# 苹果应用审查新条款引发争议

- 作者：王崇旭
- 发布时间：2012-10-02 11:31
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/166371

[![3650634518](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/10/3650634518_thumb.jpg)](https://s3.ifanr.com/wp-content/uploads/2012/10/3650634518.jpg)

自 iPhone 5 和 iOS 6 正式发布之后，苹果（Apple）公司一直话题不断。iPhone 5 正在遭受每年例行的“质量问题指责”，iOS 6 的“地图门”更是让苹果CEO 蒂姆·库克（Tim·Cook）不得不出来道歉。

近日，苹果的应用审查指南（[App Review Guideline](https://developer.apple.com/appstore/guidelines.html)）的一个新条款引发了人们关注。[Gamer.Biz](http://www.pocketgamer.biz/r/PG.Biz/App+Store/news.asp?c=45364) 最早报道了这一消息。该报道指出，苹果应用审查指南中的 2.25 条目写道“展示自家以外的应用，或有类似推广行为 与 App Store 推广行为相类似（无区分度）的应用将无法通过审查（will be rejected）”。

从字面上看，该条款的意思有些许模糊。“展示”（display）的意思很宽泛，“类似 App Store 的推广行为”等字眼也让人有些不明所以。Gamer.Biz 对此的解读是：这样苹果就掌握了生杀大权。而我们很容易就想到，FreeAppADay 这类“为推广其他应用而生”的应用首当其冲。

这样一来，依靠此类应用来推广自家应用的开发者也可能会遭受重大影响。众所周知，除了“无节操的刷榜行为”，一款平平无奇的应用在 App Store 的各大榜单上可谓一席难求。因此，像 FreeAppADay 这类应用就成为相对不错的选择。

从苹果的角度来看，这是“净化”排行榜的另一举措。Gamer.Biz 的报道中提到：

> 在 iOS 开发者社区内部，苹果积极限制推广工具，维持 App Store 榜单正统性（legitimacy）的行为已经广为人知。并且，在 iOS 6 的升级过后，排行榜里的应用将主要由用户参与度而非下载量来驱动。

这有利于用户。下载量与用户参与度，哪个更容易作假？答案显而易见。而在大多数情况下，判断应用优质与否的依据，应当是粘性（即用户参与度）而非下载量。

到目前为止，该新条款虽然暂时还未掀起实质性的波澜，但已经引发了不同的声音。

AppHero 的创始人 Jordan Satok 在接受 [TechCrunch 采访](http://techcrunch.com/2012/10/01/how-a-new-apple-developer-guideline-could-be-curtains-for-apps-that-promote-other-apps/)时表示：

> 整个审查指南的重点在于，苹果希望消费者从 App Store 里获取到最出色的应用。……我认为苹果做出的这些改变只是为了达到这个目的，因此该条款中针对的是那些公然提供推广服务的应用。AppHero 的目标也是帮助消费者找到最棒的应用，（因此我认为 AppHero 不会受到牵连）。

也有人持相反意见。移动广告及分析公司 adeven 的创始人 Chiristian Henschel 认为：苹果的意思已经很明显——“我们不希望那些应用能够成功提交。” 那些基于推广目的而展示其他应用的应用，就是新条款的目标所在。

当然，在苹果发话之前，每个人都可以对这个条款有不同的理解。或许苹果真的想大开杀戒，又或许这只是一次过度解读和杞人忧天？

题图来自 [digitaltrends](http://www.digitaltrends.com/apple/apple-dev-guideline-changes-affect-app-promotional-services/)
