# Android 新设计被指抄袭苹果？但这可能改变你用手机的方式

- 作者：周奕旨
- 发布时间：2025-05-07 18:03
- 分类：产品、爱范儿
- 原文：https://www.ifanr.com/1622991

在科技行业的年度盛事中，除了被称为「科技春晚」的苹果秋季发布会，还有一场发布会，虽在国内的声量稍逊，却深刻影响着占据全球智能手机市场半壁江山的 Android 生态——Google I/O 开发者大会。

不过，就在今年 I/O 大会启幕前夕，Google 却上演了一段小插曲：一篇关于设计语言的博文被悄然发布，然后在短时间内被删除。

这篇昙花一现的博文，犹如一扇被意外推开的窄门，虽然惊鸿一瞥后便匆匆关闭，却已足够让我们窥见 Google 对安卓系统未来设计所勾勒的蓝图雏形，及其背后酝酿着的诸多革新思路。

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### 下一代设计，是学会表达

虽然博文在互联网上存在的时间很短，但还是被捕捉了下来，数字化的互联网档案库 Wayback Machine 精准捕捉到了这篇博文的详细内容。

博文的标题，开门见山地指出新设计语言 Material 3 Expressive 三大核心特性——更好、更简单、更有情感。

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在明确核心特性后，Google 提出了一个引导性问题：

> 什么是表达性设计？

表达性设计能激发情感。它通过设计传递功能，帮助用户达成目标——可以理解为有灵魂的设计。

Material 3 Expressive 的核心要素包括色彩、形状、尺寸、动态效果和容器设计，这些设计元素需要提升产品的视觉吸引力，还能通过突出关键操作、分组相似元素，显著提升界面的可用性。

简单来说，就是 Material 3 Expressive 表达性设计以大胆的形状与充满活力的色调，创造愉悦的用户体验。

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不过，这样的自问自答，可能听起来仍然有些抽象，对吧？

没关系，Google 在这篇博文中充分解构了 Material 3 Expressive 设计语言，我们接着往下看。

想要从零打造一个设计语言，前置条件是大量的研究，Google 设计了一系列方式，包括：

- 眼动追踪：观察用户注意力集中在哪些区域
- 问卷与焦点小组：评估用户对不同设计的情绪反应
- 实验：情绪与偏好
- 可用性测试：测量用户理解与操作界面的速度

举例来说，哪个进度指示器能让等待感觉更短，同时展现出高级感？哪种按钮尺寸能提升点击效率，又不喧宾夺主？Google 还研究了新浮动工具栏在现代感、清洁度、活力感知上的表现，以及组件的可见性和整体可用性。

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比如下面的音乐播放软件，就通过不同形状、尺寸与颜色的按钮重构界面，重新排布画面元素，达成个性化表达的效果。

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▲ 左：非表达性设计 / 右：表达性设计



从调研结果建立指南，再依照指南进行设计。这些研究帮助 Google 创造了 Material 3 Expressive 这一表达性设计语言的指南。

与表达性设计对应的，就是遵循 iOS 人机交互指南的「非表达性设计」。

一直以来，苹果认为设计应该强调清晰、功能性和内容优先，界面元素、文本、图标都应该易于理解和识别，为用户的注意力服务，而不是与内容争夺焦点。

呼声很高的拟物化设计也是由于这条核心的设计哲学，退出历史舞台。

不过，Google 的研究显示，在不同年龄段用户中，表达性设计普遍更受欢迎。尤其在 18-34 岁的用户中，有超过 80% 的比例表示更喜欢表达性设计，认为它视觉更吸引人且更愿意使用。

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不过，表达性设计的回归，并不意味着拟物化设计的复兴，Google 对表达性设计的理解，更侧重于其所传达的「酷」。

Google 研究了 Caleb Warren 等人在 2019 年发布的论文《Brand Coolness》，这篇文论认为一些品牌之所以吸引人，是因为它们拥有一种独特的「酷」。

这些酷往往象征着反叛、突破、原创的，而随着大众接受这些元素，其形象就会更受欢迎，也更具标志性。

这也是为什么某些产品成为了流行风潮中的必备单品，人人都想拥有；而另一些产品，即使功能相似，却始终无法引发同样的共鸣。

Google 的研究发现，采用 Material 3 Expressive 设计后，用户对「酷」的感知显著提升：

- 亚文化感知提升了 32%，让品牌显得更贴近潮流、更懂行
- 现代感提升了 34%，让品牌形象更显新颖、具前瞻性
- 叛逆性提升了 30%，让品牌更具突破性，表现出敢于挑战常规、引领创新的特质

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更重要的是，Google 认为这种「酷感」不仅仅是上面那些流于表面的印象指标，而是能实际驱动用户行为意图的东西。

换句话说，用户更愿意尝试或切换到采用这种设计的产品，这为表达性设计提供了有力的支撑。

这种「酷」不仅利于品牌的建设，也有在实用上也有正面反馈。

Google 将不同的参与者带入实验室，让他们与 Material 3 Expressive 和当前 Material 3 版本的 10 款不同应用程序进行交互，且进行了随机排序。参与者发现，使用采用表达性设计的界面，他们能够以最高 4 倍的速度找到关键的用户界面元素，这表明这些设计能够迅速将用户的注意力引导到屏幕上的重要区域。

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当然，在博文的最后，Google 也坦言，这种表达性设计并非万能的解决方案。当表达性设计过度介入基本的交互范式时，可能会导致可用性下降，从而间接影响用户的情绪。

为此，Google 将会提供指导，明确如何使用表达性元素，同时确保基本的交互范式不会受到影响。

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值得一提的是，Material 3 Expressive 设计语言的源头，来源于 2022 年的一次分享。

当时，Google 的研究实习生在慕尼黑一家啤酒馆中向同事分享了她对 Material Design 在谷歌应用中用户情感反馈的初步发现，这次分享却意外引发了一场团队范围内的设计辩论：

> 为什么所有应用看起来如此相似？如此无聊？难道不能让设计更有趣、更富有情感吗？

抛出疑问后，Google 花了三年的时间，围绕这一问题展开了数十轮设计与研究迭代，通过 46 项独立研究、数百种设计方案，以及全球 18000 多名参与者的反馈，最终打造出一套既美观又高度可用的系统，推动 Material Design 进化来到用户的面前。

### 不约而同，却背道而驰的设计

虽然 Wayback Machine 捕捉下来的博文信息缺少了部分超链接，要等 Material 3 Expressive 正式推出后才能一览全貌，但我们仍不难 看出，Google 正在为 Android 系统筹备一场大刀阔斧的设计革新。

无独有偶，就在前段时间，iOS 19 的设计也传出将迎来重大变动，但不同的是，苹果对下一代设计的理解，几乎与 Google 背道而驰。

在 iOS 19 中，苹果将 Vision Pro 作为设计锚点，推动整体视觉风格向 visionOS 靠拢，并大量使用毛玻璃等材质，来承担界面中的层级分化任务。这一设计理念最终可能成为 iPhone、iPad、Mac 以及 Vision Pro 等设备共同的交互认知体系——

在基于屏幕显示的移动终端（如 iPhone、iPad 和 Mac）中，毛玻璃材质将用于平面层级的轻量化交互；而在 Vision Pro 中，它则用于支持三维空间中的多窗口叠加与深度交互。

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显然，苹果仍将 Vision Pro 视为「明日产品」，并希望以其设计理念为基础，构建下一代用户界面体系。

本轮更新预计将覆盖操作系统的核心视觉元素，包括图标、菜单、应用、窗口样式及系统按钮，其整体目标是通过简化交互逻辑，让用户更高效、更自然地使用设备——从这个角度来看，苹果依旧坚定地遵循着「非表达性设计」的人机交互指南。

如果一切顺利的话，这套全新的系统体系将在今年 6 月的 WWDC 上与我们见面，并更新在 iOS 19、iPadOS 19、macOS 16、visionOS 3 等系统中。

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有趣的是，在这篇博文泄露后，有人指出，Google 这个尚未正式推出的 Material 3 Expressive 设计语言与 iOS 的某些元素具有很高的相似度。

具体来说，手机状态栏中的电池图标，展示了这种设计的相似性。

与传统 Android 上那种竖直放置、形状锐利的矩形电池图标不同，新的电池图标采用了圆润的边角，呈水平放置状态，电池图标内还可以显示数字，并且使用了较为圆润的字体风格。

除此之外，部分界面的新的悬浮工具栏，也与苹果传闻的 iOS 19 的悬浮菜单栏有些撞车。

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▲ 图片来自 @MysticLeak



高情商地说，这或许也算是 iOS 与 Android 一直以来「你中有我，我中有你」的证据吧。

不过，要是我们将目光放到更大的设计理念上来看，Google Material 3 Expressive 的「表达性设计」与苹果 iOS 19 的「非表达性设计」，完全是两个不同的思路，毫无疑问可以称得上真的分道扬镳了。

比起小细节上的争议，苹果和 Google 同时对设计语言进行大规模改动这件事，其实更有意思。

在这个时间点，两家手机行业的巨头，几乎同时对设计语言进行改动，却走向截然不同的方向，一下子让手机市场再次热闹了起来，但细究之下，我们不难发现，这其实是一件必然的事情。

目前，智能手机的主流设计基本还是以 2013 年推出的 iOS 7 与 2014 年推出的 Material Design 为主，但时间已经过去十几年，手机的模样早已天翻地覆，竞争也更为激烈紧张。

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在智能手机功能日益成熟且趋于同质化，又像所有行业一样，逐渐陷入缓慢与停滞的背景下，影像成为高端旗舰手机的竞争主战场，但相较而言，影像对手机阵营的整体影响力依然有限。

此时，厂家再次把目光放在设计上，通过全面更新设计语言和视觉效果，对自家阵营的所有设备进行整体翻新，寻求差异化，是个吸引并留住用户的机会，也是探索新的增长点的好办法。

但从为手机买单的我们来说，如果设计的更迭仅仅停留在表面的视觉革新，那就很容易变成新时代的「诺基亚换壳」，固然能带来一时的新鲜感，但最终还是会陷入换汤不换药、没有创新的困境中。

曾为 Nike、Microsoft、Adobe、Facebook 等知名品牌提供设计服务的设计师 Frank Chimero 在他的著作《The Shape of Design》中表达过自己的见解：

> 设计是一种承诺，承诺你能做出最好的事。

在这里，我想将这句话做个小小的更改：设计是一种承诺，承诺你能做出更好的事。

只有这样，设计的探索，才能成为真正的创新。
