# AI 分身 24 小时冲浪，它交朋友怎么比我还好？

- 作者：Selina
- 发布时间：2026-05-21 19:05
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/1666415

2013 年，《黑镜》第二季的第一集「Be Right Back」讲了一个关于复制的故事：Martha 的男友 Ash 去世后，她用他的社交媒体数据、邮件、短信训练了一个 AI，语气和 Ash 一模一样。

AI 学会了他的幽默、表达习惯，先是发短信，然后升级到语音、视频，最后她去订购了一个仿生体，打造了一个 Ash 的「分身」。

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十三年后，这集故事无限接近现实：OpenClaw 带来的「龙虾热」，技术上实现了「有手的 AI」，能让 Agent 自主浏览网页、操作账号、完成任务——包括，完成社交任务。

### 从对话到委托，AI 社交的三次范式转移

回溯过去三年，AI 与社交的交汇，一直都在经历实验，走过了三次根本性转变。 第一次转变发生在 2023 年，Character.AI 为代表的 AI 陪伴产品。

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在技术上，这类产品以 AI 对话为主要手段，提供陪伴感，尽管营收不稳定还伴随着监管，还是跑出了几个典型产品比如 Replika、星野等等，证明了用户愿意和 AI 建立情感连接。

但这一阶段的「社交」本质上还是人与 AI 之间的对话，AI 是对话对象，主动性有限。 第二次转变发生在 2025 年初，Elys 在国内突然小范围的火起来，它的核心体验是通过 AI 分身代替社交，

同时产品本身即社区，在拥有一个 AI 分身的同时，也意味着在走进一个新的「社交广场」。

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AI 从对话对象变成了匹配中介，这样的概念落实到产品身上，一下变得新奇起来，激发了对 AI 社交的更多想象。

这第三次转变处于正在发生的阶段，一批产品开始尝试更激进的方向，让 AI 成为用户在真实社交平台上的「分身」：Agent 以你的身份发帖、评论、互动，人与 AI 的关系从「对话」变成了「委托」。

这一步的差异是根本性的。当 AI 分身以你的身份在社交平台上互动时，它完成的是一次社交劳动的交接，用户在互联网上的行动不再依赖实时在线。

### Agent 驱动的社交分身

分身方向最容易让人联想到的产品是 Second Me，主打「个人专属模型」，用户上传数据后生成带个人记忆的轻量模型，为 AI 分身提供人格底座。2026 年 1 月完成了超 2000 万美元 Pre-A 轮融资，蚂蚁集团领投，红杉中国跟投。

在这个赛道上前进的，

还有另外一个低调但有意思的玩家，SparkRizz。

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用户通过 Agent 创建自己的社交分身，背后是 SparkRizz 团队自研的 AI 社交引擎，分身的每一个社交决策，要不要回复一条评论、用什么语气发帖、如何回复评论区，都由 Agent 实时驱动。

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在输入自己的偏好、记忆等信息之后，系统能够调度 agent 根据偏好精准检索账号，找朋友不再靠大数据缘分。并且通过内置的多项 Skills，一步到位，完成多步骤、多 Agent 操作，实现模糊指令的分步骤拆解和执行。

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分身不是一次性产物，SparkRizz 的设计逻辑是「养成型」的。用户的每一次指令、对社交反馈的每一次调整，都会回流到分身的行为 Agent 中。

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但 SparkRizz 在产品设计上做了一个刻意的选择：涉及外部社交平台的操作，最终发送仍由用户确认完成。分身负责「想」和「写」，用户保留「发」的主动权。而不涉及外部平台的功能，比如与分身对话（talk to clone），则在 app 内闭环完成。

分身支持三种社交模式，泛社交：广泛参与话题互动，类似于「逛逛平台，看到有意思的就评论两句」，审阅、确认、调整，再进入下一轮。

这种「人机协作」而非「人机替代」的设计，让分身始终是用户社交意图的延伸，而不是脱离控制的自动化脚本。

「指令、执行、反馈、优化」的闭环，本质上是一个持续的「强化学习」过程，被应用到了消费级的产品体验。SparkRizz 把这称为 Clone Growth，分身养成，用户不只是在使用工具，更是在微调一个越来越贴近自己性格特征的代理。

### 「另一个我」

把视野拉高来看，AI 社交分身试图解决的问题其实非常明确：人类社交能力的自然边界与全球化社交需求之间的矛盾。 一个新加坡的华人开发者想融入英语技术社区，面临着几道壁垒：先是时区，不可能凌晨三点爬起来参与讨论；还有语言，非母语表达容易词不达意，也包括文化，不了解语境和社交规范。

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AI 分身在理论上可以同时打破这三者。跨地区，分身 24/7 在线，不受物理时区限制；跨语言文化，Agent 适配不同语境的表达方式；跨平台，分身在不同社交平台间形成统一的数字身份。

整个赛道在今年加速，一方面也是因为技术底层框架层面，OpenClaw 提供了开源的 AI 代理基础设施，开发者可以在此基础上搭建各种自动化社交工具。消费级产品层面，SparkRizz 是一个值得关注的样本，它把一系列趋势落地为一个可感知的产品体验，用 AI Agent 创建用户的社交分身，代替用户持续互动。

从开源框架到人格模型，从 AI 社交平台到消费级产品，一条完整的产业链条正在成型。

### 当社交可以被外包

在网上，有一个持续存在、持续进化的「第二个我」，我的观点、品味、表达风格被分身持续投射到网络上，而实际上，真正的我可能正在睡觉、工作，或者做任何与社交无关的事——「在线」与「离线」的边界变得模糊了。

站在 2026 年年中，从 OpenClaw 到 Moltbook，从 Second Me 到 SparkRizz，AI 分身社交的赛道轮廓已经清晰。底层框架、个人模型、社交平台、消费级产品，每一层都有玩家入场。

当模型能力进一步提升时，分身与真人在社交行为层面的差距将继续缩小，当社交可以被外包时，「社交」本身的定义会发生什么变化？

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从陪伴到中介，再到「第二个我」，第四阶段的曙光也有所显现——Moltbook 所代表的，是 Agent 的自主社交。分身不再等待指令，而是主动在全网搜寻值得参与的话题、值得建立的关系、值得回应的讨论。从「你告诉它做什么」变成「它替你判断该做什么」。

在这条进化链上，SparkRizz 是少数同时覆盖第三和第四阶段的产品。它的分身养成体系让 AI 真正学会「像你一样社交」，而它的多模式社交架构已经为 Agent 自主运营留出了接口。当赛道上大多数玩家还在解决「AI 能不能替人说话」的问题时，SparkRizz 已经在回答下一个问题：AI 能不能替人决定跟谁说话。

「另一个我」，可能比你想象的更早上线，就像黑镜里 Martha 故事的标题：马上回来。
