# VisionMobile 2013 开发者经济报告

- 作者：积木
- 发布时间：2013-01-25 10:00
- 分类：公司
- 原文：https://www.ifanr.com/239796

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VisionMobile 网站发布了《2013 开发者经济报告》。通过对 95 个国家 3460 名开发者的调查，网站获得了各种相关的数据，并分析了移动市场的发展、主流移动平台的发展和盈利、开发者生态圈的情况等。 对于这次报告中的要点，[VisionMobile 网站](http://www.visionmobile.com/blog/2013/01/report-developer-economics-2013-key-insights/)进行了总结。

### **移动市场的双头垄断**

**手机行业的复合年增长率是 23%。**自从 2009 年以来，手机行业一直在稳定增长，复合年增长率是 23%。智能手机销量占所有手机销量的 40%，这是因为低端 Android 手机快速吞噬功能手机的市场份额。

**双头垄断的游戏。**2012 年共售出智能手机 7 亿部，其中 Google 和苹果在移动平台上实现了双头垄断，两家的开发者市场份额是 80%，同时，三星和苹果在手机制造上实现了双头垄断，两家在智能手机市场的占有率是 46%。在最大的八家手机制造商中，三星和苹果攫取了 98% 的行业利润。

除了苹果以外，整个手机行业的利润率处于 2009 年的水平。这意味着，自从苹果推出基于应用的移动计算模式之来，它从中收获了所有的附加价值。于此同时，三星实现了从功能手机商到智能手机领导者的快速转变。

**三星的盈利方式。**三星的成功取决于三个元素：一是拥有最昂贵的手机部件，确保自己能够最早使用，并且是最低成本，二是在发布基于最新 Android 系统的新手机时，能以最快的时间推向市场，三是强大的 Galaxy 品牌和营销战，使三星从 Android 手机商中脱颖而出。

**平板和 PC 的销售量仍然是 1 比 3。**不过，在接下来的 1 到 2 年内，两者的销量预计会持平。对于 PC 行业的双头垄断者微软和英特尔来说，这是一个关键的反思时刻，他们的主导地位正被移动市场的发展颠覆。

### **移动平台的得与失**

**开发者涌向 iOS/Android，但仍在寻找可用的替代品。**Android 的开发者市场份额仍是主导，72% 的开发者为其开发应用，相比去年的调查，这增长了 4 个百分点，而 iOS 的开发者市场份额下降了5%，其原因是倾向 Android 的亚洲开发者大量涌入。开发者市场份额在不同地区呈现出很大差异，Android 在亚洲和欧洲是主导，而在北美，两个平台的开发者市场份额持平。仍有开发者对第三个应用生态圈感兴趣，47% 的开发者有意为 Windows Phone 搞开发，而 15% 的开发者有意为 BB10 搞开发。

**从技术上来说，HTML 是 Android-iOS 双头垄断的主要竞争者。**除了 Android 和 iOS 之外，HTML 属于最受开发者欢迎的选择，50% 的移动开发者使用基于 HTML 的技术。不过，HTML 更多是技术上的成功，而不是平台上的成功。HTML 应该看做是本地应用的补充，而不是竞争者。

**Windows Phone：开发者仍然在观望。**尽管去年调查的时候，开发者已经表示了强烈的开发意愿，但从此次调查来看，Windows Phone 的开发者市场份额保持在 21%。开发者似乎在等待 Windows Phone 设备的热销。

**黑莓的开发者市场份额稳定在 16%。**开发者正在等待 BB10 的销量。与去年相比，有意为黑莓开发应用的开发者数量并未减少，意味着 RIM 在 BB10 发布前的一些主要动作起到了积极作用。塞班的开发者市场份额正在快速消失，三星的 Bada 系统也是一样。

**74% 的开发者同时使用两个以上的平台，但是投资集中在 iOS/Android。**开发者在平台上的选择正在减少。2011 年的调查中，开发者的平台选择数是 3.2；2012 年是 2.7；最新调查中，平台的选择数是 2.6。在接受调查的开发者中，80% 的开发者为 Android、iOS 做开发，或者同时开发两个平台。其它平台开发者的收入是 iOS/Android 平台开发者的一半。

**多数开发者将 iOS 当做第一平台。**iOS 是很明显的赢家。42% 的苹果/Google 开发者以 iOS 为第一平台，31% 的开发者以 Android 为第一平台。除了投入和学习曲线之外，iOS 在平台的所有竞争点上都是赢家。

**iOS，Android 和黑莓是主导平台**。Windows Phone 和 HTML 是扩展平台。在主导平台无法充分覆盖的消费者阶层或地区，开发者使用它们扩展应用的受众面。

**HTML5 需要更好的本地 API 和开发环境。**对于部分开发者来说，HTML5 是一个可行的替代品。他们开发的应用有商业和效率类（42% 的 HTML 开发者）、企业类（32%）和媒体应用（28%）。要和本地应用竞争，HTML5 需要更好的本地 API 接口、更好的开发环境和更好的排障支持。

**平板的开发者市场份额与智能手机持平，电视开发仍属小众。**在接受调查的开发者中，86% 的开发者为智能手机做开发，其中的一大部分人同时为平板做开发。在平板开发上，iOS 开发者是主导（其中 76% 的开发者做平板开发），证明 iPad 作为开发和盈利平台的吸引力。电视开发仍然属于小众，只有 6% 的 Android 开发者为电视开发应用。

### **平台盈利的得与失**

**应用经营陡峭的学习曲线。**开发者在应用经营上仍需提高。参与调查的开发者中，49% 的人开发了自己想用的应用，却获得了最少的收入。收入较高的应用通常依赖于已经确立而且成功的生意，这通常会是风险较小的，或者说是“容易实现的目标”。

**广告是最受欢迎的收入模式。**38% 的开发者使用广告，同时，从单个应用来说它是收入最少的盈利模式。应用内付款和免费增值模式正在兴起，与 2012 年调查相比，这两种模式增长了 50%，超过 15% 的开发者使用它们。应用内付款是 iOS 第二受欢迎的收入模式，37% 的开发者在使用这种模式。

**应用开发过程中缺乏与消费者的交流**。只有 24% 的开发者会与用户讨论。应用开发的“构建—监测—学习”流程中，监测成为一个发展的瓶颈。目前，已经有公司在构建相应的服务，打造开发者和用户之间的交流机制。

### **开发者工具的发展**

- 对于应用开发者、设计师和企业家来说，目前可用的工具超过 500 种。
- 广告服务主流化，其它工具的使用是分裂的。
- Google 的 AdMob 是移动广告平台的主导。在使用广告服务的开发者中，65% 的人使用该服务。
- 在 100 多种跨平台开发工具中，PhoneGap 和 Appcelerator 的开发者市场份额最高。
- 用户分析的双头垄断：Google（69%）和 Flurry（49%）远远超过竞争者。
- 在 BaaS（后端即服务）工具中，Parse 是主导，拥有 28% 的市场份额，但是第二位的竞争在加剧。
- 在交互推广上，TapJoy 是主导，占有 53% 的市场份额。
- 语音 API 仍然没有完成从网络到移动的转变。
- 开发者工具正在增加和合并中，这种合并会持续到 2015 年。

图片来自 [VisionMobile](http://www.visionmobile.com/blog/2013/01/report-developer-economics-2013-key-insights/)
