干货众多,Nvidia 打响 CES 2013 第一枪
太平洋时间 2013 年 1 月 6 日晚上 8 点,Nvidia 在 拉斯维加斯率先举行了发布会,CEO 黄仁勋(Jen-Hsun Huang)主持发布了数项全新产品与架构。
Tegra 4
在 ARM Soc 的开发厂商中,Nvidia 曾在上两代产品中都取得时间上的领先。今天终于亮相的代号“Wayne”的 Tegra 4 在参数上着实可以称为“地上最强”:四颗 Cortex A15 核心,并延续了 Tegra 3 中使用的 “4+1”低功耗伴核技术,28 纳米制程,72 个 CUDA GPU 核心,推测运行频率在 1.5 GHz 到 2.0 GHz 之间。在发布会上,展示了 Tegra 4 平板电脑与三星 Nexus 10 进行了性能比对结果。
Nexus 10 搭载了目前唯一一种量产的 A15 架构芯片——Exynos 5250。测试中,两台平板电脑同时加载 25 个网页,Tegra 4 平板仅用时 27 秒,而只有 2 个 A15 核心的 Nexus 10 花费了近一倍的 50 秒。而在总体性能的理论数据对比上,Nvidia 称 Tegra 4 的性能较高通骁龙 APQ 8064 强一倍,较三星 Exynos 5250 强四分之一,同时也超过苹果 A6X 一定距离。
同时,Tegra 4 也开始支持 4G LTE 网络,Tegra 3 当年就曾因为不支持 4G LTE 网络遭到冷落。但是,Tegra 4 采用的是基带分离设计,在手机或者蜂窝数据平板中还需要同时搭配自家的全新 Icera i500 基带芯片。Tegra 3 受冷落的另一个重要原因是更少的续航时间,40 纳米制程导致功耗相比其他芯片更高。Tegra 4使用 28 纳米制程制造,可以期待续航时间的进步。
另外,Tegra 4 使用了“Nvidia Computational Photography Engine”,能够实现 10 倍性能提升的实时(Always-On)高动态范围(HDR) 摄影及拍照。演示中,一台未知的 Windows RT 平板在拍摄时没有经过渲染直接生成了 HDR 照片。另外还展示了 HDR 录像、HDR 连拍和闪光灯 HDR 连拍。
Tegra 4 没有公布出货时间,但推测应该采用与 Tegra 3 类似的模式:初期将由某台设备独占,之后再大规模铺货。
Project Shield
发布会的另一个重磅新产品是 Nvidia 推出的游戏产品 Project Shield。这款产品外形类似与键位设置都很类似 Xbox 游戏手柄,搭载 Tegra 4 芯片,能够通过 HDMI 接口输出 4k 分辨率的画面。内置 33Wh 锂离子电池,支持 10 小时游戏时间与 50 小时高清视频播放时间。一块 5 英寸 1280×720 分辨率多点触控屏幕,像素密度 294 ppi。搭载原生 Android 系统,可以下载游玩所有 Android 游戏,也可以在 Nvidia 的专区中下载专门为 Tegra 4 优化的系列游戏。
玩玩 Android 游戏并不是全部。Project Shield 搭配 Nvidia 的软件可以将 PC 上运行的游戏画面串流在这块小屏幕上,作为基础的 PC 必须配置 GeForce GTX650 或更高显示芯片配置。 当然,想要玩的流畅必须配置足够高的网络带宽。发布会上,黄仁勋演示了在 Project Shield 上,通过 Steam 平台运行了《极品飞车》以及《刺客信条》的最新作,画面和操作都非常流畅。Nvidia 使用了 h.264 视频串流技术搭配 Kepler 核心的显卡来实现超低延迟的游戏体验。
Project Shield 将于第二季度在美国和加拿大出售。遗憾的是,发布会上并没有公布售价。
图片来自 Engadget