# 苹果新 CEO 想找回「果味」，但苹果设计已经遍地开花

- 作者：苏伟鸿
- 发布时间：2026-06-25 09:52
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/1669726

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> 大多数用户拥有的最精致的产品就是苹果产品。

我相信很多人会下意识反驳这句话，但经过细想，又发现它说得确实在理。

只不过在乔布斯主导苹果设计的黄金年代，这几乎是一个无需争论的行业共识；来到库克时代，设计在苹果的优先级大幅下降，「Design by Apple」的金字招牌大不如前，这样的观点才会引来争议。

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新时代来临之际，即将接棒 CEO 的 John Ternus，开始准备将设计摆回苹果最重要的位置。

上面那句话，就出自他最近的一次内部会议。随后，他又补了一句：

> 我们将确保这种情况继续保持下去。

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John Ternus



### 苹果，需要重新定义「果味」

根据彭博社报道，从做产品出身的 Ternus，在 9 月出任 CEO 之后，会首先将苹果从此前以财务成绩的方向，调整回产品工程、设计和创新。

去年，Jeff Williams 退休之后，Ternus 顺势接管了整个苹果的设计团队，并投入大量的时间与设计团队交流，和蒂姆 · 库克的作风形成了鲜明对比。

目前，苹果的工业设计团队和软件设计团队，分别交由 Molly Anderson 和 Steve Lemay 领导，这两位设计师虽然在公司内部口碑不错，不过都属于「稳健派」，很难掀动改革的风潮。

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因此 Ternus 的首要任务，就是要找到一个能成为下一个「Jony Ive」的人选，一个有权力有实力，并且能实现突破的领导者。

某种程度上，直到 iPhone 16 Pro 时代，苹果几乎连续五年沿用了 Jony Ive 还在苹果任职时期的 iPhone 11 系列设计，直到去年，iPhone 产品线才真正进入了「后 Jony Ive」时期。

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其中，全新的 iPhone Air 虽然不叫座，但不管是苹果内部还是外界的评论，都对这个极致的形态表达了赞许。

围绕 iPhone 17 Pro 全新外观的评价，则更褒贬不一——铝金属一体成型机身手感优秀也有利散热，对比之前的钛合金和不锈钢材质，精致程度无疑大打折扣，特别是 MagSafe 区域拼接的玻璃背板，带来了一丝不和谐。

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图源：Phone Arena



**以前的苹果产品，是能进博物馆的收藏品，那现在的苹果产品，更多只是好用的工艺品。**

这两者，难道注定不能共存吗？

恰恰相反。乔布斯时期，苹果最推崇的博朗电器以及迪特 · 拉姆斯，所信奉的就是「形式追随功能」理念，所谓的「好设计」，应该是信息和结构的极致收敛，诚实呈现用途本身。

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迪特 · 拉姆斯



苹果历史上，当然也不乏为了惊艳外观而忽略实用价值的产品，但两者兼具的经典设计更是数不胜数：

iPod 转盘、Apple Watch 表冠，都用一个非常简约的设计，消化了原本相当复杂交互目的。

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按键极简化的 iPhone 和 AirPods，定义了我们使用智能手机和无线耳机的方式。

如今的苹果产品，用户体验依旧在线，但那种近乎偏执的精雕细琢之感，已不如过去那样鲜明。于是，「用户所拥有最精致的产品来自苹果」，从一个肯定句，变成了一个疑问句。

对于 Ternus 来说，他的任务其实很简单，但也相当困难——

**重新定义什么是「果味」。**

### Design by Apple，Define 了硅谷

一鲸落，万物生。苹果原本的设计团队逐渐离巢，散落在整个科技行业。

特别是在这个 AI 浪潮下，大量的 AI 初创公司和龙头企业都开始涉足 AI 硬件产品，自然离不开硬件和软件工业设计师，帮他们快速从零打造一个足够优秀的产品。

**Design by Apple，define（定义）了硅谷。**

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#### Jony Ive

有不少人认为，并没有所谓「果味」，只有「Jony Ive 味」。

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作为定义了苹果 2000 和 2010 年代 20 年产品形态的男人，某种程度上，苹果的产品和 Jony Ive 的风格当然避免不了重合。

甚至是一些苹果从未涉足过的领域，比如一盏航海灯，你都能从上面看出它和著名「垃圾桶」Mac Pro 的血缘关系。

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Jony Ive 和巴慕达合作的航海灯



最近由 Jony Ive 主导的法拉利 Luce，又让这位传奇设计师出了一次圈。这辆外观设计饱受争议的电车，非常不法拉利，却很苹果，不禁让人怀疑是 Jony Ive 把 Apple Car 的废案循环利用。

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Jony Ive 的下一个重磅新品，将会是和 OpenAI 合作的首款硬件。有内部员工透露，Jony Ive 虽然并未正式加入 OpenAI，但对产品设计有最终决定权。

如果说以往 Jony Ive 的设计设计更多是从敲定的硬件形态出发，在硬件工程与软件系统的协同中，不断收敛功能与体验，最终形成一套既极简又高度统一的产品语言。

**那么和 OpenAI 的合作，将会是完全不一样的思路：以模型能力为起点，重新定义人机交互应该如何发生，并进一步推导出它所需要承载的现实终端形态。**

根据爆料，除了常规的手机、音箱、耳机产品，OpenAI 正在酝酿一支「AI 笔」，作为首款亮相的硬件产品，内置摄像头、麦克风，能实现情境感知的能力。

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为什么是「笔」？据说，团队希望这个产品，能够成为一个摆在桌面也毫不突兀的 AI 入口。

差不多 20 年前，Jony Ive 和乔布斯联手打造 iPhone，开启了一个全新的智能时代；如今，他和 Sam Altman 的合作，能否带来定义下一个 20 年的人机交互，值得我们拭目以待。

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除了 Jony Ive，像 Evans Hankey、Tang Tan、Rico Zorkendorfer 这些著名的苹果设计师，也相继在离任后加入 Jony Ive 的 LoveFrom 公司，目前都在参与 OpenAI 的硬件项目。

#### Alan Dye

执掌了 iOS 界面长达 10 年，在苹果设计部门地位在 Jony Ive 的 Alan Dye，也在去年底离开了苹果，加入了 Meta，担任首席设计官。

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他还带走了苹果设计部门的高级总监 Billy Sorrentino ，并将在 Meta 负责一个全新的设计工作室，负责统筹硬件、软件以及 AI 交互设计。

Alan Dye 在苹果最后一个大工程，就是用「液态玻璃」，改造了所有系统的 UI——这种半透明的设计语言，也被视作是苹果迈向空间计算和未来终端所做的准备。

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很明显，Meta 押注可穿戴设备和空间计算，相信这种新交互将会取代智能手机，不仅有 Meta Ray-Ban Display 这种已经面向大众推出的产品，更有手表、新头显、挂坠等产品正在酝酿。

Alan Dye 曾经率领的团队为苹果 Vision Pro 和 Apple Watch 带来了隔空手势交互，这也是 Meta 正在深耕的方向。

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**Alan Dye 的下一个作品，可能不只局限在某副眼镜和头显，更是 Meta 整套人机交互气质的重新定义。**

#### Abidur Chowdhury

对于大多数人来说，Abidur Chowdhury 并不是一个熟悉的名字，但他的代表作 iPhone Air，绝对是这几年外观最让人印象深刻的苹果产品，或许没有之一。

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Chowdhury 离开苹果，与 iPhone Air 的销量低迷无关，相反，这个产品在苹果内部获得不错的评价，Chowdhury 在其中发挥了关键作用。

这位工业设计师，在 Jony Ive 即将离开苹果时入职，参与设计了苹果一系列创新性产品，包括了他口中「属于未来」的 iPhone Air。

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离开苹果后， Chowdhury 继续追逐自己的未来，加入了一家不具名的 AI 创业公司「Hark」，担任设计主管。

这家名不见经传的小公司，与著名人型机器人公司 Figure AI 都有同一个创始人 Brett Adcock。Hark 的使命也和具身智能有关，为机器人赋予「智慧的头脑」。

**加入 Hark 之后，Chowdhury 谈到市面上的 AI 产品，认为市面上的 AI 工具虽然带来了影响，对普通人却「没什么帮助」，Hark 则将专注于构建用户界面和原生硬件。**

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这家公司将于今年夏季发布首批多模态模型，专为这些系统打造的硬件设备也即将推出——届时，我们也能看到这位 iPhone Air 缔造者的全新作品，能不能比「智能手机」这种老硬件更惊艳了。

#### Peter Russell-Clarke

这位 Jony Ive 曾经的密切搭档，在 2023 年结束了长达 20 年的苹果生涯，他参与了 iMac、iPod nano、MacBook Pro、MacBook Air 和多款 iPhone、iPad 机型开发，名字出现在超过 1000 项苹果专利上。

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在加入苹果之前，Russell-Clarke 已经拥有自己的设计工作室，为耐克、Swatch 工作，为欧洲、亚洲和美国的家具、家居用品以及科技公司提供服务。

在苹果之后，Russell-Clarke 并没有和其他同僚一样，投身 AI 硬件浪潮，而是加入了一家名为 Vast 的太空居住公司担任工业设计顾问。

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现在，他要为未来 50 到 100 年后的人类，设计他们在地球之外的生活环境了。

#### Imran Chaudhri &amp; Bethany Bongiorno

Imran Chaudhri 是初代 iPhone 界面设计团队成员，参与设计了 iPhone 主屏幕和重新排列的功能。

2017 年离开苹果之后， Chaudhri 和同样是苹果交互设计团队出身的妻子 Bethany Bongiorno，共同创立了 Humane。

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后面的故事大家也知道了：Humane Ai Pin 想要取代智能手机，靠语音、触摸、手势和投影进行交互，激进又未来，可惜真的不好用，还存在火灾隐患，成为了第一批折戟的 AI 硬件产品

这款产品的失败，导致 Humane 被迫出售。最终惠普选择接手整个团队和 Humane 的技术 ，Imran Chaudhri 的新职责更加脚踏实地：负责 AI 技术和功能，集成到惠普产品中。

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几乎所有从苹果走出的知名设计师，最终都投身于比手机、电脑更前沿的领域，AI 成了不约而同的下一站，甚至有人把目光投向太空。

**很明显，打造下一台 iPhone 这个愿景，已经不再诱人了。**

当苹果逐渐放缓脚步，这些习惯了挑战边界的设计师，自然会选择离开，去追逐更新、更大的命题。

因此，John Ternus 想为评估找一个有胆量，又适合统领设计团队的人选，已经成为了一个难题。

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问题本身已不只关于产品设计，它映照的是苹果在库克时代后期创新停滞，行业却依旧在向前，并且速度越来越快的现实。

在重新定义「果味」之前，John Ternus 或许还要重新定义苹果：

究竟继续当智能手机时代的守成之君，还是重回那个积极向前的开拓者姿态？
