# 10\.19 MobileMonday 广州：社交、数据、游戏

- 作者：王崇旭
- 发布时间：2012-10-20 20:00
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/177076

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> Mobile Monday 又称 MoMo ，是由世界各地的志愿者组织，并联络当地移动行业和创新领域的从业者参与活动。活动形式多种多样，有演讲，辩论赛，酒会，派对等等。爱范儿（ifanr）是 Mobile Monday 广州地区的授权组织者，我们正努力成为连接广州科技、媒体、创投行业的核心纽带。

10 月 19 日晚，我们一起迎来了 MobileMonday 广州的第六期活动。一样的时间，一样的地点，一样的火爆场景。这一次的活动主题是“社交、数据、游戏”，我们也邀请到了非常重量级的嘉宾来分享他们对行业的一些洞见。

本次 MobileMonday 的分享嘉宾（排名不分先后）：爱范儿专栏作者李楠、有米传媒创始人兼 CEO 陈第、闪影创始人郑翔宇、移动互联网研究联盟执行总监陈刚、微印创始人李朋涛、葡萄社交助手创始人杨维全以及飞印、印美图的创始人黄昱钊。

### 日本社交游戏的市场、特点及模式

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李楠（@newkhonsou）长期在日本工作。聚焦移动互联网/苹果/ERP/SAP，关注社交和阅读，是爱范儿资深成员和专栏作者，写过「 iPhone 可有设计哲学」，「领先五年的迷思」，「以前没有 iPhone OS，以后没有 Mac OS」等一系列富有前瞻性和洞察的文章。

这一次他讲的是一个比较新鲜的话题：“日本社交游戏的市场、特点及模式”，以 GREE 为例让我们看到了日本社交游戏的一个缩影。

日本手机社交游戏公司 GREE 规模庞大，仅因为手机游戏，其营业额 11 亿美元，利润 6 亿美元，规模与中国腾讯相差不远。GREE 的商业模式是“手机社交游戏+游戏内物品收费”。GREE 遵循“行动-回报-扩张”的模式，利用该模式设计游戏物品，产生利润。APRU 则成为衡量每款游戏成功与否的基础。

GREE 信奉无预测、低成本而快速、不断发布的开发文化，《怪盗ロワイヤル》这款游戏整个开发所花的时间不过 10 星期。如何发现一款游戏受玩家的欢迎，往往依靠产品发布会获得的评价来决定，一旦发现一款游戏受到欢迎，就会采用追涨手法，让有潜力的游戏更受瞩目。

### 数据报告及运营经验分享

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有米传媒（@有米广告）致力于做中国最好的无线效果营销平台，目前团队已有近百人，平台注册开发者和广告主超过４万人，覆盖智能手机用户超过１亿人，年营收额达数千万元。

陈第（@有米传媒陈第），有米传媒创始人兼 CEO。2010 年毕业于华南理工大学计算机学院。在 2007 年值苹果、Android 智能机兴起时在学校和同学创办手机开发工作室，2009 年为 ICM 综联数码集团组建手机开发部，2010 年 4 月创办广州优蜜信息科技有限公司（即有米传媒）。

他分享了一些颇具参考性的数据报告，还有一些有米传媒的运营经验。

目前智能手机用户更新系统版本的速度，依然是 iOS 快于 Android；国内智能手机市场现状海外品牌和国产品牌平分天下，而且国产机发展势头良好，山寨机不容忽视；目前智能手机入网用户群中，超 30% 的用户选择通过 Wi-Fi 入网而且数量正在增多，3G 霸主联通市场份额为 8%，移动的 2G 用户数量最多，占有 42%。

智能手机广告市场客户群体由互联网逐步往运营商、金融、汽车、医疗保健、IT 数码、教育培训等大众消费型行业扩散，越来越多的企业认识到手机媒体的价值，并选择投入小部分预算进行尝试。

现在移动开发者群体变得更加成熟，开发出来的软件、游戏和网站内容更加丰富，界面更加美观，可用性、可玩性更好，对广告的认识也进一步增强，对原有的使用简单的广告条到使用广告墙甚至使用广告源数据进行定制化设计。

### 当摄影遇到互联网

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闪影是一个以摄影创作和作品分享为主题的移动社区。在这里，聚集的是一批用手机重新发现生活的人们，他们每天记录着关于情人、身体、偷拍、孤独、重口味、旅行、自我以及猫的感性瞬间，并用闪影分享给同样懂得感动的人们。

郑翔宇（@郑翔宇gentoo），工科男。新东方教过书，漂过美帝，写过专栏，混过 500 强，现在是一名移动互联网产品经理，想要把闪影做成国内最有影响力的移动摄影社区。

他认为手机将再一次深刻改变作为创作行为的摄影。关系主导的社交图谱和内容导向的兴趣图谱是切入移动图片社区的两个方式，闪影选择后者。读图时代的兴起可能让互联网依赖的几大商业模式发生新的变革，比如广告。

### 移动社交与游戏的细分机遇

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移动互联网研究联盟执行总监，此前为媒体人。他为我们带来 2012 中国安卓手机用户移动互联网应用行为调查报告的部分解读。

中国移动互联网在漫延和扩散的同时，也在加速分化。以高端安卓手机为例，用户选择它的一个重要原因是，希望与“正在成为街机”的苹果手机用户进行区隔。漫延和扩散仅仅表现为智能手机拥有机会的均等化。中国社会高度的多元分化格局会以不同方式型塑中国用户在移动互联网上应用与体验的差异与分化。细分更有价值，分化更是机遇：在分化过程中发现差异、创造差异、利用差异，中国移动互联网将提供更多的创富机会。

中国特有的文化和社会结构，社交网络不能照搬Facebook的经验。多个统计分析的结果表明，女性群体、高收入群体、本科以上群体更偏好微博的社交分享功能。这些群体，将是社交网络的突破点。经过多元回归分析，在获取 Apps 的信息方面，女性比男性显著依赖人际传播。90 后也比 60 后显著依赖人际传播。此外，学生群体也显著偏好人际传播模式。

### 开放数据与微印

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微印（weiyin.cc）以图书的形式，获取微博数据。通过个性化模板，把微博变身成一本书，一本杂志，一本图册，可以在多种设备上浏览，提供个人定制电子书带来的阅读乐趣。通过和第三方合作，把排版好的电子书提交印刷，形成个性化书籍。

李朋涛（@卡萨不难卡），2007 年中山大学法学专业本科毕业。先后在 3G 门户腾讯无线就职，曾任腾讯手机管家产品经理，期间产品用户量从 200 万增长到 6500 万。2012 年 3 月创办微印。5 人团队，产品在 8 月份发布，正在优化，属于典型初创团队。

他的观点是：网络时代，数据形式已经发生变化，“URL 已死，API 永生”。传统以数字的形式存在并不等于真正掌握数据，用户不能决定数据的呈现方式。开放平台，基于浏览器的采集工具，网盘接口让数据流通成为可能，也让自己掌握数据，自己决定表达方式成为可能。

### 移动互联网时代的熟人社交

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葡萄社交助手是用你的通讯录掌握熟人社交动态，聚合社交媒体资讯的应用。杨维全（@杨维全）葡萄公司创始人，从深圳赶来参加 MobileMonday 的活动。

网络社交不是熟人社交，实际上，网络社交更注重认识陌生人。目前的社交是为网友服务的，缺乏为熟人服务的条件。弹性社交对熟人社交是损害，没听过“你加我陌陌”吧，到是听说有人回家前卸载陌陌，还有嘲笑微信比陌陌疗效更好的。说到微信，微信里有大眼妹，学生兼职等，好友可能是摇来的、漂来的、Q 来的，加上分享对象凌乱的朋友圈。只能说这不是为熟人准备的。

他说：“话说现在是碎片化时代，时间碎片化、信息碎片化、就连朋友也是碎片化的。我喜欢用新浪微博，以前的同事在用腾讯微博，还有 90’s 的新同事在用人人网。因此才做了@葡萄社交助手 这个 App，她打通了联系人和社交网络平台，让你 hold 住熟人社交动态，是一个很 Cool 的熟人社交工具。”

### 印美图创业项目小结

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印美图是一个基于云打印技术的图片分享、打印服务。业务的基点主要是硬件终端及云服务的结合。它也是 MobileMonday 广州沙龙的一个成果。印美图的团队成员通过 MobileMonday 结识并碰撞出创业理念，最终有一个小阶段的成果。黄昱钊，毕业于华南理工，也是“飞印”项目的创始人，印美图是基于飞印的一个新的创业项目，他是第二次来到 MobileMonday。

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这次他从公司带来了一台印美图的机器，这台机器最主要的功能就是通过智能手机上的一个 App，直接将手机上的照片打印出来，有点像拍立得，但实际上有本质区别。

### 下次 MobileMonday 再会

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Mobile Monday 在广州将是一个规律性开展的活动，后面也是围绕移动应用开发与运营、移动设备、运营商及创投等各类创新主题来展开，爱范儿也将邀请更多本地移动和创新领域的核心力量加入广州 Mobile Monday，我们真诚地邀请业内外的朋友过来分享经验，碰撞智慧，共同推动它的发展。

我们期待着下一次聚会，我们将能聊些更有趣的话题，有着更热烈的相聚，如果您想投入到活动中来，请联系我们 ，请在[这里](http://www.ifanr.com/mobilemonday)查看我们的联系方式。
