# 2012 AppStore 那些事儿：趋于成熟，游戏主导

- 作者：马若飞
- 发布时间：2012-12-27 11:58
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/225066

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2012 年，苹果 App Store 变化很大。

[AppsFire](http://blog.appsfire.com/2012-a-year-in-app-store-infographic/) 制作的信息图显示，过去的一年经过 iOS 6 的改版、iPad mini 及 iPhone 5 的发布，经过近 5 年的发展，App Store 已经趋于成熟。但同时也存在一些“成熟”的生态系统出不应出现的不良现象。

- App Store 应用的增长速度，自 2009-2010 爆发之后，速度持续放缓。
- App Store 全部应用中，免费软件所占比例持续增加。
- App Store 审核通过的应用中，约有26 % 的应用遭下架，约 62% 的应用几乎无人问津，仅 12% 的应用拥有较高热度。
- 得到关注的这 111543 款应用中，得到最好五星评价或最差一星评价的比例都非常小，获得两星评价的应用最多。
- App Store 中游戏的比例过半，在最受关注的应用中，大多数是游戏类应用。

App Store 开张至 2008 年底，共上架 14479 款应用，2008-2009 年为 113482 款，2009-2010 年为 251612 款，2010-2011 年为 306471 款，即将过去的 2012 年上架 339164 款。2012 年，有 95468 位新开发者加入 iOS 开发阵营。App Store 增长减速并不代表活跃度减小，相反，这个生态系统趋于稳定与成熟。

自开张至今，App Store 共审核通过一百零二万五千二百零八款应用，免费软件所占比例从 2008 年底的 26% 始持续增长。2009 年底约占 29%，2010 年底约占 38%，2011年底约占 53%。今年即将结束，App Store 全部应用中免费应用已经占有约 66% 的份额。随着商店本地化与程序内购买的有效普及，免费软件越来越多，开发者偏向持续给用户提供精彩内容或先体验再购买。这代表商店中优质内容的增加与开发者的成熟。

有 26% 的应用遭下架。下架的原因很多，可能因为质量缺陷，或着恶意程序侥幸通过审核后被发现。但 App Store 中通过技术手段让应用的排名靠前的的“刷榜”现象尤其严重。

获得打分的应用中，得到五星评价的仅 3%，获得一星评价的有 7%，获得四、三、二星评价的比例分别为 20%、34%、36%。具有“无懈可击”质量的应用实在太少，绝大部分应用差强人意。在 111543 款热度较高的应用中，2012 年仅有 1038 款软件曾进入总榜排名前十名（美国区）。排名对一款软件的“生或死”至关重要。如果你不是所谓的“精英开发者”，你的应用获得关注的概率就实在太小，刷榜因此而存在。这样的竞争机制很不正常，在应用质量可靠的前提下，无数的独立开发者被埋没。

iOS 系统的定位，尤其是 iPad 平板电脑的定位严重偏向娱乐，App Store 中的游戏类应用向来占据主要地位。2012 年曾冲进总榜前 10 名的 1038 款应用中，非游戏应用仅占 36%。在全部 111543 款热门应用中，2012 年冲进总榜前 10 名的非游戏应用仅占 1690 分之一。相对于游戏类应用，非游戏类的质量急需提高。特别要提到的是，上架仅仅两周的“Google Maps”的关注度与排名迅速与老牌畅销游戏《愤怒的小鸟》平起平坐，“名牌”与质量是重要法宝。

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