# iOS 26 公测版更新！这是 iPhone 未来十年的模样

- 作者：周奕旨
- 发布时间：2025-07-25 09:16
- 分类：产品、爱范儿
- 原文：https://www.ifanr.com/1631737

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2025/07/IDG_20250714_180937_130.jpg)

在不久前的 WWDC 上，苹果将重心从 AI 转向了 UI，带来了自 iOS 7 以来最大的设计变革——液态玻璃（Liquid Glass）。

与爆料时期的火热不同，iOS 26 在前面三个 Beta 版的表现让所有期待者争论不休、褒贬不一。

今天凌晨，苹果正式推送了 iOS 26 第一个公测版，这套备受关注的全新视觉体系，经过多轮调整和打磨后，终于达到了可以让大众「上手体验」的成熟度，以更成熟的姿态来到我们面前。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2025/07/tempImagemmMVKT.jpg)

第一时间，爱范儿也对 iOS 26 的第一个公测版，进行了上手实测。

省流版：

iOS 26 升级点：

- 全面升级「液态玻璃」设计语言
- 相机 app 界面大改，更简洁直观
- 相册 app 导航栏回归，分类更清晰，使用效率更高
- 相册新增空间照片，将 2D 照片转为立体效果，且能用于壁纸
- 新增游戏 app，一站式管理游戏与社交
- 新增预览 app，快捷查看与编辑 PDF 文件

iOS 26 公测版较开发者预览版 Beta 1、Beta 2、Beta 3 版本升级点：

- 液态玻璃设计在质感与可读性间更平衡
- 功耗与发热回归正常水平
- 设置界面全面汉化
- 原生软件中，自带输入法预选框优化
- 桌面 Dock 栏图标偏移 bug 修复，恢复少于四个图标时的居中排列
- 辅助截图、AirPods 连接 bug 修复
- 上划进入后台逻辑回归，默认显示上一个 app
- 通讯录乱码问题修复
- 控制中心电池图标消失问题修复
- 锁屏界面时间冒号回到居中位置

### 液态玻璃上手

如果你还记得 iOS 7 带来的扁平化浪潮，那么 iOS 26 的「液态玻璃」（Liquid Glass）设计，将是又一次足以载入苹果设计史的变革。

这套源于 Vision Pro 设计理念的全新语言，被苹果命名为「Solarium」（阳光房），意在为用户界面带来前所未有的通透感与活力。

当你点亮屏幕的瞬间，就能感受到这种视觉冲击。

时间和快捷组件仿佛悬浮于屏幕之上，呈现出一种半透明的、精致的玻璃质感。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2025/07/20.gif)

底部的 Dock 栏和文件夹，也都进化成了这种剔透的形态，图标边缘甚至加入了 HDR 效果，在光线下闪闪发亮。

作为一套系统级的设计语言，液态玻璃融进了 iOS 26 的方方面面：

- 通知中心： 下拉时，边缘有清晰的玻璃折射效果，仿佛在现实世界中滑动一块真实的玻璃
- 控制中心： 每个开关都像温润的玻璃块，交互时会实时响应并渲染出拟真的光影效果
- 原生应用： 在 App Store 中拖动底部导航栏，图标会像液体一样在指尖下丝滑流动，无论是 Apple Music、地图，还是健康，你都能感受到这份通透与灵动

苹果不想让 UI 只是浮在玻璃上的图层，而是真正把玻璃也变成界面的一部分：能透光、有深度、会动，会「活」。

这正是苹果最擅长的叙事方式。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2025/07/WWDC25iOS26-86.jpg)

### 回归简洁与直觉：相机与相册的彻底焕新

除了视觉上的惊艳，iOS 26 还对两个核心应用进行了大刀阔斧的重塑，解决了过往版本中日益臃肿的问题。

**更纯粹的相机 App**

苹果将复杂的相机模式重新排列，主界面被极致简化，只留下「照片」和「视频」两个核心按钮。

其他模式（如人像、全景）则被默认隐藏，通过在主界面左右滑动即可唤出，既保留了功能的完整性，又让日常拍摄变得更加简单直接。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2025/07/0_20250627163716_108.jpg)

除此之外，其他按键的布局也更为清晰了：

- 右上角是闪光灯等常驻的快捷控件
- 旁边的控件栏则可展开二级菜单，容纳了当前模式下的所有专业参数，一目了然
- 左上角则能快速切换视频与照片的规格与分辨率

过往版本中，相机界面中控件重复、模式复杂的问题，终于被 iOS 26 解决了。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2025/07/0_20250627163716_111.jpg)

▲ 左：iOS 18 / 右： iOS 26 公测版



**更好用的相册**

与 iOS 18 上备受诟病的瀑布流不同，在 iOS 26 的相册中，底部的液态玻璃导航栏正式回归。

新的相册将「图库」与「精选集」彻底分离。「图库」回归纯粹，让你可以在这里按时间顺序，不受干扰地浏览所有照片和视频；

而原先的相簿、媒体类型、人物等分类，则被悉数归纳进强大的「精选集」中，并且支持自定义，可以将常用模块置顶。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2025/07/0_20250723140652_196.jpg)

虽然没有彻底改回我们熟悉的样子，但也比以前好用多了。

此外，相册还加入了一个有趣的功能——空间照片。

只需轻点按钮，普通的 2D 照片就可以获得立体效果，这个玩法也可以应用在壁纸上，为你带来更有趣的抬手体验。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2025/07/acf1-gif8534e455ef775c14fe329c3e0a307de8.gif)

### 两大新成员：苹果的「Steam」与效率神器

除了对现有应用的优化，iOS 26 还带来了两个全新的应用。

**「游戏」：一站式游戏中心**

近年来，苹果对游戏市场的野心显而易见。

无论是其 App Store 的收入有大约三分之二来自游戏及游戏内交易，还是超过十亿用户这样庞大体量的潜在游戏群体，都决定了游戏是不可忽视的领域。

而在 iOS 26 上，那个总是在游戏启动时弹窗的 Game Center，终于脱胎换骨，成为一个独立的「游戏」应用。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2025/07/WWDC25iOS26-109.jpg)

在这里，你可以：

- 一站式管理所有已安装的游戏
- 查看详细的游玩时长和成就
- 获取个性化的游戏推荐和最新资讯
- 随时看到好友们的游戏动态

简单来说，你可以把它理解为——苹果的 Steam。

值得一提的是，这个 app 也会出现在 Mac 上，用于管理 Mac 中安装的游戏。

这不仅为 iPhone 上庞大的游戏玩家群体提供了一个急需的管理中心，也彰显了苹果希望将 iPhone 和 Mac 打造成更具竞争力的游戏平台的决心。

**「预览」：Mac 效率神器登陆 iPhone**

另一个新增的 App 则要低调和实用得多——预览（Preview）。

没错，那个我们无比熟悉的 Mac 效率神器，现在终于来到了 iPhone 上。它提供了更强大的 PDF 查看和轻量级编辑功能，让你在手机上也能快速、高效地处理 PDF 文件，而不需要再依赖第三方应用。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2025/07/0_20250708172925_124-1.jpg)

### 完成度不错的 iOS 26 公测版

看完了 iOS 26 的大更新，我们也为更新了开发者预览版的朋友，总结了一些公测版与预览版的不同——

在第一时间更新体验后，爱范儿发现 iOS 26 公测版与 iOS 26 Beta 4 重新推送版几乎一致，最主要的改动依旧落在了争议不断的液态玻璃上。

这一版液态玻璃的透明度可以视为 Beta 3 的基础上往 Beta 2 靠拢，基本处于两者的中间值，算是兼顾液态玻璃质感与可读性。

这种调整作用于 Apple Music、App Store 等系统原生 app 中，但控制中心的液态玻璃效果暂时没有大改动。

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2025/07/0_20250723140652_195.jpg)

值得一提的是，为了兼顾可读性，苹果还有一些小心思——在通知中心有消息的情况下，苹果会轻微减弱壁纸的亮度，以此来间接提升可读性，只有消息清空后，背景壁纸才会恢复正常亮度。

除了液态玻璃，iOS 26 公测版与之前的开发者预览版相比，还有一些小调整：

- 地图 app 与相机 app 的图标略有改动
- 相机 app 提供新相机设计介绍
- 相机 app 不需要等待，即可切换前置镜头

![](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2025/07/0_20250723140652_197.jpg)

看完了新功能，我们发现在 iOS 26 公测版上，有些 iOS 26 开发者预览版的旧 Bug 也获得了修复：

- 通讯录头像乱码问题修复
- 控制中心电量图标消失问题修复
- 锁屏界面时间冒号回到居中位置
- 上划进入后台逻辑回归，默认展示上一个 app
- 通讯录 app 搜索栏消失问题修复
- 发热与掉帧表现有所提升

虽然 Bug 修复了不少，但短暂使用下来，在相册中播放视频，依旧有概率遇到在退出播放后仍然播放视频声音的情况，如果你有遇到其他 Bug 或发现，欢迎在评论区留言告诉大家。

从爱范儿的实际使用体验来看，iOS 26 第一个公测版的状态还算不错。

讨论度最高、关注度也最高的液态玻璃在经过 Beta 2 的小修小补、Beta 3 的极度保守后，苹果似乎在找到了一个新的平衡，让这场豪赌般的设计更新可以顺利落地。

此外，主流常用应用的适配较为全面，之前在开发者版本中备受诟病的功耗和发热问题也得到了大幅优化。

以我的 iPhone 15 Pro 为例，在正常使用下，每小时掉电在 8% 左右，可以说来到了一个公测版应有的稳定水平。

对iOS 26公测版感兴趣的朋友，可以在浏览器复制粘贴以下网址进行访问，申请注册后即可收到推送👇

https://beta.apple.com/zh-CN

在 AI 依旧缺席的情况下，苹果用十二年来首次大改的设计语言，交出了 iOS 26 的答卷。

而从即将到来的 iPhone 17 系列开始，所有的新 iPhone 都将搭载这个全新的液态玻璃系统。

你对 iOS 26 怎么看？你觉得这块「液态玻璃」，能支撑起苹果的下一个十年吗？
