便的改变，但苹果选择将这个接口放在一个所有人始料未及的位置：**鼠标的底部。**

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这意味着，如果妙控鼠标没电了，就要把整个鼠标翻个底朝上充电，看着不优雅之余，用户也没法边充边用了。

对于这个匪夷所思的借口位置，媒体和用户自然不会吝啬口水，但苹果不为所动。妙控鼠标的形态仿佛被时光机定格了 9 年，即使今年闪电接口升级成 Type-C 接口，也依旧没能把它从鼠标底部「请」去一个更合理的位置。

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在 Reddit 一篇讨论妙控鼠标的帖子中，一名用户这样吐槽：

> 关于妙控鼠标充电口的批评，甚至盖过了其人体工学上的问题。

对于苹果这一近乎倔强的举止，也有一些人解读称，其实这不是缺陷，而是一个有意为之的设计。

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▲ 网上的梗图「如果苹果造电车」



The Verge 编辑 Jay Peters 在 Type-C 妙控鼠标发布后，写了一篇评论为苹果「辩护」。

> 他们希望你以无线方式使用它，所以你必须以无线方式使用它。

Peters 认为，如果鼠标在连接电源的情况下使用，那么手感会因为电源线的张力发生变化。

他也得知，**苹果内部确实考虑过将充电口放在鼠标的前端**，但所构思的设计都「更糟糕」，最终它们决定让鼠标在大部分时间保持一个完美的外观，代价是牺牲一小段充电的时间。

9 年的时间，苹果也未曾想到改变这个想法，绝望的用户只好各显神通，DIY 各种「妙控鼠标」外设，改变它充电口的方向，并将其垫高。

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▲ 一种妙控鼠标外设，在底部采用 MagSafe 磁吸充电的方式，图源：The Verge



但即使如此，妙控鼠标依然有一个使用上的争议无法解决，那就是传感器和准确度。

妙控鼠标在使用上有一个非常致命的问题，那就是**传感器和准确度方面的缺陷**。

外网科技博主 Mac Address 在实验室测试发现，虽然妙控鼠标的分辨率（DPI），也就是定位精度设定为 1600，但实际上每次移动，这个参数会发生变化。

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▲ 图源：Mac Address



也就是说，**即使是鼠标进行了两次完全相同的移动，电脑的光标都有可能会停在不同的地方。**

第一次使用妙控鼠标时，我震惊地发现，我要尝试 3-4 次，才能准确点击 Mac 窗口左上角的红色圆点将其关闭。

不知道为什么，这个指针和鼠标似乎有自己的想法，就是无法按照我预想的速度和幅度运动，尤其是在一些比较细的点击操作上。

不信邪的我打开社交平台寻找征服这个鼠标的方法，发现大家都建议打开「指针加速」这个选项。

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体验的确实提升了不少，但仍然不能称得上「优秀」。在使用这个鼠标的时候，我发现自己明显会使用更多的键盘快捷键代替鼠标操作。

回归自己的第三方鼠标后，我发现它也变得不再跟手。糟了，手已经「自适应」成了妙控鼠标的形状。

而且，虽然第三方鼠标总体比妙控鼠标灵敏不少，用着也舒服太多，我还是想念那些非常实用的「妙控手势」。

如果一定要在 Mac 生态中使用鼠标，并且想要解锁完整的体验，确实就只能忍受妙控鼠标不如人意的体验。

不过，曙光终于来临了。

### 面向未来的鼠标，首先要服务好当下

1998 年， iMac G3 电脑问世，标志性的彩色透明大背头设计，成为苹果产品的经典之作，但配套的鼠标却成为不少媒体口中的「苹果最烂设计之一」。

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▲ iMac G3



由于扁圆形的外观，这款鼠标又被称为「冰球鼠标」。虽然滚圆的外观上小巧可爱，但是却因此产生了难以握持、使用起来指针容易旋转的问题，受到了大量的批评。

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▲ 冰球鼠标，图源：The House of Moth



在 2000 年的 Macworld 发布会上，乔布斯承认了冰球鼠标收到的大量抱怨，并推出了一款形态上更传统的 Apple Pro Mouse 鼠标。由于其优秀的握持体验和依旧优秀的设计，甚至被一些拥趸封为「苹果最接近完美的鼠标」。

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▲ Apple Pro Mouse



历史或许会再一次重演。彭博社报道，苹果内部正在重新设计妙控鼠标，将会是「更适合现代时代的东西」，因为具体设计还未确定，目前还没有太多细节，距离发布恐怕还需要一年以上的时间。

自首席设计师 Jony Ive 离开苹果后，苹果的产品设计开始发生了转变：**从曾经的一切为设计让步，到现在的实用性和用户体验优先。**

这一点在 MacBook Pro 上体现最为明显：2016 款的新模具外观非常苗条，但散热和蝶式键盘的问题对这个产品线的声誉造成严重损害；M1 系列开始转用新模具的 MacBook Pro，外观设计看起来笨重不少，但散热提升明显，更丰富的接口配置也更利好用户。

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根据爆料，苹果已经得知了用户长期以来对妙控鼠标的各种抱怨，并根据此着手重新设计鼠标，因此，我们很有可能将迎来下一个「Apple Pro Mouse」，一个多数人都更喜爱的苹果鼠标，它可能不如妙控鼠标看上去那么惊艳，但或许能成为更多专业用户的趁手利器。

彭博社还特别提到了「充电接口」位置这一问题。上文提到，苹果并不满意充电端口放在鼠标前端的方案，因此很多人猜测，苹果或许会考虑直接去掉鼠标身上的端口，改成更方便的 MagSafe 磁吸充电，或者配备一个**无线充电鼠标垫**。

把充电这种麻烦事变得无感的后者，或许是一个更优雅的方案。罗技已经在 Powerplay 系列鼠标上实践了很长的时间，累积了不俗的用户口碑。

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只不过这种方案价格很高，仅鼠标垫价格已经到达 **120 美元**，甚至超过了已经不便宜的妙控鼠标，其起售价 79 美元（国内售价 549 元）。

当然，苹果很可能不会满足于单纯把妙控鼠标上的槽点改好，而是会继续探索鼠标交互的可能性。

早在 2016 年，苹果就申请了一项关于鼠标「压感」的专利，当用户对鼠标施加压力时，鼠标内置的压力传感器就会接收到这一信号，同时内置的触觉反馈马达会振动，对用户施加的压力进行反馈，类似妙控触控板的 Force Touch 技术。

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虽然过去 8 年相关技术仍未实装妙控鼠标，但通过 Force Touch 和 Haptic Engine 马达模拟真实案件触感，本身就是苹果的拿手好戏，况且 macOS 在很早之前就存在触控板「重压」的交互。

妙控鼠标诞生时，人类的智能交互正在朝多点触控过渡；而当下，空间计算的探索如火如荼，这也和苹果目前的方向不谋而合。

今年，苹果申请了一项专利，讨论了三维空间中的一种交互方法，其中就有一种全新设计的鼠标，能够实现「用力抓握」的交互方式，可以用于在空间中「抓取」某个视觉对象。

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而且，这个鼠标还可以离开桌面在空中使用，以更好实现三维空间操作。

而在一项有趣的专利中，苹果正在探索一种可以提供「触感」的鼠标，**根据具体的虚拟场景改变鼠标的摩擦力，模拟不同的质感。**

比如，画面显示冰面时，鼠标底部就会保持光滑，减少摩擦力；而在沙漠的场景，鼠标底部会伸出「脚」，增强鼠标和桌面的摩擦力，模拟沙子粗粝的质感。

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这个看起来非常魔幻的鼠标，不仅适合用于 Mac 游戏，说不定也能和 Vision Pro 的沉浸式内容产生化学反应。

只是，当下空间计算还未走进寻常百姓家，大多数人的生活和工作场景都还是传统的点触操作。

我们更期待的，更多只是一个用着舒服、反应准确、使用方便的普通鼠标，能够完美和自己的 Mac 电脑协作。

被苹果视为「革命性」的妙控鼠标，最终没能成功引领行业。这恰恰说明，**只有先得到用户的认可，才能成为真正的「明日产品」。**
