# 首款「Xbox 掌机」能玩了，瘦身版 Windows 带来了什么改变？

- 作者：苏伟鸿
- 发布时间：2025-08-29 14:07
- 分类：产品、爱范儿
- 原文：https://www.ifanr.com/1635191

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今年最重要的游戏掌机，当然是任天堂 Switch 2 无疑，但第二重要的，我认为当属将于今年 10 月 16 日正式发售的 ROG Xbox Ally。

这款产品在硬件参数上只能说是一款配置高端的 PC 掌机产品，真正重要的，是它里面搭载的系统——微软专门为掌机产品优化过的 Xbox 版本 Windows。

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因此这款产品能引发这么多关注也不奇怪了，因为它很可能将为 Windows 掌机翻开崭新的一页。

至于定价如何，华硕和微软称，还「需要多时间来弄清楚宏观经济对定价的影响」，因此暂未公布产品售价。

网上有爆料称，中端的 ROG Xbox Ally 售价 599 欧元，折合人民币约 4986.68 元；高端的 ROG Xbox Ally X 售价 899 欧元，折合人民币约 7486.73 元。

### 还是 Windows，但要好一点

The Verge 编辑拿到 ROG Xbox Ally 后，第一件事并不是马上启动游戏开玩，而是将设备重启，看看微软如何将 Windows 隐藏在 Xbox 界面之下。

开机后，ROG Xbox Ally 显示的就是正常的 Windows 登录界面，不过现在可以使用手柄输入 PIN 码，比传统的 Windows 掌机要更方便。

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▲ 图源：The Verge



而完成登录之后，Windows 11 的界面就消失了，直接进入全新的「Xbox」界面，用户直接使用手柄进行交互，从中选择游戏启动。

实际上，这个「Xbox」本质上是一个应用，界面非常接近 Windows 自带的「Xbox」应用，默认全屏显示，隐藏了需要键鼠操作的传统桌面。

用户可以通过 Game Bar 退出全屏的 Xbox 应用，或者利用 Xbox 按钮打开后台任务切换器进入「Windows 桌面」，这时候系统会弹出提示，告诉用户即将进入 Windows 桌面，建议使用触摸屏或鼠标键盘来改善桌面体验。

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这个新界面解决的不止 Windows 不方便手柄交互的问题，同样也触及了 Win 掌机长久以来由于 Windows 11 过于臃肿导致的低性能、高能耗这些弊病。

由于开机直接进入这个 Xbox 界面，因此机器不需要全量加载一整个 Windows 11，像是桌面壁纸、任务栏以及其他玩游戏不需要的进程就不会被启动，因此能节省大约 2GB 的运行内存用于游戏。

而如果开机后切换进一次 Windows 桌面模式，那就会启动整个 Windows 系统，需要重启整台设备才能回到「轻量级」模式，重新获得节省出来的 2GB 的运行内存。

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▲ Windows 桌面模式，图源：PC Gamer



为了让玩家避免回到完整的 Windows 桌面，微软为 Xbox 界面加入了尽可能丰富和完善的功能。Game Bar 可以可以直接连接蓝牙和 Wi-Fi 网络，管理设备。

甚至微软还主动去「兼容」其他的游戏平台。如果安装了 Steam，那么 Xbox 应用可以读取 Steam 游戏库，将里面的游戏整合到 Xbox 界面之中，不需要切换到 Windows 界面单独打开 Steam。

以及一个全新的「我的应用」选项卡，将下载的第三方应用整合进 Xbox 应用之中，进一步减少用户回到 Windows 桌面的频率。

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The Verge 还发现了一个有趣的设置，可以将 ROG Xbox Ally 的启动器从 Xbox 改成 Steam 或其他游戏平台，微软目前没有透露这个功能的作用，难道说 ROG Xbox Ally 还能爆改 Win 版「Steam Deck」？

除了上面这些亮点，Xbox 官方还官宣了一个全新的「掌上兼容计划」：与众多游戏工作室合作，对数千款游戏的掌上兼容性进行了测试、优化和认证，让玩家只需要细微的设置就能畅玩游戏。

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图源：YouTube@Matthew Moniz



届时，玩家能直接查看库里中游戏对掌机的兼容性，包含「掌机优化」和「基本兼容」的大标签，以及 Windows 性能适配指示器——如果一款游戏同时标有「掌机优化」以及「应该能玩得很好」或「应该能玩得不错」的性能指示，说明它在 Win 掌机上能有相当不错的表现。

这很好解决了 SteamOS 上的一个现存问题：当一款游戏显示「兼容」SteamOS 时，有时候只是意味着它「能玩」，但由于性能的问题，玩起来可能会很遭罪。

对于做一款「Xbox Win 掌机」这件事，微软可以说是非常认真的。为了解决设备启动游戏时编译着色器消耗大量时间和性能的问题，微软开发了一个新的功能：将一个编译器缓存包和游戏同步下载，玩家启动游戏时就不需要从头开始编译着色器了。

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由于目前还不是最终的正式版本，目前 ROG Xbox Ally 还会有一些小bug，比如有时候玩着玩着会不小心触发 Windows 11 的通知中心。

The Verge 也发现有时候设备的 Xbox 按键无法使用，玩《战争机器：重装上阵》时遇到了典型的 Windows 应用窗口无响应问题。

### 性能优秀的 ROG Xbox Ally

讲完这个最重要的系统，是时候看看这款游戏机玩起来究竟怎么样了。

从外观上我们可以发现，比起更规整的 ROG Ally X，两款 ROG Xbox Ally 都在两侧增加了一个「握把」的设计，看起来从 Xbox 手柄上获得不少灵感。

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▲ 图源：PC Gamer



PC Gamer 的编辑对这个设计赞不绝口，让这个大块头游戏机握在手里的感觉非常舒适，甚至给了他一种「很轻」的错觉——实际上 ROG Xbox Ally 和 ROG Ally 重量非常接近。

Tom’s Guide 测试了好几款游戏在更高配置 ROG Xbox Ally X 的运行情况：

- 在中高画质设置、FSR 画质模式下，1080P 的《毁灭战士：黑暗时代》平均帧率 83 FPS，运行流畅，画面也很好。
- 高画质和极致画质设置下，1080P 的《战争机器：重装上阵》帧率都稳定在 60FPS。
- 同样的设置下，《光与影：33号远征队》帧率能达到 93FPS。

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▲ ROG Xbox Ally X 运行《战争机器：重装上阵》，图源：YouTube@Matthew Moniz



对于配置略逊一筹的 ROG Xbox Ally，低画质下运行《极限竞速：地平线 5》能跑到 40-45FPS，Tom’s Guide 认为这款低配掌机更适合运行独立游戏，而不是 3A 大作。

由于目前 ROG Ally X 还未正式发行，大部分媒体都只能在科隆游戏展上浅玩，大家最期待的休眠、续航问题，目前还没能实测出区别。

不过有工作人员表示，微软和 ROG 官方都注意到了 Windows 休眠能耗高、常唤醒的问题会极大影响玩家体验，因此对此进行了针对性的优化。

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▲ 图源：Tom’s Gudie



微软官方下场助攻，「含着金汤匙出生」的 ROG Xbox Ally 在这个越来越热闹的 PC 掌机市场有了一个人无我有的独特优势，加上 ROG 本身也靠前几代 Ally 累积了不少知名度和口碑，在 Win 掌机之中还是非常具有竞争力的。

比起销量和体量完全不是一个量级的任天堂 Switch 2，ROG Xbox Ally 真正的竞争对手或许还是 PC 掌机的销量担当 Steam Deck。微软亲自优化的 Windows，这次能反超 SteamOS 吗？

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▲ 运行 SteamOS 的 ROG Ally X，图源：Tom’s Guide



目前看来，这个「Xbox 版魔改 Windows」，有一点「既要又要」的感觉：

既想通过一个新的界面已经瘦身，让 Windows 能以一种更高效的方式跑在这些主打便携性的掌机上；但又不舍得大动 Windows，或者说 OEM 厂商也想保留一个完整的 Windows。

毕竟，要想说服消费者买这些均价四五千的昂贵掌机，而不是更便宜、玩游戏效果甚至更好的 Switch 或者 Steam Deck，完整 Windows 提供的娱乐能力甚至应急生产力，是另一个有力的理由。

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▲ 图源：The Verge



这种解决方案究竟效果如何，还有待 ROG Xbox Ally 正式面世之后的实际体验解答。

就目前的试玩情况，几家上手玩过 ROG Xbox Ally 的媒体和博主都对这套全新的 Xbox 界面以及「轻量版」Windows 给出了好评，认为微软在为掌机优化 Windows，以及推动 Xbox 与 Windows 融合上都迈出了相对坚实的一步。

但现在只有一款 ROG Xbox Ally，微软还能应付地很好，为其准备一系列的认证或云端编译器，以后产品数量越来越多，如何保证每一台「Xbox」掌机都有出色体验，是微软想要扩张这个品牌一定会面对的问题。

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附上两款 ROG Xbox Ally 掌机的参数：

**ROG Xbox Ally：**

- AMD Ryzen Z2 A 处理器
- 60Wh 电池
- 16GB RAM + 512GB ROM
- 两个 USB-C 3.2 Gen 2 接口
- 主打 720P 均衡游戏体验

**ROG Xbox Ally X：**

- AMD Ryzen AI Z2 Extreme 处理器
- 80Wh 电池
- 24GB RAM + 1TB ROM
- 主打 3A 游戏 1080P 体验
