RIM 发布新 SDK,全面拥抱 Adobe AIR/Flash
如果说乔布斯坚决要把 Flash 扫地出门,RIM 则是敞开大门以贵宾之礼相待。2009 年的黑莓开发者大会上,RIM 已经表示要加强跟 Adobe 的合作,从目前了解的情况看,两家公司的合作已经达到很密切的地步。
Playbook 的演示视频上,已经出现 Flash Loving 的字样,原本我们认为 Flash Loving 就是能够支持网页 Flash。不过从事情的发展看,这种融合似乎走的更深。
在 Adobe MAX 大会上,RIM 发布了 Blackberry Tablet OS SDK for Adobe AIR。我们知道 RIM 先前发布过 webWorks SDK,也曾猜测 RIM 是走 webOS 的路子,但从这次的发布来看,RIM 的目的显然是鼓励开发者使用 Adobe AIR 来开发应用程序。根据他们的说法,Playbook是第一个在编写的时候就考虑到对 Flash Player 10.1 和 Adobe AIR 全面支持的平板电脑。
RIM 和 Adobe 的目的显然是试图通过 Adobe 已经耕耘已久的开发环境来迅速搭建新的平台与开发者之间的桥梁,在短时间内吸引大量 AIR 开发者。
新的SDK 将给开发者提供以下支持:
在浏览器以及 AIR 应用中提供硬件加速的视频播放和富含图片的内容展示,能够带来流畅、高品质的试听体验,可以观赏 1080p HD 视频。
Web View 允许 AIR 应用展示 HTML 和 Flash 程序,并可使用 Playbook 上的 Webkit 浏览器。
UI 元素为平板的触屏体验特别打造,包括对多点触控和手势的支持。
强大的 API 提供了许多高级功能,比如前置和侧置摄像头,重力感应器,地理定位,应用内的付款以及更多。
应用通知系统,允许开发者发送 AIR 应用产生的事件,即使应用在后台运行,也能迅速通知用户。
AIR 应用之间的无缝交流,开发“超级程序”的体验。
Adobe AIR 应用程序可以使用原生的 C++ 扩展,允许开发者在编写应用的时候使用 Blackberry Tablet OS 原生代码(这需要等待 Blackberry Tablet OS native SDK)将现有的 Adobe AIR 应用快速而方便的移植到 Playbook。
一些 Blackberry Alliance 的成员已经开始使用 SDK 开发应用,总的反应还是比较正面的。
Client Outlook 的总裁和 CEO Steve Rankin“使用 Blackberry Tablet OS SDK for Adobe AIR 来开发程序难以置信的快速和容易。我们在两个小时之内就使 eUnity 运行在 Blackberry Playbook 之上。”
Kobo 的 CEO Dan Leibu,“在 Adobe 开发工具的帮助下,我们开发了一个很有特色的阅读应用,并且会预装在 Playbook 上。SDK for Adobe AIR 使我们能够提供丰富的阅读内容和世界级的阅读体验,并且达到出色的性能标准。”
Salesforce.com 网站的营销主管Kendall Collins,“SDK for Adobe AIR 使我们能够用 Chatter Mobile 为商业用户提供无缝的实时协作。
Mobility Market Development, SAP AG 的高级副总裁 Nicholas Brown“有了SDK for Adobe AIR,我们可以使用 Flash 开发工具方便的编写程序——将 SAP 应用转化为 Playbook 上的 AIR 应用只花费了开发人员10 来天的时间。”
Universal Mind 公司的 CEO Brett Cortese,“SDK for Adobe AIR 使我们能够利用现有的编程知识,创造极为出色的体验。它使得编写 Playbook 应用非常快速。”
在 Adobe Max 大会上,RIM 展示了在 Playbook 运行基于 Adobe AIR 的视频应用。Adobe AIR 是跨平台的开发环境,横跨电脑桌面和移动手持,如果 Playbook 能够取得成功,也许未来的黑莓手机也会采用 Adobe AIR/Flash 开发环境?
“我们不会因为移动设备屏幕小就缩减用户的网络体验”,RIM 的 CEO Mike Lazaridis 在开发大会上说,“我们要做的是将移动设备的性能和能力带到网络之上。”
这句话似乎是在针对苹果的 Flash hating 的 iPad?
via BBleaks